- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 等级属性
- 插件英文名称
- LevelAttribute
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- AttributePlus
- 适配版本(Java)
- 1.12
转为1.12.2的RPG服做的一个小插件
根据玩家等级获得不同属性
玩家每次升级 都会出现提示
config文件很简单
Message:
reload: " &fLevelAttribute &7> &a插件配置已重载。"
noPerm: " &fLevelAttribute &7> &c你没有权限这么做。"
# 变量
# %level% - 到达的等级
# %attributes% - 获得的属性,每条属性消息会按照下面的 format 格式发送。
levelUp:
- ""
- " &7等级成长 &aLv.%level%&7 目前等级属性:"
- "%attributes%"
- ""
format: " &7<attribute>:&f<value>"
Setting:
1:
- "生命力: 10"
- "攻击力: 0.5"
- "命中几率: 3%"
2:
- "生命力: 20"
- "攻击力: 1"
- "命中几率: 6%"
根据玩家等级获得不同属性
玩家每次升级 都会出现提示
config文件很简单
Message:
reload: " &fLevelAttribute &7> &a插件配置已重载。"
noPerm: " &fLevelAttribute &7> &c你没有权限这么做。"
# 变量
# %level% - 到达的等级
# %attributes% - 获得的属性,每条属性消息会按照下面的 format 格式发送。
levelUp:
- ""
- " &7等级成长 &aLv.%level%&7 目前等级属性:"
- "%attributes%"
- ""
format: " &7<attribute>:&f<value>"
Setting:
1:
- "生命力: 10"
- "攻击力: 0.5"
- "命中几率: 3%"
2:
- "生命力: 20"
- "攻击力: 1"
- "命中几率: 6%"