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原创 闭源 娱乐 AttributePotion——属性药水|AP.SX属性兼容|龙核萌芽按键兼容 2026-05-12

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重构代码,开源。2x版本请重新生成配置文件。药水配置理论上可无损继承
尝试优化主副手使用药水时的高耗能判断问题
v2.0.10
1.修复药水事件无法监听问题
2.修复物品消耗报错问题
3.兼容云拾按键
4.兼容yet恢复魔力
5.新增消耗物品(食物,药水等)后再触发药水效果
6.修改生命恢复效果在1秒后才开始执行(防止一些情况下直接假死)

v2.0.11
1.修复lore匹配失效问题

v2.0.12
1.修复恢复效果重进不生效问题
2.修改一处代码错误
3.限制恢复时间最大值为药水持续时间

v2.0.13
1.优化AP3属性更新,增加和删除属性时强制同步属性

v2.0.14
1.修复云拾注册按键报错问题

v2.0.15
1.新增两个变量%apn_used-potion%和%apn_used-amount%获取玩家已使用药水名称和数量
2.优化生命处理执行延迟为0.05秒

v2.1.0
1.修复药水属性持续时间为0时不会移除的问题(-1才是永久,0是立即)
2.修复并重构药水事件
3.新增限制药水触发器(未配置的情况下默认为ALL触发器)

v2.1.1
1.修复与SX最新版不兼容问题

v2.2.0
1.优化药水内存存储,提升性能与准确度
2.移除配置文件中的龙核萌芽启用设置,识别插件存在默认加载按键监听
3.优化debug输出
4.修复消耗类物品冷却中仍可以消耗的问题
5.提供分隔符的占位符简化修改
6.增加[title][actionbar][bossbar]动作项
7.增加optional.cover选项控制存在药水效果时是否允许再次使用覆盖效果
8.修复死亡后清除药水时存在的报错

v2.2.1
1.优化药水事件

v2.2.2
1.修复药水恢复生命值时可能出现的报错
2.增加API方法
3.优化regen方法

v2.2.3
1.修复按键报错不扣除物品问题

v2.2.4
1.修复药水组冷却失效问题

v2.2.5
1.修复云拾导包错误导致按键无效问题
v2.0.6
1.增加恢复的变量
%apn_health-value_药水节点%
%apn_health-time_药水节点%
%apn_health-mode_药水节点%
mana和hunger同理
v2.0.7
1.新增op指令执行[op]spawn (死的不是我)
2.新增自己设置regen和effect中的分隔符(从旧版本更新的请在config.yml配置中增加Spilit: "-")
v2.0.8
1.修复药水nbt匹配会导致的空指针问题
2.移除两处会刷屏的debug代码
v2.0.9
1.修复sx增加属性报错问题
2.修复原版冷却显示错误问题
1.修复不存在药水组时的冷却问题
2.修复药水组为空导致的冷却问题
v2.0.3
1.修复药水冷却问题
2.修复指令延长药水剩余生效时间变量不正确问题
3.执行指令增加一个[msg]发送消息方法
4.修复扣除属性时不存在属性插件的报错
v2.0.4
1.修复药水冷却问题
2.修复变量不正确问题
3.修复退服时清除属性的报错问题
4.修改数据库表与列,需删除数据库重新生成
5.新增组相关变量%apn_remain_组名%获取组剩余冷却,%apn_cooldown_组名%获取组冷却
1.优化papi无内容时的返回值为""
2.修改添加药水指令并新增addTime指令
3.api优化,新增添加药水属性与延长药水效果方法
4.修复mysql无法连接问题
5.优化UserData类的一个HashMap
6.Event包名修改为event
增加两个变量
%apn_attr_药水节点% - 获取已使用药水添加的属性
%apn_duration_药水节点% - 药水剩余生效时间
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