AutoMC —— 项目式客户端自动化工具 | 19 种事件 · 34 个动作

原创 开源 AutoMC —— 项目式客户端自动化工具 | 19 种事件 · 34 个动作 1.2.9

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模组加载器
  1. Forge
前置组件
无(仅需 Forge 14.23.5.2847)
适配版本(Java)
  1. 1.12
Minecraft 1.12.2 · Forge · 纯客户端 · 开源(MIT)· 免费

它是什么​

按一下按键,按顺序执行一串你预先排好的操作:发指令、走位、交互、切物品、开界面……不用记命令,也不用写脚本,像搭积木一样把动作排成一条流程。
一个「项目」= 一串按顺序执行的动作。项目可以挂事件自动触发(进服、定时、血量低于……),也可以绑一个按键手动运行。
例如截图里的第一个项目「入服自动输入密码」就是这样三条:进服 → 延迟 400ms → 发送聊天。

界面​

  • F8 打开 / 关闭界面,ESC 保存退出
  • 项目卡片式管理,每个项目可单独启用 / 禁用、绑定按键、运行
  • 编辑器内 ↑↓ 直接排序,单行动作可临时禁用而不删除
  • 动作选择器按 事件 / 动作 / 流程 / 移动 / 系统 分栏,共 19 种事件、34 个动作
  • 界面不透明度 35–100%,8 种强调色,改动实时预览

事件(19 种)​

进服、死亡、复活、定时、血量低于、饥饿低于、背包物品达到数量、背包满、经验等级、切换维度、受伤、手持变化、聊天含关键词、附近掉落物、附近玩家、到达坐标、Y 低于、游戏时间、耐久偏低。
任一事件命中即运行整个项目;一个项目可以挂多个事件。

动作(34 个,分 5 类)​

  • 消息:发送聊天、发送指令、提示自己
  • 流程:延迟、随机延迟、循环开始 / 结束、跳转、条件跳转、等待条件、变量设置、变量运算、结束脚本
  • 交互:右键、左键、长按右键、长按左键、攻击最近实体、点击坐标
  • 移动:捡掉落物、走到方块、走到坐标、前进、停止移动、跳跃、潜行、疾跑、转向、看向最近玩家
  • 系统:打开背包、关闭界面、按键、复制到剪贴板
支持「血量<10」「物品:diamond>=64」「变量:n>=3」「距离:100,64,200<=5」这类条件表达式,比较符 > < >= <= = == !=。

环境要求​

  • Minecraft 1.12.2
  • Forge 14.23.5.2847(其他 1.12.2 版 Forge 一般也可运行)
  • Java 8;OptiFine 可选
其他游戏版本尚未适配。

安装​

  1. 安装 Minecraft 1.12.2 与 Forge 14.23.5.2847
  2. 把 automc-版本号.jar 放进 .minecraft/mods/
  3. 启动游戏,进入世界后按 F8 打开界面
首次启动会在 config/automc.json 生成配置;旧版配置文件名会自动迁移。

使用须知(请先读这段)​

  • 本模组是纯客户端的:只模拟玩家自己的鼠标键盘输入,不改动服务端逻辑、不额外发包,服务器端不需要也不需要安装它。
  • 因此它的每一次操作都与真人操作等价,执行速度受网络延迟与服务端反作弊影响,建议动作之间保留 300ms 以上间隔,不要设置过于密集的连点。
  • 请遵守你所在服务器的规则。是否允许这类客户端辅助工具由各服自行规定,因使用本模组产生的违规判定或损失由使用者自行承担。
  • 已知限制:仅适配 1.12.2;界面按 854×480(GUI 缩放 2)设计,更小的逻辑分辨率自动切换紧凑布局;循环嵌套上限 16 层。

开源与反馈​

MIT 许可证,源码、更新日志与 Issue 见右侧附加资讯与支持链接。欢迎提问题、报 Bug。

界面截图​

以下截图拍摄于 v1.2.8;v1.2.9 界面完全一致(该版本仅修复自定义按键与版本号显示)。
01 · 项目列表 —— 卡片式管理,右侧开关控制启用,「运行」立即手动执行一次;底部新建 / 编辑 / 保存退出,右上角提示 F8 打开界面、ESC 保存退出。
01-项目列表.webp

02 · 项目编辑 —— 动作按顺序排列,点任意一行在下方修改参数;顶部可绑定按键、切换启用状态。
02-编辑器.webp

03 · 事件 —— 进服、死亡、复活、定时、血量低于、饥饿低于、背包物品、背包满、经验等级……任一事件命中即运行整个项目。
03-事件.webp

04 · 动作 —— 发送聊天、提示自己、左键 / 右键、长按左键 / 右键、攻击最近实体、点击坐标等基础操作。
04-动作.webp

05 · 流程 —— 延迟、随机延迟、循环开始 / 结束、跳转、条件跳转、等待条件、变量设置与四则运算。
05-流程.webp

06 · 移动 —— 走到坐标 / 走到方块、捡拾落物、停止移动、跳跃、潜行、疾跑、转向、看向最近玩家。
06-移动.webp

07 · 系统 —— 打开背包、关闭界面、按键(真实键盘事件,如 SPACE / A / F1 / SHIFT+1)、复制到剪贴板。
07-系统.webp

08 · 界面设置 —— 界面不透明度与 8 种强调色(蓝 / 绿 / 紫 / 橙 / 青 / 粉 / 黑 / 灰),改动即时生效。
08-界面设置.webp
作者
Rainsect
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