• 【MineBBS社区发展意见征集】

    欢迎参与MineBBS社区调查,助力打造更好Minecraft社区!完成问卷可获赠200金粒,优质回答可额外获得200金粒(限5名),快来参与吧!【点击参与】

BedWar BE —— 一款强大的BE 起床战争插件

原创 插件 BedWar BE —— 一款强大的BE 起床战争插件 v2.2.3

登录后下载
+ 增加观战功能 当房间开始后可进入观战
+ 增加资源点刷新功能
+ 优化匹配机制
+ 修复游戏过程出现的BUG
+ 增加自定义击杀玩家获取背包物资
+ 修复等待大厅传送问题
+ 修复等待大厅异常PVP的bug
+ 修复备份地图问题
+ 修改出生点保护区域范围为3
+ 增加保留玩家护甲功能
+ 修复经验模式中玩家离开游戏经验遗留的情况
+ 当玩家在等待时距离出生点y坐标过远会进行拉回(-17格)
+ 修改烈焰弹爆炸击退距离
+ 修复备份地图时出现的新建文件夹错误BUG
+ 修复自定义game-logo 出现的内容错误BUG
+ 修复一些配置文件导致插件卸载的BUG
+ 出生点五格范围内禁止放置方块
+ 修复经验模式下拾取物品变为经验的BUG
+ 修改计分板中的 √ 与 ×
+ 在游戏中聊天前面增加 @ 或 ! 即可全体消息
+ 修复计分板BUG
2022/6/5 v1.4.1
+ 也许是修复了BUG

2022/6/5 v1.4.2
+ 修复了玩家将物品放入合成栏导致物品保留的BUG
+ 修复了退出游戏经验保留的BUG
+ room.yml中的game-logo可以多行自定义了
示例:
game-logo:
- "内容"
+ 修复一些BUG
+ 增加退出房间后执行指令
示例: 在room.yml 增加 注意,这个是数组 @p 代表玩家
支持多个指令
QuitRoom: ["指令"]
+ 当前游戏结束后自动进入下个房间的功能
示例: 在room.yml 增加 (默认为true)
AutomaticNextRound: true
+ 队伍胜利后执行指令
示例: 在room.yml增加 注意,这个是数组 @p 代表玩家
victoryCmd: ["指令"]

+ 队伍失败后执行指令
示例: 在room.yml增加 注意,这个是数组 @p 代表玩家
defeatCmd: ["指令"]
  • 喜欢
反馈: STBD1574
+ 增加了凋零弓物品
示例: 在item.yml 中增加
"凋零弓":
customName: "&e凋零弓"
lore: []
item: "261:0"

+ 增加游戏开始时的提示内容(可自定义)
+ 增加游戏结束打印胜利团队数据
+ 优化计分板显示与其他内容的显示
+ 修复创建房间出现的异常BUG
+ 修复执行随机指令出现的BUG
+ 修复经验起床物品不扣除BUG
+ 修复创建房间文本错误的BUG
+ 修复经验起床商店物品价格不是经验的BUG
后退
顶部 底部