- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 农夫乐事
- 插件英文名称
- Farmersdelight
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- Leaves
- 语言支持
- 多语言
- 前置组件
- 需求以下插件的
Craftengine社区版 26.7.4版本 https://www.minebbs.com/resources/craftengine.11284/
Craftengine付费版 26.7.4、26.8版本 https://www.minebbs.com/resources/craftengine.11281/
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
插件介绍
FarmersDelight 是一款基于 CraftEngine 设计的高品质玩法插件,完整还原农夫乐事模组(Farmer's Delight)的核心机制,并针对服务器运营做了大量优化与增强。无论你是模组服还是 RPG 服,装上它,烹饪与农耕系统立刻变得自然、生动且极具深度。你唯一需要做的,就是看着玩家玩得进去、留得下来、玩得开心。
不只加食物,更添功能性工作方块,让玩家以更多样的方式烹饪、以更多样的途径获得食物。买一套,等于把「农业 + 烹饪 + 配方管理 + 附属生态 + 开源模板」一次拉齐,省下的逐个寻找、二次采购的时间,早就值回票价。
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FarmersDelight 从设计之初,就把「上手零负担」刻进了每一处:
[✔] 无需联网授权——买断授权与你的网络环境无关,网络波动也不影响你开服。[✔] 无需手动放置 CE 资源——插件自动释放到对应目录,只需重载 CraftEngine 资源包并下发给玩家,启动即用。
[✔] 开箱即用——首次启动自动释放全部资源配置,自带厨锅/砧板预设食谱、美观 GUI、详尽注释,改起来轻轻松松。
[✔] 可视化配方编辑——管理员无需懂 YAML,游戏内直接创建、编辑、删除厨锅与砧板配方,保存即生效、无需重启。
[✔] 配置灵活、全部可调——槽位、时间、经验、GUI 布局、热源判定……通通按你的心意来,想改就改,没有任何黑箱卡住你。
*如果你还想要村民能够收割/种植插件作物,我们正在开发的 VillagersDelight 即将让村民自动识别 CraftEngine 作物,实现播种收割一体化,届时你的农耕世界将真正「活」起来。
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插件内容预览
厨锅:插件内容预览
· 还原模组的 6 个原料槽 + 容器槽 + 待输出槽 + 输出槽,让复杂食谱成为可能——一道好菜,从这里开始。
· 自定义厨锅*:不只是一个锅,而是一整套可扩展的炊具体系——轻松打造自定义合成站,独立配置自己的界面与配方分组,你的菜单你做主。
· 漏斗交互:可开启自动化输入/输出,完美适配生电玩家,基建党也能玩出花。
· 经验奖励:支持原版经验或 AuraSkills 技能经验作为烹饪完成的奖励——做饭也能变强。
· 一键填充配方:背包里有材料?点一下,直接填满锅,烹饪从此省心。
· 配方过滤按钮:配方列表物品太多?点击过滤按钮一键过滤当前可合成配方!
· 可切换把手/托盘:shift+右键可以切换厨锅外观
*自定义厨锅需在插件配置内自行配置GUI内容、配方
砧板:
· 多结果 + 概率输出:切肉、削皮、制粉,产出丰富且随机,每一次下刀都是惊喜。
· 工具识别:默认支持小刀、斧头、剪刀等工具交互,工具可自定义。
· shift+右键特殊交互:可以把工具插在砧板上,细节拉满。
· 还原模组丢物方向,支持与漏斗、篮子联动。
· 接受时运附魔加成,产出更多,狩猎与烹饪收益更高
炉灶 & 煎锅:
· 基于原版营火配方读取烹饪物品,生态无缝衔接。
· 炉灶:6 个烹饪位自动烤制食物,带燃烧音效与物品展示;还原原模组烫伤判定,站在边缘也不会烫到,既真实又贴心。
· 煎锅*:能当武器用,支持附魔火焰附加加速烹饪,还能一次性放置 64 个食物逐个烹饪。
*煎锅也支持在附魔台处附魔
作物:
· 水稻、野生水稻、高作物(如番茄):双高方块结构,支持骨粉催熟、光照需求、水田种植,野生作物还会在野外自然刷新,世界更有生机。
· 收割草秆:用小刀收割小麦或草、水稻时有几率获得稻草,可合成、可装饰。
· 蘑菇群落:种植于沃土或野外刷新,剪刀收割、小刀一键收割,方便快捷。
· 沃土系列:模仿原模组的沃土,沃土耕地可随机催熟上方作物,种田效率成倍提升!
装饰类方块:
· 绳子、榻榻米、安全网、橱柜等:还原模组功能,篮子的吸物、绳子的敲钟……生活感与互动感兼得,干脆让玩家住下来吧!
小刀:
· 用小刀击杀成年生物,额外掉落火腿、皮革、羽毛等(可自行配置)——狩猎成为食材与材料的重要来源。
· 支持判定燃烧状态掉落(如烟熏火腿),可独立配置概率与抢夺加成。
· 支持附魔台附魔时运与小刀专属的背刺附魔(可单独配置)。
· 支持放置在发射器内与砧板交互,实现自动化。
战利品箱注入:· 通过 CraftEngine 掉落物配置,把乐事物品注入原版战利品箱,探索与冒险处处有惊喜。
自定义配方:· 允许在插件内添加自定义配方描述,以便让玩家了解特殊物品的获取方式。
高度自定义 —— 拒绝千篇一律,你的规则你做主
· 游戏内配方编辑器——省心配方的核心:
· 无需懂得 YAML,直接在游戏里创建、编辑、删除厨锅与砧板配方,保存即生效、无需重启。· 槽位数量、烹饪时间、经验值、优先级、分类通通可调——聚焦厨锅与砧板两大核心工作块,覆盖菜肴烹饪与备料加工的全流程,简洁够用,不堆没用的虚功能。
· 配方产物与材料均可使用 MMOItems 物品,真正无缝接进你的 RPG 生态,编辑一次,长期受益。
· GUI 完全可自定义:
所有界面的布局、按钮、图标、标题都在 gui.yml 中定义,支持 CraftEngine 物品模型、原版材质、图片字体(MiniMessage),让 UI 与你的资源包完美融合。· 配置灵活:
· 厨锅的打包掉落、进度条、音效、热源判定;砧板的交互模式、显示偏移、物品覆盖;煎锅/炉灶的食物显示与音效……通通可以按你的心意调整。· 热源系统:支持原版方块、原版标签、CE 方块及标签,甚至能定义导热方块(如漏斗),蒸汽与火力全由你掌控。
性能与兼容性
· 支持 Paper / Purpur 1.21.4+,同时兼容 Folia。· CraftEngine 深度整合:所有方块运行数据保存在 CE BlockEntity 中,资源自动补全,启动即用,无感升级。
· 可选依赖插件:
· UltimateAdvancementAPI:成就系统由该前置注册,插件与成就树在版本间解耦、逻辑干净易维护,弹窗与聊天提示按玩家语言显示,且不干扰你原生成就界面的观感。
· AuraSkills:厨锅烹饪联动技能经验,成长更有乐趣。
· MMOItems:支持用其物品作为配方产物与材料,无缝兼容你的 RPG 玩法。
· 集成均按需启用:未装对应前置即对应能力自动关闭、插件照常运行,不会因缺前置而整包不可用。
· 调试工具(开发版提供):性能采样、批量放置测试方块,方便服务器压力测试。
管理命令与权限
| 指令 | 作用 |
|---|---|
| /fd recipe | 打开插件配方页面 |
| /fd recipe edit pot/board [id] | 打开配方编辑UI |
| /fd recipe book/special | 打开附属/特殊配方界面 |
| /fd reload config/gui/lang/recipes/advancements/loot/enchant/damge/tags/all | 重载对应配置 |
| /fd cleanup | 清理插件残留实体 |
| /fd stats | 查看插件统计信息 |
| /fd buff [player] [buff] [time] [level] | 给予玩家插件药水效果 |
权限精细可控,可区分玩家交互(厨锅、砧板、炉灶、煎锅)与管理操作,完美适配权限插件。
| 权限名称 | 描述 | 默认权限 |
|---|---|---|
| farmersdelight.command.recipe | 使用/fd recipe命令打开配方 | true |
| farmersdelight.use.cooking_pot | 使用厨锅 | true |
| farmersdelight.use.stove | 使用炉灶 | true |
| farmersdelight.use.skillet | 使用煎锅 | true |
| farmersdelight.use.cutting_board | 使用砧板 | true |
| farmersdelight.command.recipe.discovery | 修改配方解锁详细(该功能默认禁用) | 仅op |
买插件,价格不是问题,问题是「花得值不值」。FarmersDelight 把账算在明面上:
· 一次买断,长期增值:购买后免费提供附属更新,更附赠开源附属模板供你自行开发。这些内容单独补购、或日后才想到,都会是额外的开销——现在一笔到手。· 开源模板,永不卡脖子:若需自行开发附属,开源模板一并交付,想扩展什么都有路,不依赖作者单点。
· 当面售后,坏了有人修:使用中遇到任何问题,随时可以联系作者获得支持。你买的不是一次性文件,是持续在线的保障。
· 社区驱动,持续进化:持续更新,积极响应用户反馈,与 CraftEngine 生态同步,买的是会生长的插件。
省心、长久、不折腾这就是「买得值」真正的样子。
· 附属不止是「加食物」——每个附属都自带独有的自定义工作站方块,完整还原对应模组的核心玩法:
· 饮酒作乐:独有的酿造酒桶,带温度判定的发酵酿造玩法、独特饮品与发酵机制,配上摇摇晃晃的微醺状态。
· 末地乐事:独有的末地炉灶,加上烤制末影材料的烹饪流水线,把末地的奇珍异料端上餐桌。
· 烧烤乐事(开发中):烧烤架等全新烤制工作站,碳火直烤,风味更野。
· 蟹农乐事(开发中):捕蟹笼等专属工作站,从捕捞到烹调一条龙。
大厨真正的价值,是把「会做饭」变成「有一整套后厨」——这些不是塞进清单的食物条目,而是能让玩家进去玩起来的新鲜机制。
为什么选择 FarmersDelight?
· 原汁原味 + 增强优化:在还原模组体验的同时,针对服务端运行做了大量性能与易用性改进。· 社区驱动:持续更新,积极响应用户反馈,与 CraftEngine 生态同步。
· 一站式解决方案:无需拼凑多个插件,从农业到烹饪再到配方管理,全部涵盖。
· 资源包友好:支持自定义模型、图片字体、语言文件,让你打造独一无二的视觉风格。
· 附属支持:购买后提供免费附属更新(可自行选择一个附属,后续会开发),并且附赠附属模板代码以供用户自行开发附属。
· 售后友好:使用插件时遇到问题随时可以联系作者获得支持!
后续即将兼容 森罗物语插件
环境要求
· Java 21
· Spigot / Paper / Purpur / Folia / Leaves 1.21.4+
· CraftEngine 26.8+
· 可选依赖:UltimateAdvancementAPI、AuraSkills、MMOItems
若需自行开发附属,此插件提供开源附属模板:
花钱买插件,你最怕的无非这三件事
怕「买完装不上、用不了」?我们的插件即买即用,无联网授权,装上就能跑。怕「插件作者跑路、后续没人管」?我们持续更新 + 当面售后,坏了我们修,需要兼容其他插件我们写,欢迎随时提出问题。
怕「买了=买了孤岛,想加玩法还得再花钱」?我们附赠附属,无需额外花钱购买。