先前地图数据导入方法
首先找到你要导入数据的版本的地图文件夹, 即minecraft.→saves→方块行动[Block-Ops] v1.xxx 双击进入地图文件夹,打开data文件夹。 将data文件夹中的最后一个文件,scoreboard.dat文件复制 粘贴并替换最新版地图的scoreboard.dat文件 这样即可同步你与其他人的游戏内数据。
方块行动[Block-Ops]v1.014 更新日志
新增:
1.现在击中敌人的额外护盾值和盾牌都有提示了,击中额外护盾享受和正常伤害一样的加分机制,被盾牌阻挡的伤害不加分
2.地图[高草丛]与[麦骸原野]现已支持[地图配装]装备模式
3.[突破行动]模式现已支持职业热切换,与[区块争夺]不同的是在[突破行动]中切换职业需要消耗100点分数
4.地图[麦骸原野]现已支持[团队死斗]模式
5.现在[突破行动]与[区块争夺]已支持预部署,玩家在部署界面时如果部署时间在冷却中,玩家可以预选择部署地点,在部署时间冷却结束后将系统自动尝试部署
6.为组员部署添加了音效,同时玩家选择部署组员后,组员将获得[组员部署]分数加成
平衡:
1.M870-泵动式霰弹枪的伤害由30提升为32
2.现在当拥有盾牌的职业在举盾并受到压制时,会获得额外的速度加成
修复:
1.修复了单人死斗模式下,玩家被杀死后有概率卡在加载房间无法复活的bug
2.修复了/function reset:force_end_game即强制重置命令,在突破行动模式下无法完全重置的bug
3.完善了[地图配装]下所有地图的重生弹药补给,现在所有[地图配装]装备皆有重生弹药补给
修改:
1.[突破行动]模式部分地图进攻方每攻势兵力修改:
[麦骸原野]200兵力→180兵力
[海滨设施]150兵力→120兵力
[模拟城区]150兵力→120兵力
2.优化冲锋手职业的烟雾箭效果,在保持粒子数量基本不变时,减少每刻调用次数,提升性能表现
3.将玩家UI上的小地图显示位置由左下角修改为左上角,增加了小地图大小。