- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 飞行日
- 插件英文名称
- BistroFlyDay
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
BistroFlyDay
一个有意思的小插件
可以规定服务器玩家在一周内的哪几天几天使用飞行
支持具体到某一天的某一时间段
还支持自动开启飞行日飞行功能
已在1.21.1服务器中使用,其他版本可自行测试反馈
插件已开源至gitee,需手动构建,也可在当前页面下载已构建的版本
注意核对配置版本,如不对应请删除或更新原有配置
酒馆系列插件 Wiki
酒馆插件 Wiki
可以规定服务器玩家在一周内的哪几天几天使用飞行
支持具体到某一天的某一时间段
还支持自动开启飞行日飞行功能
已在1.21.1服务器中使用,其他版本可自行测试反馈
插件已开源至gitee,需手动构建,也可在当前页面下载已构建的版本
注意核对配置版本,如不对应请删除或更新原有配置
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代码:
# 插件 指令 & 权限
# 括号中为简短别名
/bistroflyday(flyd) 切换飞行日飞行 - bistro.fly.command.use
/bistroflyday(flyd) on <可选 player> 开启玩家飞行日飞行 - bistro.fly.command.on
/bistroflyday(flyd) off <可选 player> 关闭玩家飞行日飞行 - bistro.fly.command.off
/bistroflyday(flyd) reload 重载插件 - bistro.fly.command.reload
YAML:
# 当前配置版本
version: 1.2
# 飞行日设置
fly-day:
monday: false
tuesday: false
wednesday: true
thursday: false
friday: false
saturday: true
sunday: true
# 是否开启 自动检测启用关闭飞行
# 如果为true 则玩家在移动时 会自动检测是否是飞行日
# 如果当前是飞行日 则自动开启飞行
# 有一定的性能消耗
auto-fly: true
# 玩家切换世界时取消飞行(建议开启)
cancel-fly-when-world-change: true
# 校验时间
# 校验时间段内才能使用飞行
check-time:
# 是否校验时间
enable: true
# 飞行日开始时间
start-time: '00:00'
# 飞行日结束时间
end-time: '23:59'
# 允许飞行日飞行的世界
enable-worlds:
- world
# 自定义语言 这里是显示title的语言
# 支持hex颜色 格式为: &#RRGGBB
# 可用变量:%player_name%
language:
# 前缀
prefix: "&7[ 򽸱飞行日 &7] >>> &f"
# 没有权限
no-permission: "&7%player_name% &c你没有权限使用这个命令"
# 禁止飞行
no-fly: "&f该世界禁止飞行"
# 开启飞行日飞行
enable-fly: "&f已 &a开启 &f飞行日飞行"
# 关闭飞行日飞行
disable-fly: "&f已 &c关闭 &f飞行日飞行"
# 没有到飞行时间
not-fly-day: "&f今天不是飞行日噢 ~"
# 不在飞行日时间内
not-fly-time: "&f还没到今天的飞行时间段内噢 ~"
# 插件重载完成
reload-complete: "&eBistroFlyDay &f重载完成"
# 当前指令只能在游戏内使用
only-in-game: "&c当前指令只能在游戏内使用噢 ~"
# 没有指定玩家
no-player: "&c没有指定玩家或者玩家不存在噢 ~"