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## 📄 插件介绍
**TaxSystem · 税务治理系统** 是一款基于 LeviLamina / LegacyScriptEngine(LSE)的 Minecraft 基岩版(BDS)经济治理插件。它把现实世界的财税逻辑搬进服务器:通过 **收入税、财产税、转账税、死亡税** 四种税种与 **全民基本收入(扶贫再分配)**,从两个方向治理服务器经济——
- **抑制通货膨胀**:税收作为「货币回收机制(money sink)」,把市场上多余流通的货币直接销毁,防止货币越刷越多、物价飞涨。
- **缩小贫富分化**:采用真实「超额累进税率」,资产越高、税率越高;同时把部分税收再分配给低收入玩家,直接缩小财富差距。
插件自带 **玩家 GUI** 与 **管理员专属配置 GUI**,全程可视化操作,无需记命令、改配置文件即可完成所有设置。
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## ✨ 主要功能
**四种税种 + 一种再分配,覆盖现实财税核心逻辑**
| 税种 | 触发时机 | 现实对应 | 作用 |
| --- | --- | --- | --- |
| 收入税(所得税) | 玩家获得金钱时 | 个人所得税 | 堵住货币增量入口,抗通胀 |
| 财产税(财富税) | 周期性自动征收 | 财产税/豪宅税 | 打击囤积与财富集中 |
| 转账税(印花税) | 玩家间转账时 | 交易印花税 | 提高财富流动成本 |
| 死亡税(遗产税) | 玩家死亡时 | 遗产税 | 抑制极端囤积 |
| 再分配/全民基本收入 | 每周期结算后 | 扶贫/UBI | 向低收入玩家转移财富 |
**真实累进税率**:分段计税(边际税率),起征点以下免税,越富税率越高——和真实个人所得税一致。
**完整 GUI 系统**
- 玩家面板(`/tax`):查看个人资产、应纳税额、完整税率表、经济概况与税收说明。
- 管理员面板(`/taxadmin`,仅 OP):总开关、各税种开关与档位编辑、征收周期、通知设置、手动立即征收、经济统计、一键重置,全部表单化操作。
**经济可视化**:实时估算在线玩家总财富、人均财富、**基尼系数**(贫富差距指标)与富豪榜,治理效果一目了然。
**开箱即用**:依赖 LeviLamina 自带的 LLMoney 经济系统,无需额外前置;首次启动自动生成 `config.json` 与 `data.json`,配置项均有中文注释与默认值。
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deepseek写的
deepseek写的