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BDSLM_JS - 卫星地图 10_27
卫星地图的JS版本 | 更新:PLand领地范围显示
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GsonPlugin — Gson类加载器 [1.8.8-26.2] yechiel
Bukkit JSON功能插件,用于解决旧版本插件服务端不自带Gson和原版Gson不是插件服务端拒绝加载的问题。
EmakiMobs | 自定义生物 氿雾
用 YAML 定义生物、刷新规则、掉落表和战斗行为
EmakiAccessory | 饰品栏 氿雾
由配置定义的饰品槽位,其属性与技能汇入 Attribute 与 Skills
EmakiStorage | 个人大容量仓库 氿雾
玩家的仓库界面,一个槽位能存放海量的物品
EmakiStation | 可配置合成工作站 氿雾
在配置里定义布局、配方集与队列,让玩家提交后随时间收取
EmakiCodex | 可配置的原版成就 氿雾
用 YAML 定义真实成就页,由玩法事件解锁,并通过动作发放奖励
EmakiItem | 自定义物品库 氿雾
物品身份写在 PDC 而非显示文本,配套套装、触发器、修复与按版本号驱动的更新
EmakiLevel | 可自定义的多种等级曲线 氿雾
互不相通的等级曲线,来源、曲线、倍率、上限与反刷机制均可配置
EmakiSkills | 技能系统 氿雾
装备与学习两种来源的技能,绑定触发器后在施法模式下释放,并带完整升级流程
EmakiGem | 孔位与共鸣 氿雾
开孔、镶嵌宝石,并由组合而非数量触发共鸣
EmakiStrengthen | 装备星级强化 氿雾
花材料与货币提升星级,失败累积强化值以提高后续成功率
EmakiCooking | 烹饪工作站 氿雾
在世界方块上进行真实交互式烹饪,结果分支、悬浮展示与营养系统一并到位
EmakiForge | 图纸锻造 氿雾
以图纸驱动的锻造: 材料组合决定成品数值,品质按权重随机抽取并带保底计数
EmakiAttribute | RPG 属性与伤害 氿雾
以可配置属性、分阶段伤害类型和可追踪结果接管原版战斗数值
EmakiCoreLib | Emaki 系列共享运行时 氿雾
一套管道语法、一套物品源身份、一套配置预检,供全部 Emaki 模块共用
通过AP注册掉落加成以及掉落物加成属性,基于papi变量计算实现mm怪物的动态掉落和掉落物增长。
[1.26/授权汉化] 农夫乐事 ✦ 六大拓展 | JAVA移植 | 农业拓展 ☭ Farmer's Delight Addon B站Minecraft菠萝君
基岩版农夫乐事,目前拥有7大拓展乐事:下界乐事,末地乐事,向日葵乐事,饮酒作乐,蟹农乐事,大餐乐事(Large Meals[暂译])、西班牙乐事
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ProjectMemo —— 工程备忘录客户端mod fu_doghh
一个支持多人合作、投影导入、材料核验、子任务认领的生电工程备忘录mod
ProjectMemo —— 工程备忘录:生电服大工程协作【leves端1.21.x】 fu_doghh
给生电/技术服做的大工程协作系统,提供立项、子任务、材料收集(真实容器核验)、投影导入、选址管理等功能。
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