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春日为你写下的几行诗句, 兜兜又转转已过了四季。 早樱在湖畔绽放又凋零, 不知你可有雅兴? 点击展开... 新内容 重写了教程 (by @FangLimao) 修改 更新了闪金盔甲的模型与纹理 (by @MCcaptain5412) 降低了不屈盔甲效果的触发概率 (by @FangLimao) 降低了复生盔甲效果的触发概率 (by @FangLimao) 降低了不屈盔甲效果的持续时长 (by @FangLimao) 下调了已有盔甲的盔甲效果的等级 (by @FangLimao) 下调了红宝石之王的移动速度 (by @FangLimao) 修改了归途和归乡晶石的合成方式 (by @FangLimao) 下调了闪铜AOE范围攻击的索敌判定 (by @FangLimao) 优化了创造模式物品分类 (by @FangLimao) 简化了魔药的获取方式 (by @FangLimao) 移除 移除了JSON UI 形式的隐藏百科 (by @FangLimao) 移除了暑假 (by Governor) 修复 完善了施加伤害时的选项传入,这会导致下面的漏洞不会再出现: 狂战士的挥砍技能打死的怪不会掉经验 #90 由饰品造成伤害从而死亡的生物不会被任务计算 #117 被喷管、职业技能、模拟效果、法杖、魔法精灵爆炸、月蚀怪物伤害的实体不能很好的检索到伤害来源与成因 修复了沙漠篇部分任务提示与实际不符的问题 (by @FangLimao) 修复了魔法锻造台无法使用的严重问题 (by @FangLimao) 修复了腐蚀效果会尝试对已死亡实体施加伤害的漏洞 (by @FangLimao) 修复了重锤配方中木棍位置错误的问题 (by @FangLimao)
春日为你写下的几行诗句, 兜兜又转转已过了四季。 早樱在湖畔绽放又凋零, 不知你可有雅兴? 点击展开...
"Fly, perfect wings" "Where have you been hiding?" "Bring me to the mind that got us started" 点击展开... 新内容 将统一货币值重命名为魔法能源 (by @FangLimao) 现在传送魔法需要消耗魔法能源 (by @FangLimao) 现在法杖发动攻击需要50点魔法能源 (by @FangLimao) 允许红宝石、魔法的尘埃、魔法源质给予玩家魔法能源 (by @FangLimao) 调整了魔法能源兑换货币的数值 (by @FangLimao) 为部分工具和武器添加了物品提示 (by @FangLimao) 现在法师等级会为老法杖提供伤害加成 (by @FangLimao) 加入了匕首的额外伤害与脱手伤害 (by @FangLimao) 加入了重锤和战锤的特殊效果 (by @FangLimao) 为流血添加了粒子效果 (by @FangLimao) 加入了魔法特有的粒子 (by @FangLimao) 添加了魔法源质和魔法罗盘相关任务 (by @FangLimao) 修改 调整了红宝石喷管工具提示的颜色 (by @FangLimao) 调整了法杖粒子生成的位置 (by @FangLimao) 调整了货币能够给予玩家的魔法能源 (by @FangLimao) 技术性 允许 Tooltip 组件给不支持动态属性的物品添加动态属性 (by @FangLimao) 引入了 hiddenyears:magic_source 组件 弃用了 hiddenyears:coin 组件 (by @FangLimao) 修复 修复了撬棍错误使用了 WeaponType 组件的问题 (by @FangLimao) 修复了一处提示不正确的问题 (by @FangLimao) 修复了 StructureLocator 组件的一个拼写错误 (by @FangLimao) 修复了魔法罗盘中部分结构缺失译名的问题 (by @FangLimao)
"Fly, perfect wings" "Where have you been hiding?" "Bring me to the mind that got us started" 点击展开...
「我将歌唱至繁花绽放, 「愈合我们敞开的伤。」 「我愿吟唱这首孤独的歌, 「直到我们的蓝天重现。」 点击展开... 新内容 加入了地上神宫的废墟 (by @FangLimao) 加入了战斗高塔的森林和雪地变种 (by @FangLimao) 加入了魔法罗盘,允许玩家消耗统一货币值来定位某些结构 (by @FangLimao) 修改 更新了寒钢盔甲的模型与纹理 (by @MCcaptain5412) 修复 修复了穆鲁斯亚第二王国遗址被错误命名为第一王国遗址的问题 (by @FangLimao) 修复了所有矛的冲锋攻击阶段持续时间全部相同的问题 (by @FangLimao) 修复了魔晶武器盔甲附魔能力过低的问题 (by @FangLimao)
「我将歌唱至繁花绽放, 「愈合我们敞开的伤。」 「我愿吟唱这首孤独的歌, 「直到我们的蓝天重现。」 点击展开...
「我们在羊水中狂舞, 「脑海中栽满的花, 「染色退缩的虹膜。」 点击展开... 新内容 拓展了殷红教堂的地下部分 (by SuFeng) 加入了哭泣的红宝石狮鹫蛋 (by @FangLimao) 修复了殷红教堂一个战利品箱没有战利品的问题 (by @FangLimao) 向红宝石地牢、殷红教堂的战利品箱里追加了红宝石颅骨和红宝石心脏 (by @FangLimao) 加入了两种新阅读物 (by @FangLimao) 现在殷红教堂会生成阅读物 (by @FangLimao) 调整 下调了花卉的生成概率 (by @FangLimao) 优化了殷红教堂的装饰器 (by @FangLimao) 修复 修复了与灵动视效不兼容的问题 (by @FangLimao) 修复了花卉地图颜色不正确的问题 (by @FangLimao) 修复了殷红教堂一个战利品箱没有战利品的问题 (by @FangLimao)
「我们在羊水中狂舞, 「脑海中栽满的花, 「染色退缩的虹膜。」 点击展开...
「我们在羊水中漫步, 「脑海中装满的话, 「脱口而出净是泡沫。」 点击展开... 修改 对弩启用了附魔机制 (by Fang Liulii) 延长了红宝石狮鹫蛋孵化所需时长 (by Fang Liulii) 优化了红宝石狮鹫的素敌范围与追击速度 (by Fang Liulii) 修复 修复了「天空即为极限?」任务没有启用自动提交的问题 (by Fang Liulii) 修复了弩拉弦后丢失物品信息、无法检测到非副手弹药的问题 (by Fang Liulii) 修复了红宝石狮鹫蛋使用石头音效的问题 (by Fang Liulii) 修复了红宝石狮鹫动画的一些问题 (by Fang Liulii) 修复了红宝石狮鹫没有音效的问题 (by Fang Liulii) 修复了红宝石狮鹫座位错位的问题 (by Fang Liulii)
「我们在羊水中漫步, 「脑海中装满的话, 「脱口而出净是泡沫。」 点击展开...
新内容 加入了红宝石狮鹫 加入了红宝石狮鹫蛋 加入了红宝石喷管 加入了红宝石心脏、红宝石颅骨 加入了「臣服于?」任务 修改 上调了 BOSS 生物的近战伤害 下调了部分生物的追踪距离 现在饰品给予玩家的状态效果不会显示粒子 下调了受囚之翼的攻击范围与数值 下调了饕餮符文的力量效果等级 蝎子现在会远离鸡 现在获得模拟效果会在行动栏提示玩家剩余时间 更新了雷光宝钥和流沙之钥的纹理 更新了一批盔甲的纹理 更新了结绿之石的纹理 技术性 开放了 hiddenyears:teleporter 组件 开放了 hiddenyears:tooltip 组件 开放了 hiddenyears:flower 组件 修复 修复了繁体中文教程缺失翻译的问题 修复了教程一处描述错误 修复了所有 BOSS 栏均为凋灵样式的问题 修复了红宝石矿石挖掘时长过短的问题 修复了流血Ⅰ状态效果没有任何作用的漏洞 Beta 特性 实现了月蚀遭难者 加入了侵蚀和失魂效果 加入了回响烬末 加入了澄光之境维度
新内容 加入了神赐花园群系 包括:风信子、鸢尾花、野蓟草、山茶花、紫阳花、无尽夏、寒雪铃兰、月蚀晶花、白昼玫瑰 加入了高塔结构 ,可用于刷取饰品 为 BOSS 添加了定位栏路径点追踪功能 修改 允许尸壳攻击时给予敌人 5 秒的干旱效果 使用数据驱动 UI 接口重构了往事之梦的警告界面 移除了流沙怪物近战攻击的中毒效果 技术性 将最低引擎版本提升至 1.26.30 将方块的格式版本提升到 1.26.30 将物品的格式版本提升到 1.26.30 开放了 hiddenyears:locator_bar 组件 修复 修复了雨之神的祝福无法使玩家免疫干旱脱水效果的问题 修复了雨之神的祝福不会被正常消耗的问题 修复了雨之神的祝福缺失使用提示文本的问题 修复了花卉不会被水冲毁的问题 修复了花卉没有随机偏移的问题 修复了花卉无法含雪的问题 修复了坟墓等不完整方块会阻挡水流的问题 修复了当另一个方块被放置在花卉的位置时,花卉不会被替换的问题 修复了花使用石头音效的问题 修复了模拟效果的一个严重漏洞 修复了 BOSS 血条在非中文环境下会显示错误的问题
对 1.21.130 ~ 26.21 版本的支持即将结束,届时你仍可以在这些版本中游玩已有版本的隐藏之年,但无法接受到可用的更新 新内容与修改 更新了红宝石守卫的模型与纹理 更新了沙蚀蠹虫的模型与纹理 为沙蚀蠹虫添加了花哨变种并优化其战利品表 移除了主包中的荒沙行歌和盛战序幕曲目(被转移到OST包中) 现在合成归乡晶石与归途晶石需要更多的魔法源质和钻石 弃用 弃用了隐年的铜碎片 技术性 加入了 hiddenyears:deprecated组件 将大部分生物的格式版本提升到 1.21.130 使用原生方法使敌对生物在和平模式下消失 移除了红宝石僵尸与试炼僵尸的无用组件 修复 修复了农田遗迹引用了不存在的结构池的问题 修复了原版铜粒纹理错误的问题 修复部分金属碎片可以燃烧的问题 修复了怪物不会随距离消失的问题 修复了红宝石王冠效果一直会生效的问题
新内容 加入了隐藏之年特有材料的矛及其合成方式 加入了「被放逐者的颂歌」唱片 加入了农田遗迹 加入了第一王国晚期遗迹 初步加入了第一王国相关遗迹 加入了岩胚分类 添加了任务的 Toast 通知 修改 补全了各个语言的翻译 补全了一些生物的隐藏式字幕 更改了人偶的渲染方式 调低了疏松矿石的生成概率 现在月蚀骷髅与僵尸有概率在阳光下自燃 现在月蚀怪物部分掉落物需要玩家或其宠物击杀才能掉落 调整了月蚀怪物的生成机制以防止原版怪物不刷新 现在尸壳和骆驼会掉落砂肉 优化了获得初始职业的效果 为自定义唱片加入了音乐弹窗 更新了包图标 更新沙漠食物相关纹理 工具武器相关任务允许所有材料的物品提交 #85 诸隐之歌目录页面暂时没有优化 调整了月蚀怪物的战利品 技术性 开放了hiddenyears:structure_locater组件 开放了 hiddenyears:now_playing 组件 为弓类物品适配了A&S 为弩类物品适配了A&S 为饮用类物品适配了A&S 修复 修复了残暴红宝石守卫使用玩家音效的问题 修复了一些矛没有附着物的问题 修复了工作室邮箱错误写为星零大队长的个人邮箱的问题 #139 修复了人偶掉落物错误的问题
修复 修复了已激活的层沙末冢为无效方块的问题
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