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- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- CrackShotLuckx枪械库
- 插件英文名称
- CrackShotLuckx
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- CrackShot
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
面板操作
| 操作 | 效果 |
| 左键武器 | 给予目标 1 把(数量可配置) |
| Shift+左键武器 | 批量给予(默认 64) |
| 右键武器 | 弹出数量面板(1 / 5 / 10 / 32 / 64 + 自定义输入) |
| 左键 搜索书 | 聊天栏输入关键词模糊搜索(显示名 / 武器键 / Lore);超时会提示并自动返回面板 |
| 左键 分类 | 弹出分类选择面板,列出各大类及武器数量,点选即筛选 |
| 左键 目标 | 在线玩家列表 / 聊天栏输入玩家名 |
管理员能力
- 直接给予命令:
/csl give <玩家> <武器> [数量] —— 控制台 / RCON 可用, 适合活动奖励、副本通关发枪、批量补发;
- 一键撤销:
/csl undo [次数] —— 通过 CrackShot 自身的武器识别接口按武器节点精准回收, 不是按名字瞎猜;回收不全会明确告知「只回收了 N/M 把」;
- 审计日志:8 个占位符(操作者 / 数量 / 武器键 / 显示名 / 目标 / 世界 / 坐标 / 溢出数), 背包满导致物品掉地时自动在行尾追加定位信息;
- 数据源筛选:文件白名单 / 黑名单、按武器键排除、整分类排除、隐藏武器开关;
- 单武器授权:
csl.admin.give.<武器键>,可把某把枪单独授权给某个组;
- 配置自动迁移:插件升级后自动把新增配置键补进你的
config.yml, 保留你已有的取值与全部注释,补键前生成 .bak 备份。
- 工程细节
- 全配置化:界面标题、槽位布局、图标材质、全部玩家可见文案都在
config.yml;
- 文本颜色:支持传统
& 代码、&#RRGGBB、<#RRGGBB>、{#RRGGBB>}渐变{#RRGGBB<}、 <gradient:#A:#B>…</gradient>
命令与权限
| 命令 | 说明 | 权限 |
/csl 或 /csl give | 打开自己的获取面板 | csl.admin.use |
/csl give <玩家名> | 为指定玩家打开面板 | csl.admin.use + csl.admin.others |
/csl give <玩家名> <武器> [数量] | 直接给予,不打开面板(控制台/RCON 可用) | csl.admin.give + csl.admin.others |
/csl undo [次数] | 撤销最近的给予并回收物品 | csl.admin.undo |
/csl reload | 重载配置与武器数据 | csl.admin.reload |
武器参数支持:武器键精确 → 键忽略大小写 → 显示名(去色)→ 唯一包含匹配; 命中多把时会提示「找到 N 把匹配…请使用完整武器键重试」,不会猜。 Tab 补全:第 2 参补在线玩家名,第 3 参补武器键,第 4 参补数量选项。
安装
- 服务器需已安装 CrackShot(本插件不包含);
- 把
CrackShotLuckx-1.0.0.jar 丢进 plugins/;
- 重启服务器(或
/reload confirm);
- 打开
plugins/CrackShotLuckx/config.yml 按需调整(分类显示名、图标、数量选项等);
- 游戏内
/csl 打开面板,或 /csl reload 重载配置。
兼容性提示:本插件通过反射读取 CrackShot 的武器配置, CrackShot 大版本更新后若字段变动可能读不到——届时可只改配置、不必等插件更新。
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