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隐藏之年²:天边的迦万涅尔

原创 Add-on 隐藏之年²:天边的迦万涅尔 3.0.15

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新内容

物品
  • 加入了魔骨阔剑,用于替代之前的骨棒
  • 加入了魔骨阔剑原胚
  • 加入了黯淡的图腾,由灾厄村民掉落,可合成不死图腾
任务与文章
  • 加入了任务-腐蚀的铸剑、当号角再度吹响、 失效的权柄、自封印中释放
  • 加入了散落的信纸·阔剑锻造指南及其收集任务
修改
阔剑与阔剑原胚
  • 修改了阔剑及其原胚获取方式
    • 将阔剑原胚获取方式由合成改为击杀怪物概率掉落
    • 将阔剑合成方式由工作台合成改为炼金台合成
    • 修改了合成阔剑所需的原料
  • 阔剑原胚现在拥有自己的纹理
  • 优化了阔剑的信息提示
  • 向阔剑添加了使用冷却
徽章
  • 取消了徽章的使用效果
  • 将徽章设置为可穿戴物,穿上后给予玩家少量护甲值及额外最大生命值
  • 提高了徽章的耐久
  • 修改了徽章的配方,现在合成徽章需要红宝石块
其他
  • 现在除唤魔者以外的所有灾厄村民只会掉落黯淡图腾
  • 更新了红/绿宝石阔剑的纹理
修复
  • 修复了不加载食物拓展包会导致部分游戏内容失效 #43
  • 修复了红宝石苹果没有食用效果的漏洞 #44
  • 修复了骨锤的配方漏洞 #45
  • 修复了锥的合成方法与任务描述不符的漏洞 #46
  • 修复了向下兼容罢工的漏洞
  • 修复了散落的信纸·沙中淘金的故事阅读后不会出现在文章收藏集的漏洞
新内容
任务
  • 加入了主线任务 第三章·第二幕 旧日的沙加缅度
    • 目前仅三个下属任务,后续仍会继续更新
物品与方块
  • 加入了碎金细沙,自然生成于沙漠
  • 加入了三种砂岩矿石,自然生成于沙漠
  • 加入了金砂,可在炼金台上转化为金粒
生物
  • 加入了沙虫,挖掘砂岩矿石有极低概率生成
结构
  • 加入了两种淘金者营地
阅读物

  • 加入了散落的信纸·沙中淘金的故事
修改
  • 下调了无名坟墓生成几率
  • 削减了沙漠遗迹战利品丰厚程度
  • 优化了任务章节的名称与描述
这是一次热修复更新,不包括拓展包。
修复与移除
  • 修复了不加载食物包会导致脚本崩溃的漏洞
  • 移除了一些不应出现的配方
这是一次热修复更新,不包括拓展包。
修复
  • 修复了工具、武器耐久会出现不正常消耗的严重漏洞
测试特性

以下部分内容属于2.4.6版本,目前已经实装到此版本中供玩家测试
  • 添加了三种砂岩矿石,会在沙漠中自然生成
  • 优化了任务各章节的名称与描述
注意:升级已经加载隐藏之年旧版本的世界时,请务必加载隐藏之年·食物拓展包,否则会出现部分物品消失的问题!

拓展包
  • 将食物部分拆分为「隐藏之年·食物拓展包」
  • 添加「隐藏之年·PBR拓展包」
  • 将音乐包重命名为「隐藏之年·音乐拓展包」
新内容
  • 添加了古遗菜谱,其记录着各种食物的制作方式(相当于原主线任务「间章·尝遍世间百味」)
  • 添加了三个食物有关的任务
技术性
  • 适配了1.21.5X
移除
  • 移除间章·尝遍世间百味
新内容
方块与物品
  • 加入了殷红之花
    • 植物,会在特殊遗迹及红宝石地牢战利品箱中生成
    • 可以在炼金台上合成附魔之瓶
  • 加入了血色的瞥视
    • 由红宝石块、附魔之瓶与红宝石谜袋合成而来
    • 可用于召唤红宝石之王
  • 加入了雷光框架
    • 生成于雷光祭坛,插入血色的瞥视后召唤红宝石之王
结构
  • 加入了雷光祭坛,自然于平原生成
机制
  • 加入了血色的护甲、血色的冠冕机制
其他
  • 添加了召唤BOSS时的标题与子标题
弃用
  • 弃用了灾厄谜袋·经验
优化
方块·流沙之柜
  • 支持旋转
  • 优化模型
  • 战利品更加丰厚
纹理
  • 优化了红宝石盔甲的纹理
  • 优化了紫水晶盔甲的纹理
  • 优化了翠珏盔甲的纹理
  • 优化了流沙守卫的纹理
脚本
  • 减小脚本体积
新内容

机制

  • 加入了干旱机制
    • 每10秒造成3点伤害,持续给予虚弱III、反胃III、黑暗I
    • 喝水/冷却药水可以移除这个标签
  • 加入了脱水机制
    • 每2秒造成1点伤害,持续给予虚弱III、反胃III、黑暗II
    • 喝冷却药水可以移除这个标签
物品

  • 加入了砂鱼、砂肉、砂骨
    • 可以由击败沙漠怪物获得
    • 可以用作合成材料
  • 加入了焦糊的肉,熔炼砂肉获得
  • 加入了沙漠之心
  • 加入了往昔的铸像
  • 加入了碎砂之棍
    • 武器,会给予被攻击者干旱
  • 加入了兔的利爪和利爪粉末
    • 暂时缺少纹理
  • 加入了流沙之钥
  • 加入了神之祝福·天降甘霖
    • 使用后消除干旱、脱水,给予45秒干旱、脱水免疫
  • 加入了生命之符
  • 加入了回生之符
    • BOSS召唤物
  • 加入了流沙之冠
    • BOSS掉落物
    • 可佩戴在头部,耐久500,护甲值4
    • 佩戴后免疫干旱、脱水伤害
  • 加入了碎砂之杖
    • BOSS掉落物
    • 耐久500,攻击6,给予被攻击者脱水
  • 加入了芦苇之梦,可用于生成恢宏之殿
阅读物

  • 加入了散落的信纸·来自空中的神
  • 加入了散落的信纸·层沙之灭
结构

  • 加入了沙漠地牢
  • 加入了大型、小型无名坟墓
  • 加入了沙漠补给站
  • 加入了流沙兵站
  • 加入了沙漠祭坛,少量生成于沙漠,作为BOSS战场景
  • 加入了恢宏之殿,仅在特殊情况下生成
  • 加入了沙漠秘宝
方块

  • 加入了未知的框架
任务

  • 加入了主线任务第三章·风起层沙
实体

  • 加入了杀手兔,自然于沙漠生成
  • 加入了砂化苦力怕,自然于沙漠生成
  • 加入了木乃伊
  • 加入了流沙士兵
  • 加入了流沙射手
  • 加入了流沙士官
  • 加入了流沙守卫
  • 加入了BOSS-法老残影
修改

技术性

  • 优化脚本
阅读物

  • 优化了所有阅读物的措辞
  • 散落的信纸·千里之行与脚下之路现在包含关于阅读物的支线任务
修复

  • 修复了战利品id错误的漏洞
  • 修复了紫水晶锤配方中紫水晶锭和铜木棍材料相反的漏洞 #25
  • 修复了碎砂之杖名称错误的漏洞 #31
  • 修复了用碎砂之杖攻击生物时脚本会报错的漏洞 #33
  • 修复了法老会受沙漠debuff影响的漏洞 #36
  • 修复了流沙怪物不会在和平模式消失的漏洞 #29
  • 修复了流沙之钥纹理错误的漏洞 #30
  • 修复了木乃伊部分图层消失的漏洞 #35
  • 修复了部分生物没有音效的漏洞 #32
  • 修复了进入游戏中报错friendly name 'material.invisible' not found in entity friendly name list的漏洞 #24
  • 修复了散·来自天空的神/层沙之灭缺少标题数据的漏洞 #37
  • 修复了闪金盔甲缺失纹理的漏洞 #27
  • 修复了神之祝福天降甘霖无法使用的漏洞 #23
  • 修复了精灵史摘要会出现在创造模式物品栏的漏洞
  • 修复了焦糊的肉分类不正确的漏洞 #20
  • 修复了废案物品没有移除的漏洞 #21
  • 修复了部分物品没有名字的漏洞
  • 修复了资源包不会显示版本的漏洞
  • 修复了一个严重影响性能的漏洞
修复
  • 修复了有关流血的一个恶性漏洞 #19
    • 由于接口限制,已经触发该漏洞的玩家仍然会受流血伤害
调整
  • 将腐蚀伤害改为中毒以规避问题
优化

  • 走出了假日创作者实验性玩法
  • 适配了1.21.2X
  • 优化底层数驱代码
修复
  • 修复了红宝石守卫自动死亡机制有问题的漏洞 #16
  • 修复了脚本有时会抛出Failed to call function 'hasTag'的漏洞 #17
后退
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