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## 更新日志
### 新功能
- **自定义是否接受抓举** 玩家可使用 `/carryyou on/off`
控制自己是否允许被他人抱起。拥有 `carryyou.uncarried` 权限的玩家默认不可被抓举
- **版本检查** 启动时自动检查插件更新,有新版本会在控制台提示。新增 `check_update`
配置项(默认 `true`)
### 配置变更
- **新增** `check_update: true` — 启动时自动检查更新(升级需手动在 config.yml
中添加)
- **重命名** `trigger.shift_f_q` → `trigger.shift_f` —
键名变更,旧配置会被忽略并回退为默认值(升级需手动修改)
- **变更** `trigger.empty` 默认值 `true` → `false` — 不再要求空手触发
### 问题修复
- shift+Q 无法触发抱举
- 抱起的生物无法受到任何伤害
- 无法正常进行右键交互
- 生物消失/死亡后脏数据残留,导致正常挖掘被误判为丢出而取消事件
- 丢出实体时状态未正确复原(缓降等效果残留)
- 玩家抱鸡死亡后缓降效果仍然存在
# Thanks
感谢各位对这个插件的支持,现在每天有10个左右的服务器在用,谢谢你们对bug的报告和支持!
~~不要抢我饭碗qwq,我目前只维护这一个插件了~~
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