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请注意: 此功能在某些浏览器中可能不可用。
RT,更新适配符号。修复上个版本重生锚爆炸事件未能监听成功的问题。以后应该一直都是缝合版了。
RT,更新资源,为避免**所以源码暂未更新至最新版,但根据之前的pr情况反正也没人愿意当**就改改模板就行了吧。上传的资源里商业版和社区版内容已合并,按需使用即可。
RT,感谢来自 wzyyyyyyy 为社区版发起pr提供的贡献,新增玩家升级事件监听。
1、修复玩家重生事件后位置信息不符; 2、新增护具穿戴事件监听(模板已更新,详见CSRDemo)
1、更新适配版本至1.16.40.2; 2、添加实体组件的部分操作(需了解IntPtr),详情参考CSRDemo部分; 3、新增强制断开连接的函数disconnectClient,详见开发示例中的Testcase
1. 新版NetRunner将采用动态hook技术进行事件挂载监听,对于从未设置监听器的事件点位将不再处理(如移动监听等),以提高性能; 2. 现确认一个c++层修改引入的移动事件监听导致崩服的bug,将于此版本修复。
RT,这又双叒叕是更新c#的模板……由于作者对c#的语言特性了解不足,只能频繁修bug了。影响函数:addBeforeActListener,addAfterActListener,removeBeforeActListener,removeAfterActListener。 之前有意外事件崩服的开发者可以参考最新模板或前往github自行参考最新版CSRDemo的事件处理,欢迎参与提交pull request进行平台的改进。
RT,使维度切换成功后更新事件信息
此版本是开发者预览版本,主要用于规范c#方面接口指导。此前有莫名崩服的csr插件可以尝试换用此包内的公共模块,或前往CSRDemo自行参考重新构建(试图减少莫名崩服几率)。欢迎前往github提交pull request进行内容改进。
RT,版本适配
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