Ryime-RyImproveEconomy
一款Nukkit上的经济拓展插件!
插件特点:
支持指令/UI两种操作方式
所有经济的提示,信息,子指令包括货币名等均可自定义
解决了EconomyAPI的Pay转账的问题
额外加入存钱罐玩法
支持转账最大值,存钱罐最大值的设置
比起Economy拥有更合理的反馈与判定
支持PowerNukkit
因为子指令可以自定义,所以此处使用Language.yml中的默认指令作为示范
注意:使用/经济 或 /ryime 均可
配置文件说明:
①Language.yml 里面可以设置您的货币名称[比如金币]
②Config.yml 里面可以设置最大转账数值,最大存钱罐数值等
③SaveBalanceBottle.yml 里面是玩家存钱罐内的货币
下载地址:
前置插件BN:https://www.lanzouy.com/iHAzKxqpcne
至于经济前置EconomicAPI…相信是个NK服都有,如果没有BN前置也会自带的233
更新记录:V3.1 解决若干BUG和判断问题
喜欢的话留下你的评论8 (ૢ˃ꌂ˂⁎)
作者:Reiyans,可以在QQ搜俺来反馈你的问题和建议
测试中的截图:












因为子指令可以自定义,所以此处使用Language.yml中的默认指令作为示范
注意:使用/经济 或 /ryime 均可
♦权限 | ♦指令 | ♦说明 |
玩家、OP | /经济 help | 主命令帮助 |
玩家、OP | /经济 主页或者/经济 main | 打开经济UI面板[存钱罐在这里面哦] |
玩家、OP | /经济 查钱 | 查看钱包余额 |
玩家、OP | /经济 转账 <玩家> <数值> | 向某玩家转账多少货币 |
玩家、OP | /经济 排行榜 | 查看货币排行榜 |
OP | /经济 给钱 <玩家> <数值> | 给某玩家多少数值的货币 |
OP | /经济 扣钱 <玩家> <数值> | 扣除某玩家多少数值的货币{不会为负} |
OP | /经济 设置 <玩家> <数值> | 设置某玩家的货币为多少数值 |
OP | /经济 opcheck <玩家> | OP查看某玩家的货币值数值 |


①Language.yml 里面可以设置您的货币名称[比如金币]
②Config.yml 里面可以设置最大转账数值,最大存钱罐数值等
③SaveBalanceBottle.yml 里面是玩家存钱罐内的货币

下载地址:
前置插件BN:https://www.lanzouy.com/iHAzKxqpcne
至于经济前置EconomicAPI…相信是个NK服都有,如果没有BN前置也会自带的233

更新记录:V3.1 解决若干BUG和判断问题
喜欢的话留下你的评论8 (ૢ˃ꌂ˂⁎)
作者:Reiyans,可以在QQ搜俺来反馈你的问题和建议
测试中的截图: