- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 契约印记
- 插件英文名称
- ContractWeapon
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 无
- 适配版本(Java)
- 26.x
玩法:
1. 将钻石剑、下界合金剑或三叉戟放入铁砧的武器栏。
2. 将不死图腾放入修补材料区。
3. 铁砧结果格会出现契约值提升一段的武器,点击取出即可完成一次契约。
4. 重复以上操作,累计五次,武器契约值从一段升至五段。
5. 第五段完成后正式生效,武器属性栏显示五颗实心星。
保命机制:
1. 将已生效的契约武器装备到副手。
2. 遭到致命攻击时,武器自动触发不死图腾效果。
3. 玩家免于死亡,并获得生命上限提升二级与生命恢复三级效果。
4. 公屏播报休伤吾主的字样。
5. 触发后武器消失,玩家进入一天的冷却时间。
限制:
1.每名玩家同时只能拥有一把契约武器,在将武器升至第五段时系统会检查玩家背包与副手,如果已经持有生效的契约武器则会拒绝。
2.武器触发消失后进入一天的冷却期,冷却期间无法再次签订契约。此时进行契约操作会提示缘分已尽,剩余时间以小时为单位显示,可包含小数。
3.每次契约消耗一个不死图腾,累计五次后不再消耗。虚空伤害不会触发保命效果。
配置:
插件首次启动后会在插件目录生成配置文件,关键配置项如下。
yaml
settings:
max-level: 5
cooldown-days: 1
effect-duration: 60
health-boost-level: 1
regeneration-level: 2
weapons:
- DIAMOND_SWORD
- NETHERITE_SWORD
- TRIDENT
max-level 表示契约生效所需的段数,cooldown-days 表示触发后的冷却天数,effect-duration 表示效果持续时间,health-boost-level 与 regeneration-level 分别控制生命上限提升和生命恢复的等级,weapons 列表用于配置可签订契约的武器类型。
1. 将钻石剑、下界合金剑或三叉戟放入铁砧的武器栏。
2. 将不死图腾放入修补材料区。
3. 铁砧结果格会出现契约值提升一段的武器,点击取出即可完成一次契约。
4. 重复以上操作,累计五次,武器契约值从一段升至五段。
5. 第五段完成后正式生效,武器属性栏显示五颗实心星。
保命机制:
1. 将已生效的契约武器装备到副手。
2. 遭到致命攻击时,武器自动触发不死图腾效果。
3. 玩家免于死亡,并获得生命上限提升二级与生命恢复三级效果。
4. 公屏播报休伤吾主的字样。
5. 触发后武器消失,玩家进入一天的冷却时间。
限制:
1.每名玩家同时只能拥有一把契约武器,在将武器升至第五段时系统会检查玩家背包与副手,如果已经持有生效的契约武器则会拒绝。
2.武器触发消失后进入一天的冷却期,冷却期间无法再次签订契约。此时进行契约操作会提示缘分已尽,剩余时间以小时为单位显示,可包含小数。
3.每次契约消耗一个不死图腾,累计五次后不再消耗。虚空伤害不会触发保命效果。
配置:
插件首次启动后会在插件目录生成配置文件,关键配置项如下。
yaml
settings:
max-level: 5
cooldown-days: 1
effect-duration: 60
health-boost-level: 1
regeneration-level: 2
weapons:
- DIAMOND_SWORD
- NETHERITE_SWORD
- TRIDENT
max-level 表示契约生效所需的段数,cooldown-days 表示触发后的冷却天数,effect-duration 表示效果持续时间,health-boost-level 与 regeneration-level 分别控制生命上限提升和生命恢复的等级,weapons 列表用于配置可签订契约的武器类型。