服务端插件

适用于Spigot,Bukkit,PaperSpigot等服务端的插件

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极限生存 TinyHardcore - 一条命!死亡踢出/观战/锁定视角,管理员复活,零依赖 TinyAii
服务器模拟"一条命"极限生存!死亡=永久死亡(可踢出/自由观战/强制锁定视角),管理员可复活/处决/重置/开新赛季,死亡公告+存活排行榜,UUID 防绕过,中英双语。
FakePlayerPlus假人插件支持Folia 版本1.21.11-26.2
GsonPlugin — Gson类加载器 [1.8.8-26.2] yechiel
Bukkit JSON功能插件,用于解决旧版本插件服务端不自带Gson和原版Gson不是插件服务端拒绝加载的问题。
EmakiMobs | 自定义生物 氿雾
用 YAML 定义生物、刷新规则、掉落表和战斗行为
EmakiAccessory | 饰品栏 氿雾
由配置定义的饰品槽位,其属性与技能汇入 Attribute 与 Skills
EmakiStorage | 个人大容量仓库 氿雾
玩家的仓库界面,一个槽位能存放海量的物品
EmakiStation | 可配置合成工作站 氿雾
在配置里定义布局、配方集与队列,让玩家提交后随时间收取
EmakiCodex | 可配置的原版成就 氿雾
用 YAML 定义真实成就页,由玩法事件解锁,并通过动作发放奖励
EmakiItem | 自定义物品库 氿雾
物品身份写在 PDC 而非显示文本,配套套装、触发器、修复与按版本号驱动的更新
EmakiLevel | 可自定义的多种等级曲线 氿雾
互不相通的等级曲线,来源、曲线、倍率、上限与反刷机制均可配置
EmakiSkills | 技能系统 氿雾
装备与学习两种来源的技能,绑定触发器后在施法模式下释放,并带完整升级流程
EmakiGem | 孔位与共鸣 氿雾
开孔、镶嵌宝石,并由组合而非数量触发共鸣
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