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GuiTextureSpliter —— 使用更高分辨率的菜单贴图

原创 衍生资源 GuiTextureSpliter —— 使用更高分辨率的菜单贴图 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
界面材质分割器
插件英文名称
GuiTextureSpliter
原帖地址
https://github.com/MrXiaoM/GuiTextureSpliter
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
  14. 1.8
前置组件:  ItemsAdder(必选):https://www.minebbs.com/resources/6460
PlaceholderAPI(必选):https://www.minebbs.com/resources/8229

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GUI Expansion


分割菜单贴图拼接,让你的菜单贴图分辨率提升。

先看效果

原始贴图

原始贴图 (512x512)

62100dc48243c6481dd4467543064990.png

使用 spliter.exe 切割以后

00881960-c724-4bdc-9166-d8b0ba1f3eb3.png

添加到 ItemsAdder 后,在游戏中的实际效果
图中的“隐藏玩家背包”效果使用其他mod实现,这也是原始贴图没有玩家背包部分的原因
以兼容有mod和无mod两种情况

Snipaste_2025-02-08_14-21-39.png

在服务器中实装贴图效果

简介​

你可能苦恼于为什么菜单贴图的画布空间这么小,写点文字都写不下,还要用非常小像素的像素字体,稍不留意就会影响观感。

所以,我们把贴图缩放一下吧!将最大 256x256 的画布扩大到 512x512,显示大小不变,提升了分辨率,更好地在菜单贴图中显示文字。

要专门做个一键切割图片的工具和配套 PAPI 变量扩展的原因是,mc的字体贴图最大只能 256x256,想要更大只能拼接。而手动拼接是非常阴间的一件事,往下看就知道了。

图片切割工具用法 (spliter.exe)

打开工具,输入信息,导出即可。界面上有提示,会告诉你应该把导出的贴图放在哪,照做就是了。

2f4a7863-fbcc-44b1-a626-fb7a66eabfb4.png

做得粗糙了点,主打一个能用就行

变量用法 (GUI-Expansion-x.x.x.jar)

安装变量扩展
  • 放到 /plugins/PlaceholderAPI/expansions/ 目录
  • 任选以下任意一种方法安装
    • (推荐) 使用命令 /papi register 文件名
    • 使用命令 /papi reload
    • 重启服务器
可用变量:
代码:
%gui_字体贴图ID,底部贴图偏移值,顶部贴图偏移值,额外偏移值,连接偏移值%

偏移值示意图如下

676f85aed0e0a243d4ebde60.png


其中 顶部贴图偏移值额外偏移值连接偏移值 可不输入,默认为 0。这个变量跟下面的变量去掉空格等价 (不加空格太难判断哪个变量是哪个了)

代码:
%img_offset_-顶部贴图偏移值% %img_字体贴图ID_1% %img_offset_-连接偏移值% %img_字体贴图ID_2% %img_offset_-底部贴图偏移值% %img_字体贴图ID_3% %img_offset_-连接偏移值% %img_字体贴图ID_4% %img_offset_-额外偏移值%

当然,偏移值为 0 时,相关变量相当于没有。

这么一长串看着就烦,所以才写这个变量扩展用来缩短变量

用例​

使用贴图 template.png,在 DeluxeMenus 菜单标题使用

代码:
&f%gui_cd_main,216,48%

这个变量就相当于

代码:
%img_offset_-48%%img_cd_main_1%%img_cd_main_2%%img_offset_-216%%img_cd_main_3%%img_cd_main_4%

这个用例在 1.20.4 可以对齐原版物品栏格子,如果对不齐,自行调整参数。我也没怎么弄明白具体怎么算,反正对不齐就慢慢调吧。

作者
MrXiaoM
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挺好的,就是弄完之后贴图ui会很黑,不知道怎么解决。
MrXiaoM
MrXiaoM
用例写了,最前面加 &f
非常独特的想法,支持
后退
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