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BuildQuota —— 合理建筑搬迁 [1.20-1.21.8]

原创 闭源 工具 世界管理 BuildQuota —— 合理建筑搬迁 [1.20-1.21.8] 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
合理建筑搬迁
插件英文名称
BuildQuota
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. PufferFish
  5. Leaves
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
[MD] ## BuildQuota —— 合理建筑搬迁 > 在生存模式下,通过**收集材料**来搬迁建筑,让每一次搬迁都有合理的生存代价! --- ### 核心玩法 1. 手持**木棒**(`/bq wand`),左键/右键框选建筑(无区域大小限制) 2. 输入 `/bq record`,自动生成**专属宝箱**和**材料清单纸** 3. 按清单**凑齐材料**放入宝箱,清单纸实时显示进度 4. 输入 `/bq copy` 复制为蓝图 → 到目标地 `/bq paste` 粘贴完成 --- ### 特色功能 - **异步计算**:框选超大建筑也不卡服 - **智能材料清单**:自动识别建筑所需方块,排除空气/水/岩浆/屏障/基岩等 - **清单纸实时进度**:放入材料后清单纸自动刷新,显示"✔ 已凑齐"或"还差多少" - **多宝箱系统**:最多 8 个宝箱,箱内按钮一键增减,自动避让不覆盖方块 - **蓝图持久化**:`/bq copy` 压缩保存为蓝图(gzip),支持跨世界粘贴,**重启不丢失** - **高性能粘贴**:分 tick 分批粘贴不卡服,可选逐层粘贴动画 - **私有宝箱**:每个玩家的宝箱只有自己能打开(管理员可绕过) - **精准扣取**:粘贴时只消耗所需数量,多余退还背包 - **跨世界支持**:不分世界,自由搬迁,支持世界黑名单与出生点保护 - **领地/锁箱保护**:粘贴前逐块检查,自动跳过他人领地与带锁箱子 - **审计日志**:记录每次 record/copy/paste 的玩家、位置、消耗材料,可追溯 --- ### 指令列表 | 指令 | 说明 | |------|------| | `/bq 1` / `/bq 2` | 以脚下位置选点(支持 `/bq 1 x y z` 指定坐标) | | `/bq wand` | 获取选区木棒 | | `/bq sel` | 查看当前选区信息 | | `/bq record` | 记录选区,生成宝箱与材料清单 | | `/bq copy` | 材料齐备后复制选区为蓝图 | | `/bq paste` | 站在目标位置粘贴(消耗材料) | | `/bq chest` | 重建宝箱,重新准备材料 | | `/bq clear` | 清除所有记录 | | `/bq reload` | 重载配置(管理员) | | `/bq help` | 帮助菜单 | --- ### 权限节点 | 权限节点 | 默认 | 说明 | |----------|------|------| | `buildquota.use` | 所有玩家 | 使用插件基础功能 | | `buildquota.admin` | OP | 绕过宝箱保护、材料限制、领地/锁箱保护、出生点保护 | | `buildquota.volume.unlimited` | OP | 无视选区体积上限 | | `buildquota.cooldown.bypass` | OP | 无视粘贴冷却 | --- ### 支持详情 **服务端核心** | 核心 | 支持 | 说明 | |------|------|------| | **Paper** | √ 推荐 | 实测 Paper `1.21.8-40-main` 正常运行 | | **Spigot / Bukkit** | √ | 基于 CraftBukkit API,向下兼容 | | **Purpur / Pufferfish** | √ | Paper 分支,完全兼容 | | **Fabric / Forge** | × | 依赖 CraftBukkit 内部类做 NBT 序列化,模组端无法运行 | | **BungeeCord / Velocity** | × | 这是子服插件,需安装在游戏服务器上 | **Minecraft 版本** | 项目 | 说明 | |------|------| | 支持范围 | **1.20 ~ 1.21.8**(含中间所有小版本) | | 编译基线 | `paper-api 1.20.4`,`api-version: '1.20'`,向上兼容 | | 实测版本 | Paper `1.21.8` 正常运行 | **Java 版本** | 项目 | 说明 | |------|------| | 最低要求 | **Java 17**(编译 target 17) | | 兼容说明 | 1.20.x 服务器通常 Java 17,1.21.x 服务器通常 Java 21,都能跑 | --- ### 各版本功能差异(已做兼容处理) | 功能 | 版本差异处理 | |------|-------------| | **选区粒子** | 1.20.4 部分快照无 DUST 粒子 → 反射回退 REDSTONE;另加 `sendBlockChange` 方块高亮双轨显示 | | **容器 NBT**(箱子内容、附魔台、玩家头颅皮肤) | 1.20.5+ 移除了 `TagContainer` API → 改用无版本 `craftbukkit.block.CraftBlockEntityState` + `MojangsonParser`;若反射失败自动降级(方块仍正常粘贴,只是容器内物品/头颅皮肤可能不保留),启动日志会打印 `[NBT 诊断]` 提示 | | **选区 / 材料 / 宝箱 / 粘贴 / 领地保护** | 全版本一致,无差异 | --- ### 配置亮点 | 配置项 | 说明 | |--------|------| | `language` | 中英文一键切换(`zh_CN` / `en`),语言文件在 `plugins/BuildQuota/language/` 独立目录,可自由编辑、可自行添加其他语言 | | `max-volume` | 选区体积上限,防止框选整个地图导致卡服 | | `paste.blocks-per-tick` | 每 tick 粘贴方块数,可调性能 | | `paste.disabled-worlds` | 禁止粘贴的世界黑名单 | | `protection.spawn-protect-radius` | 出生点保护半径 | | `chest.reject-modified-items` | 严格物品校验(可拒绝带自定义 NBT 的物品) | --- ### 一句话总结 **Java 17+ 的 Paper(或 Spigot)1.20 ~ 1.21.8 服务器都可以装**,跨版本兼容已经做好。只有 1.21.8 的 NBT 序列化走的是**降级适配路径**,启动时留意日志即可。 --- ### 截图演示 > (在这里放你的演示截图) --- ### 更新计划 - [ ] 主流领地插件支持(WorldGuard / Residence) - [ ] 更多语言支持(社区贡献) - [ ] 粘贴预览模式 --- ### 反馈与支持 如有问题或建议,欢迎在本帖留言! [/MD]
作者
RGFDWSXCDQFF
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