- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 永恒季节
- 插件英文名称
- Aeternum Seasons
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
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永恒季节
《永恒季节》为原版《Minecraft》带来了温馨的《星露谷物语》式年循环——同时不影响你的TPS。看着你的世界在春、夏、秋、冬之间平稳地变换。生物群系颜色自然变化,冬季土地覆盖积雪,季节变化随时间分布以避免延迟峰值。
官方资源包
为什么要下载它?
独特的作物和食物质地
改进的季节性农场视觉效果
看起来像真正AeternumSeasons内容的自定义物品
正确的食物使用动画和互动
下载官方资源包
插件无需包也能使用,但强烈推荐使用以获得完整的视觉体验。
间歇泉/基岩玩家
如果你的服务器用的是Geyser,下载专门的资源包以兼容Bedrock。
下载Aeternum-Foods-Geyser-Bundle.zip
在文件夹内,下载:Aeternum-Foods-Geyser-Bundle.zip
用这个套装来安装你的间歇泉/基岩系统。
特色
- 动态的原版季节:天气、天空和生物群系色调会对当前季节做出反应。
- 秋季森林:针叶林和桦树叶在秋季会变成温暖的相思树色,随后恢复正常。
- 高度优化:生物群落和植被变化分布在每个季节,以保持TPS的稳定。
- 生物群系兼容性:独特的生物群系及其特殊野生动物在每个季节中被保存。
- 安全动物迁徙:保护宠物、命名动物和农场生物。
- 适合村民的季节性天气:交易大厅在雨季期间可以继续补给。
- 完全可配置:启用或禁用功能、世界、维度、迁移和气候规则。
- 即插即用,适用于纸质/水龙头 1.21.x。
- 包括英语和西班牙语。
- 可选的 PlaceholderAPI 集成,用于 HUD、记分板、菜单等。
冒险维度
除了季节性大地图外,你还可以解锁两个可选的冒险维度:
冰霜领域——通过辉石传送门进入。面对暴风雪、冰冻地形,以及会减速和冻结你的原版冰冻怪物。
热域/地狱领域——通过下界疣阻挡传送门进入。探索燃烧的天空、危险地形以及燃烧且伤害更强的火焰怪物变体。
占位API示例
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生物群系绘画与世界备份
使用生物群系绘制前,务必保持世界的完整备份。Aeternum Seasons会存储自己的生物群系备份,这样绘制区域可以恢复,但这只有在恢复完成前你不删除插件或其数据时才有效。
用途:
/season biomes <on | off | restore><br>
- off停止新的生物群系绘制。
- on重新启用生物群系绘画。
- restore从备份中恢复原始生物群落。
语言与社区
《永恒季节》的设计让人感觉像是原版中可以存在的游戏:简单易加进生存世界,但又足够深刻,让每一年都显得独一无二。支持的语言:
en_US — English<br>es_ES — Español<br>id_ID — Indonesian<br>it_IT — Italiano<br>fr_FR — Français<br>de_DE — Deutsch<br>pt_BR — Português (Brasil)<br>ru_RU — Русский<br>pl_PL — Polski<br>vi_VN — Tiếng Việt<br>tr_TR — Türkçe<br>
想帮忙把《永恒季节》翻译成另一种语言吗?https://github.com/KinkinxD12/Aeternum-Seasons/issues
永恒季节
《永恒季节》为原版《Minecraft》带来了温馨的《星露谷物语》风格年度循环——而且不会影响你的TPS。看着你的世界在春、夏、秋、冬之间逐渐变化。生物群系的颜色自然变化,冬季地面覆盖积雪,变化分布在时间上以避免延迟峰值。
官方资源包
为什么要下载它?
作物和食物的独特质地
季节性农业的最佳视觉呈现
个性化物品,感觉像是AeternumSeasons的真实一部分
固定食物动画与互动