隐藏之年²:天边的迦万涅尔

原创 Add-on 隐藏之年²:天边的迦万涅尔 3.0.17

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修复
  • 修复了有关流血的一个恶性漏洞 #19
    • 由于接口限制,已经触发该漏洞的玩家仍然会受流血伤害
调整
  • 将腐蚀伤害改为中毒以规避问题
优化

  • 走出了假日创作者实验性玩法
  • 适配了1.21.2X
  • 优化底层数驱代码
修复
  • 修复了红宝石守卫自动死亡机制有问题的漏洞 #16
  • 修复了脚本有时会抛出Failed to call function 'hasTag'的漏洞 #17
新内容

工具与武器

  • 添加了工具附加效果
  • 添加了武器附加效果
材料

  • 添加闪金盔甲
  • 添加闪金工具
  • 添加骨片工具
  • 添加骨片盔甲
  • 添加紫水晶盔甲
  • 添加岩金盔甲
  • 添加腐蚀盔甲
  • 添加腐蚀工具
  • 添加钢盔甲
  • 添加翠珏工具
  • 添加翠珏盔甲
  • 加入钢之核心与钢芯矿石
    • 钢芯矿石生成于-50~-64,每个区块尝试生成3次,每次至多4个矿石
    • 挖掘后掉落1个钢之核心
  • 加入远古萃华和萃华矿石
    • 萃华矿石生成于-50~-64,每个区块尝试生成2次,一次至多3个矿石
    • 挖掘后掉落1个远古萃华
调整

  • 修改模组描述
  • 调整村民交易表
    • 去除部分过于无脑/破坏平衡的交易
    • 添加部分隐年特有物品交易项目
  • 现在8个材料只可以合成5个对应货币
  • 所有用撬棍挖掘的矿石现在需要镐挖掘
  • 为部分不能附魔的工具添加了最低的附魔能力
物品稀有度

  • 将散落的信纸稀有度调整为少见
  • 将红宝石王冠稀有度调整为史诗
物品分组

  • 调整植物药水的创造模式物品栏分组
  • 调整锤子的创造模式物品栏分组
红宝石

  • 红宝石之王寻路时会刻意躲开细雪
  • 将红宝石头盔重命名为红宝石王冠,现在为红宝石之王BOSS战利品
  • 移除红宝石头盔合成表
  • 削弱红宝石守卫伤害、血量
  • 红宝石守卫现在会在30s后每秒受到2点伤害
任务

  • 优化任务书纹理
  • 添加部分任务提示
  • 弃用间章任务书,将其任务合并到主线任务书中
    • 原先的任务书可以分解为钻石
  • 添加大量新任务
  • 优化任务引导
材料

  • 根据之前的材料添加补充了一条完整、独有的科技线
  • 降低仿制材料的伤害触发概率
工具与武器

  • 平衡工具、武器耐久
  • 平衡工具、武器伤害
音乐包

  • 更新了包图标
修复

之前版本的漏洞

  • 修复了自定义镐子无法挖掘淡灰色带釉陶瓦的漏洞
  • 修复了玩家可以在聊天栏中看到开发者日志的漏洞
  • 修复了丢出去的石粒缺失纹理的漏洞
  • 修复了标题有黑线的漏洞 #6
  • 修复了绿宝石矿石在非山地群系仍会生成的漏洞 #5
  • 修复了杀死红宝石骷髅不掉落骨头的漏洞 #10
2.3开发版本的漏洞

  • 修复了任务书间章标题描述显示错误的漏洞 #13
  • 修复了铜锥无法合成的漏洞 #12
  • 修复了闪金斧被拼写为燃金斧的漏洞 #9
  • 修复了紫水晶盔甲无法注册的漏洞 #8
移除

  • 移除无用的minecraft:mining_speed组件
  • 移除了Herobrine
  • 移除了方漓猫
生物
红宝石之王
  • 近战攻击降低至5
  • 血量提升至400
  • 添加独有BOSS栏
  • 每15秒发动战技「经验窃取」,半径15格内玩家经验归零
  • 每25秒发动战技「力量的仆从」,召唤4只红宝石守卫
  • 每40秒发动战技「往日之雷光」,半径15格内生物头顶生成闪电
物品
记忆文库
  • 一种物品
  • 长按进入2.2.2的文章收藏集
  • 任务栏输入!文库或者!books进入
调整
  • 下调恶灵伤害至3
  • 下调铜手柄伤害至3
  • 任务书不再锁物品栏(已经生成的任务书不受影响)
  • 将燃金的中毒效果削弱
  • 将矿化木炭燃烧时间提升到800s
修复
  • 修复部分文章末尾会有多余字符的漏洞
漏洞修复
  • 修复仿制材料的纹理问题
技术性更改
脚本
  • 更新Project Lantern至1.1.0
  • 优化脚本代码
  • 优化任务框架
    • 任务分页
    • 任务图标
    • 任务支持本地化
  • 添加文章收藏集
音乐包
  • 更新音乐包
物品
  • 加入了痛苦之剑
  • 加入了凝魂信笺·风灵,使用后生成一个精灵
实体
  • 加入了恶灵,其手持痛苦之剑,生成于黑森林
  • 加入了精灵,通过凝魂信笺·风灵召唤,可以用紫水晶驯服
结构
  • 加入了精灵之笼,生成于平原
任务
  • 加入了任务[序幕]善良的与邪恶的
  • 加入了任务[书海无涯]故事的起点
  • 加入了任务[书海无涯]千里之行始于足下
  • 加入了任务[书海无涯]大历史学家
  • 喜欢
反馈: 彩儿吃辣条
游戏内容

任务
  • 添加了任务书「间章·与风同行」
  • 原来的主线任务书被重命名为「第一辑·初入三界」
  • 添加了更多任务
  • 调整了任务顺序使其更符合玩家游玩的顺序
其他
  • 创建新世界时不再默认关闭命令反馈
  • 食用食物的速度与原版一致,并且现在食用食物会减慢移动速度
  • 加入铜食物食用中毒机制,当一段时间内食用12次铜食物后玩家将获得中毒效果
  • 削弱了撬棍的伤害
漏洞修复
  • 修复医药包没有效果的漏洞
  • 修复铜盔甲命名的问题
  • 修复了红宝石符文无法使用的漏洞
  • 修复了会反复给予玩家任务书的漏洞
  • 修复了语言文件中的引号不统一的漏洞
  • 修复了燃金食用后无效果的漏洞
技术更新
数据驱动
  • 优化数驱文件体积
脚本与函数
  • 使用TypeScript重写所有脚本
  • 使用脚本构建各种可使用的道具与武器
  • 使用脚本构建耐久系统
  • 直接用脚本监听食物食用事件而非使用数驱触发
  • 挖掘自定义矿石奖励的经验值是随机值
  • 空手挖掘自定义矿石不再会掉落经验
  • 可疑的矿石爆炸可以在水下爆炸并造成着火
  • 优化了散落的信纸工作逻辑,旧的信纸将失去其功能
  • 优化了铜工具锈蚀机制
  • 移除了所有函数
  • 移除了更新提示
第三方库
  • 移除了myQuestAPI库,使用hy2-quest代替其功能
技术更新
  • 适配了1.20.8X
游戏内容
  • 加入了主线任务
    • 目前共19个任务
    • 分为序幕及两个章节
    • 基于开源项目myQuestAPI构建
漏洞修复

  • 修复了blocks.json内含有多余方块配置的漏洞
  • 修复了描述与实际要求版本要求不符的漏洞
技术更新
  • 适配了1.20.7X
后退
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