[前置API] BDSNetRunner - Win版BDS下.Net扩展插件运行平台(1.18.12停更)

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本次更新提供了计分板相关操作和监听,以及置入tick操作。
新增系统计分板初始化监听,所有计分板相关操作需要在此事件触发后才可应用成功;
新增通过id获取和设置计分板计分项分数,用户现在能用id的方式修改分数了;
新增(商业版)导入/导出所有计分板功能,用户可用于跨服计分板应用场景;
新增置入tick方法,可小幅提升多线程场景下组件操作的稳定性。
RT,本次更新主要新增了官方脚本引擎的联动功能。
新增API:新增一段行为包脚本并执行的功能、发送自定义行为包脚本事件广播的功能;
新增事件监听:官方脚本引擎初始化监听、官方脚本引擎接收日志监听、官方脚本引擎执行指令监听。
修正实体类型名称与命名生物相同的情况,影响事件主要有:玩家攻击事件,生物生成检测事件,命令矿车执行指令事件,
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反馈: LazuliKao
感谢来自 @kengwang 及 @05007 的社区贡献,添加新增的社区功能:玩家拾取物品监听、玩家掉落物品监听;添加玩家组件获取计分板id/创建计分板id,计分板分数改变监听。
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反馈: 明白IN
感谢来自 @kengwang 的社区贡献,添加新增的社区功能:修改服务器名api,活塞事件监听、箱子合并监听、生物生成检查监听;添加范围查询玩家的组件api
RT, 鸣谢:twoone3,新增 设置玩家计分板数值功能,发送玩家聊天框文本功能,玩家组件增涨等级功能;实体组件获取背包内容时,追加物品的命名空间标识属性。
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反馈: 纪仙咸鱼
新增玩家组件功能:获取玩家游戏时的IP和端口,详见CSRDemo。模板已更新。
本次更新主要为小幅调整组件模板。新增功能:新增实体组件的能力值、(最大)属性值、效果状态值数据读写操作 (商业版独有),详见CSRDemo。
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反馈: LazuliKao
RT,功能更新,新增了实体组件模拟受伤害功能,详见CSRDemo。模板已更新。
本次更新完善了装备穿戴监听:使装备监听可以监听护甲切换事件及主副手切换事件。具体详见CSRDemo。模板已更新。
修复一个商业版获取能力值不正确的问题
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