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多前置 LL3 attributeLeveling:对接GWlevel等级系统的属性点模块 11.1.0

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删除修改金币按钮,修复攻击力在某些情况下失效的bug
修复玩家下线后重载插件会导致下线玩家属性点丢失的问题
优化防御属性逻辑:
1.防御力部分逻辑有误,监听伤害并不是玩家实际受到的伤害
例如,玩家有10点防御,受到10点伤害会回复3点血,但游戏内实际玩家会有护甲等手段减伤,受到的10点伤害也许会变成5点,但这个时候回复依然会回复3点血
修改为监听到实际玩家的扣血量,而不是初始伤害值
2.回血量不足1就直接为0,也就是不回血
例如玩家10点防御,受到1点伤害,回血量为0.3,这个时候不回血(0.3计算为0)
修复严重bug,美化ui(干物美化的),新增管理员重置属性功能、GWlevel内置的该模块版本有严重bug,请下载这个来替换)

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