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原创 娱乐 CarryYou - 把玩家抱起来? 2.4

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版权类型
原创
插件中文名称
#
插件英文名称
CarryYou
原帖地址
https://github.com/N501YHappy/CarryYou
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. Leaves
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
  4. 1.19
  5. 1.18
  6. 1.17
  7. 1.16
[MD] 一个允许玩家**抓取并携带**其他实体(包括玩家)的 Minecraft 插件。 ## 安装方法 (还用说嘛?) 1. 下载**最新版本**的 `CarryYou.jar` 文件 2. 将文件放入服务器的 `plugins` 文件夹 3. 重启服务器或使用 `/reload` 命令 4. 插件会自动生成配置文件 [CarryYou.jar点击下载](https://pluginversion.n501yhappy.top/carryyou/download) ## 使用方法 ### 抓取实体 1. **潜行**(按住Shift键) 2. **看向**想要抓取的生物或玩家 3. **按下交换主副手键**(默认是 `F` 键)或 **右键** 4. 成功抓取后,实体会坐在你头上 > **冷却时间**:两次抓取之间需要等待冷却(可在配置中设置),管理员不受限制 ### 放下实体 1. **轻拿轻放**:再次按下抓取键(潜行状态下) 2. **大力飞天**:左键/右键 ## 预览图 ![cxk](https://gh-proxy.org/https://github.com/N501YHappy/CarryYou/blob/main/Preview/img.png) ![nya](https://gh-proxy.org/https://github.com/N501YHappy/CarryYou/blob/main/Preview/img2.png) ### 特殊生物效 - **抱起鸡**:自动获得缓降效果,防止摔落伤害 - **抱起苦力怕**:苦力怕不会爆炸,安全无忧 - 以上功能可在配置文件中开关(`fun.with_chicken` / `fun.with_creeper`) ### 挣脱机制 (注意,这并不是第五人格) 如果你被其他玩家抓取,可以: 1. **快速点击左键** 尝试挣脱 2. 达到要求的CPS(每秒点击次数)即可成功挣脱 3. 如果有虚弱buff就不能挣脱了 ## 权限和命令 ### 命令 | 命令 | 描述 | 权限 | 默认 | |------|------|------|------| | `/carryyou` | 切换自己是否允许被他人抱起 | 无 | 所有人 | | `/carryyou on` | 允许被他人抱起 | 无 | 所有人 | | `/carryyou off` | 禁止被他人抱起 | 无 | 所有人 | | `/carryyou reload` | 重新加载插件配置 | `carryyou.reload` | OP | ### 权限节点 | 权限节点 | 描述 | 默认 | |----------------------|------------------|------| | `carryyou.reload` | 允许重新加载插件配置 | OP | | `carryyou.uncarried` | 有此权限的玩家无法被他人抓举 | 谁都没有 | | `carryyou.unbreak` | 有此权限的玩家无法挣脱被抓举 | 谁都没有 | | `carryyou.can` | 有此权限才能抱起别人 | 人人有份 | # 杂交 ## WorldGuard 通过调用WorldGuard的API,注册Flag `carriable` 可设置领地内是否抓举 ## Residence 通过调用Residence的API,注册Flag `carriable` 可设置领地内是否抓举 ## Dominion 通过调用Dominion的API,注册PriFlag `carriable` 可设置领地内是否抓举 ## 配置文件 (config.yml) 插件首次运行时会自动生成配置文件。以下是默认配置和说明: ```yaml # config.yml # 是否检查更新 这样会第一时间把新版本告诉你! check_update: true # 插件提示前缀 prefix: "&7[&aCarry&bYou&7] " # 逃脱所需要的CPS(每秒点击次数) # 默认值: 6.0 表示需要每秒点击6次才能挣脱 needed_cps: 6.0 # 抱起冷却时间(毫秒),管理员不受限制 # 默认值: 1000 表示两次抓取间隔1秒 cooldown: 1000 # 进度条设置 progress_bar: # 进度条长度(字符数) length: 20 # 进度条左边符号 left: "&7[" # 进度条右边符号 right: "&7]" # 空心的心形(未完成部分) empty: "&c♡" # 实心的心形(已完成部分) filled: "&c♥" deny_worlds: #这些世界禁止抓举! 但是管理员干什么都可以哦 - "world_the_end" deny_entities: #这些生物禁止抓举! 但是如果是管理员的话... - "ender_dragon" # 有趣的功能设置 fun: # 抱起鸡时给予缓降效果 with_chicken: true # 抱起苦力怕时不会爆炸 with_creeper: true # 丢出力度设置 throw_power: # SHIFT + F键丢出的力度 drop: 0.1 # 左键/攻击丢出的力度 attack: 0.9 # 右键丢出的力度 interact: 0.4 # 触发方式设置 trigger: # true = SHIFT+F 触发,false = SHIFT+右键 触发 shift_f: true # true = 需要空手才能触发,false = 不限制 empty: false ``` ## 消息配置 (messages.yml) 插件首次运行时会自动生成消息配置文件,你可以自定义所有插件消息。 ```yaml # messages.yml # 逃离/挣脱相关消息 break: weakness: "&c你现在处于虚弱状态!" unbreak: "&c你现在不能挣脱哦...忍一会吧~" break_free_subtitle: "&e快速点击左键挣脱!" progress_bar_broken: "&7(&c坏掉了!&7)" # 抓取相关消息 carry: cooldown: "&c你还要再等 %s 秒" # %s是显示的秒数,不是毫秒数! world_deny: "&c当前世界不允许你抱它..." no_permission: "&c你太小啦,等你再长大一点点,它才愿意钻到你怀里哦" worldguard_deny: "&c小guard告诉我这是别人的领地!你不可以这样!" residence_deny: "&cres管理员不让你这么做哦" dominion_deny: "&c不行!这是别人的地盘!" entity_deny: "&c你不能抱它!" player_uncarried: "&c你不能抱它!" enable_carry: "&a你现在可以被抱起来!" disable_carry: "&c你现在不可以被抱起来!" # 命令相关消息 command: no_permission: "&c你没有权限使用此命令!" reload_success: "&a配置文件已重新加载!" reload_error: "&c重新加载配置文件时出错: " ``` 支持 `&` 颜色代码。修改后使用 `/carryyou reload` 重新加载。 ### 技术要求 - **Minecraft版本**: 1.16+ (不清楚) - **Java版本**: 8+ ## 贡献指南 1. 遇到bug不要憋着不说! 2. 有什么主意在issues说,或者通过邮件n501yhappy@outlook.com或者qq:3029340076 >一些小事情 我知道我插件写的很烂,但是如果有bug可以给我说吗qwq github上面交issues,发邮件n501yhappy@outlook.com,QQ3029340076 什么的,有bug一定告诉我QAQ 还有就是你服务器如果运行不了的话...你把服务端告诉我我会尽快给你做适配的 总之有什么建议直接说就行了,我不会杀死你的( ![bstats](https://bstats.org/signatures/bukkit/CarryYou.svg) [/MD]
作者
N501YHappy_OwO
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