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[!]修复了 1.21.4 和 WorldGuard 相关问题
[!] 修复了传送时无法正确检查附近的安全位置,而是将玩家传送到箱子位置的问题 [+]向配置中添加了两个未记录的设置 (tp-distance、tp-no-safe-space-y-offset) [+]向 death-map-lore添加了{world}占位符 [!]修复了在玩家之前插件禁用时墓地药水效果不会被移除的问题...
[!]修复了 API Discord 中缺少的类“AngelChestBuilder”
[+]添加命令 /acopen 来打开附近的天使宝箱 需要默认授予的权限“angelchest.open” 玩家必须站在箱子周围的一定半径范围内,参见“max-open-radius”(默认值:5 个方块) 可以使用权限覆盖半径,例如 10 个块:“angelchest.open.10” [+] 添加了选项“move-chest-when-block-gets-changed”(有关更多信息,请参阅 config.yml)
[!] 修复 GUI 标题中玩家名称无法正确替换的问题 [!] 修复了宝箱内容 GUI 使用错误信息的问题 [!] 修复了当有人打开宝箱但没有清空宝箱时死亡地图会消失的问题
[!]删除了我忘记删除的调试消息
[!]修复了打开箱子后ItemsAdder 块不会消失的问题(如果您使用 ItemsAdder 块作为箱子材料) [!]修复了 Oraxen 方块在箱子解锁后 [+]当玩家因为 WorldGuard 标记或 WorldGuard 列入黑名单的区域而无法获得宝箱时,添加“无法建造”消息 [!]修复可能出现的重复错误...
12.2.0 改进百分比的配置方式 百分比价格现在使用 % 而不是 p 例如:50% 而不是 0.5p 50%,min=1000(余额的 50%,但至少 1000) 50%,max=1000(余额的 50%,但最多为 1000) 50%,min=100,max=500(余额的 50%,但至少 100,最多 500) 如果您仍在使用旧符号 (0.5p),它们将继续有效。但要设置最低/最高价格,您必须切换到新的 % 符号
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