- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 属性点数
- 插件英文名称
- AttributePoints
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- Purpur
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- AttributePlus
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
前言
- 第一次制作关于属性的插件 可能会有瑕疵 有问题及时反馈
插件功能
- 属性增加系统 当前支持 [ 点数 ] [ 特定物品 ] [ 等级 ] [ 金币 ] [ 点券 ] 作为升级属性选项
- 所有属性都可单独设置
( 阶段的最大级数 ) ( 每阶段获取的属性值 ) ( 阶段成功几率 ) ( 每阶段所需金币 ) ( 每阶段点券所需 )
( 每阶段物品所需 ) 还有..... 完全自定义每种属性的条件
- 升级条件开关 比如 你只想通过属性点进行升级 你可以通过配置关掉经济以及物品
- 重置系统 ( 可设定返还百分比 )
- 阶段消息播报 阶段执行命令 ( PLAYER OP CONSOLE )
- 会员系统 ( 升级优惠 概率增加 重置优惠 ) ( 权限节点检查配置文件 )
- 完全可自定义GUI界面 支持材质自定义模型
- 支持 MySQL 数据库
- 属性连携 达成目标 获得特殊属性
- 属性洗练功能 可锁定属性 属性评级
插件命令
/patt open - 打开加点界面
/patt points give [玩家ID] - 给予玩家点数
/patt points remove [玩家ID] - 移除玩家点数
/patt points list [玩家ID] - 查看玩家点数
/patt reload - 重载插件配置
插件展示图片
视频展示
后续计划: 拓展更多功能........ 继续拓!
- 第一次制作关于属性的插件 可能会有瑕疵 有问题及时反馈
插件功能
- 属性增加系统 当前支持 [ 点数 ] [ 特定物品 ] [ 等级 ] [ 金币 ] [ 点券 ] 作为升级属性选项
- 所有属性都可单独设置
( 阶段的最大级数 ) ( 每阶段获取的属性值 ) ( 阶段成功几率 ) ( 每阶段所需金币 ) ( 每阶段点券所需 )
( 每阶段物品所需 ) 还有..... 完全自定义每种属性的条件
- 升级条件开关 比如 你只想通过属性点进行升级 你可以通过配置关掉经济以及物品
- 重置系统 ( 可设定返还百分比 )
- 阶段消息播报 阶段执行命令 ( PLAYER OP CONSOLE )
- 会员系统 ( 升级优惠 概率增加 重置优惠 ) ( 权限节点检查配置文件 )
- 完全可自定义GUI界面 支持材质自定义模型
- 支持 MySQL 数据库
- 属性连携 达成目标 获得特殊属性
- 属性洗练功能 可锁定属性 属性评级
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