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ALFriends —— GUI 好友社交系统 | 亲密关系 | Dialog 私聊 | Home 与领地共享 | Folia 支持

原创 聊天 工具 ALFriends —— GUI 好友社交系统 | 亲密关系 | Dialog 私聊 | Home 与领地共享 | Folia 支持 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
AL好友
插件英文名称
ALFriends
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21

ALFriends
好友管理 / 四种亲密关系 / Dialog 私聊 / Home 与领地共享 / SQLite 与 MySQL
围绕好友关系、实时私聊、亲密度和好友资源共享设计的完整社交插件。
适用于:生存服 / RPG 服 / 养老服 / 社交服 / Paper / Folia / Luminol

插件简介
ALFriends 是一款面向 Paper、Folia、Luminol 等 1.21.x 服务端的好友社交插件。玩家可通过配置驱动的 GUI 添加好友、处理申请、私聊、建立亲密关系,并将自己的 Home 或领地定向共享给指定好友。
插件不仅是好友名单,还包含双向好友关系、申请有效期、黑名单、亲密度、关系人数限制、聊天记录、管理员聊天审查、共享权限管理和公开 API。数据库操作采用异步方式,并声明支持 Folia。
  • 双向好友申请、同意、拒绝、删除和黑名单
  • 亲密好友置顶并按亲密度排序,普通好友支持字母/数字排序
  • 挚友、恋人、知己、搭档四种亲密关系
  • 每种关系可独立配置显示名、初始亲密度和人数上限
  • 亲密关系建立与解除均采用双方申请流程
  • 支持亲密度道具和可配置的亲密度上限
  • 支持 Dialog 私聊、历史分页、消息提醒冷却和双方同步刷新
  • 支持离线消息记录和聊天记录保留时间
  • 支持 HuskHomes Home 定向共享
  • 支持 Dominion、Residence 领地定向共享
  • 支持 SQLite 和 MySQL,MySQL 使用 HikariCP
  • 菜单、语言、按钮、Lore 和 shape 布局均可配置
  • 支持 MiniMessage、传统颜色代码和十六进制颜色
  • 支持 CraftEngine、ItemsAdder、Oraxen 菜单物品
  • 提供 Bukkit Services API、只读数据模型和公开事件
  • 支持 Paper / Folia 调度环境

核心亮点
模块说明适合场景
好友系统好友申请、同意、拒绝、删除、黑名单和在线状态所有社交服务器
亲密关系挚友、恋人、知己、搭档,支持独立人数限制和亲密度RPG、养老、社交玩法
Dialog 私聊聊天记录分页、双方消息对齐、提醒冷却和同步刷新Paper 1.21 原生交互
聊天审查管理员按玩家查看聊天对象与双方记录纠纷处理、服务器管理
Home 共享只显示当前好友分享给我的 Home 或我分享给他的 Home生存服、养老服
领地共享按指定好友共享 Dominion 或 Residence 权限生存建筑、团队领地
配置菜单每个菜单使用独立 YAML、shape、物品和点击动作服主自定义界面
公开 API其他插件可查询好友、亲密关系、私聊和共享数据任务、组队、公会联动

好友与亲密关系
好友流程:
  1. 通过菜单或 `/alfs add <玩家>` 发送申请
  2. 接收方点击聊天提示中的同意、拒绝或申请列表
  3. 同意后双方建立好友关系并显示对方头颅
  4. 好友管理菜单可进入私聊、传送、共享和亲密关系操作
默认亲密关系:
配置键显示名初始亲密度人数上限
best_friend挚友1001
lover恋人2001
confidant知己803
partner搭档505
任意一方达到对应关系人数上限时,插件都会阻止申请或接受。已经建立亲密关系的双方必须先完成解除流程,才能更换关系类型。亲密好友在主菜单置顶、按亲密度降序排列,并显示附魔光效。

Dialog 私聊
  • 通过 `/alfs openchat <玩家>` 或好友菜单打开
  • 默认每页 5 条消息,可修改 `chat.dialog_page_size`
  • 旧消息在上一页,新消息位于当前最后一页
  • 对方消息靠左,自己的消息靠右
  • 发送后不额外向自己发送“你对玩家说”提示
  • 双方同时打开聊天框时,新消息会触发对话内容刷新
  • 收到私聊时显示可点击的 `[查看]`
  • 同一发送方默认 10 分钟内只提醒一次,消息仍正常保存
  • 聊天记录写入数据库,并可配置保留天数

Home 与领地共享
共享内容始终绑定“拥有者 + 指定好友”,不会将所有好友的数据混在一起。
Home 共享:
  • 需要 HuskHomes
  • “我的分享”只显示我分享给当前好友的 Home
  • “收到的分享”只显示当前好友分享给我的 Home
  • 默认每名好友最多 3 个,可通过权限提升至 5、10 或无限
领地共享:
  • 支持 Dominion 或 Residence
  • 共享时为指定好友设置领地访问权限
  • 取消共享或删除好友时清理相应关系
  • 菜单按当前好友过滤,不显示其他好友的领地

菜单与语言自定义
  • 菜单位置:`plugins/ALFriends/menu/`
  • 语言位置:`plugins/ALFriends/languages/`
  • 支持 `&a`、`&l`、`&m`、`&n`、`&o`、`&r`
  • 支持 `&#55FFAA` 与 `&x&5&5&F&F&A&A`
  • 支持 MiniMessage,例如 `<gradient:#ff0000:#00ff00>文字</gradient>`
  • 支持 PLAYER_HEAD、CustomModelData 和第三方插件物品
  • 修改后执行 `/alfs reload`

安装与兼容
推荐环境:
  • Java 17 或更高版本
  • Paper / Folia / Luminol 1.21.x
  • SQLite 可直接使用,MySQL 需要配置连接
安装步骤:
  1. 将 `ALFriends-1.0.0-PERFORMANCE.jar` 放入 `plugins` 文件夹
  2. 启动服务器并等待生成配置
  3. 按需修改 `config.yml`、`database.yml`、语言与菜单
  4. 重启服务器,或使用 `/alfs reload` 重载支持热更新的内容
可选依赖:
  • HuskHomes:Home 共享
  • Dominion 或 Residence:领地共享
  • CraftEngine、ItemsAdder、Oraxen:菜单自定义物品

常用命令
代码:
/alfs
/alfs help
/alfs add <玩家>
/alfs remove <玩家>
/alfs accept <玩家>
/alfs deny <玩家>
/alfs requests
/alfs intimate
/alfs intimate add <玩家>
/alfs intimate remove <玩家>
/alfs intimate accept <玩家>
/alfs intimate deny <玩家>
/alfs block [玩家]
/alfs unblock <玩家>
/alfs msg <玩家> <消息>
/alfs openchat <玩家>
/alfs reply <消息>
/alfs share <玩家>
/alfs cancel
管理员命令:
代码:
/alfs inspect <玩家>
/alfs give <道具ID> [数量]
/alfs reload

主要权限
权限说明默认
alfriends.use使用基础功能所有玩家
alfriends.friend.*好友申请、处理、删除和黑名单所有玩家
alfriends.intimate.*亲密关系功能所有玩家
alfriends.chat私聊功能所有玩家
alfriends.share.*Home 与领地共享所有玩家
alfriends.share.home.5每名好友最多共享 5 个 Home
alfriends.share.home.10每名好友最多共享 10 个 Home
alfriends.share.home.unlimitedHome 分享无限制OP
alfriends.admin.inspect查看玩家聊天记录OP
alfriends.admin.reload重载配置OP

数据库、性能与 API
  • 默认 SQLite,支持 MySQL 与 HikariCP
  • 好友、亲密关系、聊天记录和共享数据均持久化
  • 数据库业务方法使用 CompletableFuture 异步执行
  • 通过 Bukkit ServicesManager 获取 `ALFriendsAPI`
  • API 覆盖好友、亲密关系、聊天、共享与 GUI
  • 提供只读 record 数据模型和 `ALFriendsActionEvent`

让好友、私聊、亲密关系和共享功能集中在一个插件中。
作者
Allen_Linong
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