应玩家要求添加复制鸡持久化功能,复制鸡现在在区块卸载后可以配置不立即失效了,在玩家重新加载区块后,复制鸡继续原来的复制任务.
为避免复制鸡一只存在会导致游戏失衡以及可能存在的性能问题,可配置复制鸡失效时间,例如复制鸡在24小时如果区块未加载,那么该复制鸡失效(可配置)
如果更新插件,为避免重新配置以前的配置,请在原来的config.yml配置文件中另起一行,复制粘贴以下代码.
新装插件的话不用任何操作,会自动生成.
YAML:
persist_chicken_state: true # 是否在区块卸载时保存鸡的复制状态,区块加载时恢复(默认关闭)
persist_expire_hours: 24 # 状态持久化过期时间(小时),超过此时间未加载的鸡将被清理(默认72小时)