
1)世界卫队整合重做
WorldGuard的支持得到了改进,雪地/冰雪规则感觉更智能、更动态。
插件现在优先遵循 WorldGuard 标志,而不是强制全局行为:
雪不会“随机”渗入不该进入的地方。
如果某个地区有规定,雪和冰不会到处融化。
小故事时间:冬天让雪落起来很容易......
真正的Boss战是让冬天外的雪正确融化,同时不弄坏一切。
这......情感上很激烈——但现在终于正常运作了。

2)自然树斧升级(类似模组的感觉!)
自然树斧现在有了很酷的倒树动画。
在砍树时,你不能再开始砍树,直到第一棵树完全倒下。
游戏中对所有木材类型都支持,所以现在可以砍掉所有树木。

3)雪况性能改进
对雪景行为的优化更好,让服务器运行更顺畅、更轻量。

4)幻术师优化 + EliteMobs 兼容性
幻影回弹系统经过优化:
在它可能与EliteMobs发生冲突之前。
现在它的表现更干净、更稳定。

5)/seasonbiomefix 改进
/seasonbiomefix 已更新以避免与生物群系过滤冲突。
它不再重置为丛林——而是回到萨凡纳,避免了生物群系涂装引擎可能出现的奇怪“循环”。

6)生物群系备份现在可以开关
新指挥:
/season biomes backup on | off
如果你想节省磁盘空间并保持整洁,现在可以禁用生物群系备份。