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ALCERecipeViewer —— CraftEngine 合成表 GUI 查看器 | 分类浏览 | 配方编辑 | 中文搜索|Folia支持

原创 开源 工具 ALCERecipeViewer —— CraftEngine 合成表 GUI 查看器 | 分类浏览 | 配方编辑 | 中文搜索|Folia支持 1.0.8

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- 新增配方隐藏/显示管理:管理员可通过 /alcerecipes admin(或 manage)切换配方可见性,状态保存至 hidden_recipes.yml,
重启后仍会保留。
- 普通玩家的分类浏览与搜索将自动过滤隐藏配方;管理员仍可查看全部配方。
- 改进 CraftEngine 兼容性:支持多种 CE 实例结构,并统一通过 CE ClassLoader 加载相关类。
- 支持 CraftEngine 重载自动同步:CE 加载或 reload 后自动刷新配方、名称与翻译缓存,并避免并发刷新覆盖。
- 优化多语言名称缓存与物品转换错误处理,减少中英文名称串用和重复控制台日志。
- 配方主菜单、列表与详情菜单打开时,玩家背包区域的任何点击操作都会被取消。
修复玩家背包偶发无法操作问题
已修复合成表菜单物品保护问题:

- 玩家无法再将物品放入插件菜单,防止物品被菜单吞掉
- 玩家无法在菜单打开时移动背包物品
新增:按钮自定义命令与点击音效功能
---- 自定义命令按钮示例(将 Z 加入 shape 即可启用)----
Z: #按钮编号名字
material: "BOOK"
name: "&6Wiki"
lore:
- "&7打开Wiki页面"
action: "RUN_COMMAND" #按钮行为(RUN_COMMAND设置后,下方必须添加command:)
command: "wiki open" #自定义命令
as_player: true #true=以玩家身份执行,false=控制台({player}=玩家名)
sound: "block.note_block.pling" #点击音效,支持原版声音(如 block.note_block.pling)或 CE 自定义声音(如 namespace:sound_id)不填默认使用 block.note_block.pling

修复:按钮无法设置CE材质问题,现在 material: "材质命名空间:材质ID" 如 "namespace:item_id"
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反馈: XruiDD119
新增:搜索模式切换
右键点击搜索按钮(指南针),可在两种搜索模式间切换:
- 🔍 成品名称 — 搜索配方产出的物品(默认)
- 🔍 材料名称 — 搜索配方使用的原料
▎ 例:羊毛合成金苹果的配方,材料模式下搜"羊毛"即可找到。

新增:配置文件自动补全
插件更新后,新增的配置项会自动写入配置文件,不再需要手动删除旧配置。(如遇错误,还需重新删除配置!)

修复: 服务器启动时 FoliaLib 类找不到的问题。
## 修复
- ✅ 修复插件创建无序合成配方时,原料 YAML 格式与 CraftEngine 不兼容导致配方加载失败的问题。
## 更新新增
- 多配方轮播:同一物品有多种合成方式时,详情页自动轮流展示,支持手动切换上一个/下一个
(记得删除配方菜单配置文件和主配置文件重新生成)

## 修复
- 修复控制台日志 § 颜色码显示为乱码
## 更新修复:
- ✅ 修复部分物品语言
- ✅ 修复配方浏览界面背包物品移动可放入时吞物品问题。
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