CraftItem —— 锻造物品重制版 更有(zhe)趣(mo)、更耐玩的物品锻造 [1.8-26.2]

二次开发 开源 娱乐 CraftItem —— 锻造物品重制版 更有(zhe)趣(mo)、更耐玩的物品锻造 [1.8-26.2] 2.1.6

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[MD] ## 修复 + 使用 spigot-api 1.8 编译排查问题,为低版本修改了多处只有高版本可用的方法 [/MD]
[MD] # 修复 + 无法设置对外显示物品图标问题 + 时长锻造开启时,1.12.2 及以下无法打开菜单问题 + 重载插件时,如果配置文件不存在,不保存默认配置文件的问题 + 锻造配方的材料列表为空时,遭遇大失败导致后台报错问题 # 新增 + 锻造次数限制(普通锻造、困难锻造、时长锻造均可),分权限来限制不同次数(详见新配置文件) # 其它变更 + 继续优化代码 + 移除依赖 ProtocolLib + 更新依赖 adventure 到最新发行版 + 支持到 1.21 (1.21.1 未测试,理论可用) [/MD]
[MD] # 修复 + 配方名包含`.`时,保存后重新加载报错的问题 # 新增 + 添加 `/dz` 作为命令别名 # 其它变更 + 优化代码,去除不必要代码,简化部分结构 + 发布到本地仓库时带上 javadoc [/MD]
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反馈: 野心丶
省流:1.13 及以上游戏版本无需更新

[MD] # 修复 + 默认配置文件下,在旧版本 (1.12.2 及以下) 无法正常加载 Gui.yml 中的必要图标的问题 主要是物品类型在 1.13 起改名导致的这个问题 + 部分新版本物品类型名称,将在旧版本下得到最低兼容 + 必要图标配置的物品类型不存在时,将使用默认类型,而不是丢弃配置 # 新增 + Gui.yml 物品配置可添加 `Data` 来调整物品的子ID (扁平化之前的版本使用) [/MD]
[MD] # 修复 + 在 1.12.2 及以下不存在 CLOCK 物品 (旧版本叫 WATCH) 导致报错无法打开编辑界面 # 新增 + 编辑材料时,当放入的材料超过界面能显示的数量,警告编辑该配方的管理员 + 如果 Message.yml 中不存在新版本中新增的项目,将自动添加默认值 [/MD]
[MD] # 修复 + 修复玩家背包空间不足时,addItem 函数拆分物品,掉落到玩家附近,导致带动内存中储存的锻造结果变少的问题(即界面显示的锻造结果,也是实际锻造结果莫名变少的问题) 被原作者气晕 [/MD]
[MD] # 变更 + 移除对 XSeries 的依赖 + 将 ProtocolLib 设为可选依赖 + 将 PlaceholderAPI 设为可选依赖 # 新增 + 在材料不足时,提示玩家具体哪些材料不够以及玩家拥有的材料数量 [/MD]
[MD] # 修复 + 修复非 Paper 服务端(比如 Mohist、CatServer 等 Mod+Spigot 服务端)无法启用插件的问题 + 试修复由 XSeries 版本过低引起的 1.20 无法使用插件的问题 # 新增 + 界面标题、图标支持 PAPI + 锻造保底 + 锻造连击 [/MD]
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反馈: 阿瑞
[MD] # 修复 + 时长锻造未配置时可触发的问题 # 新增 + `gui.yml` 中支持使用 `&` 颜色代码,在 1.16+,可用 `&#FFFFFFHex Color Text` 和 `{#FFFFFF:#000000:Gradient Color Text}` 来使用十六进制颜色和渐变色 + 界面中的图标支持添加 CustomModelData + 界面中的图标支持添加 左键点击、右键点击、Shift左键点击、Shift右键点击 执行命令,支持使用 PAPI + 界面标题支持使用 PAPI [/MD]
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