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跨服举报插件

原创 开源 工具 跨服举报插件 2.2.0

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版权类型
原创
插件中文名称
跨服举报
插件英文名称
VelocityReport
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. 其他核心
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 1.7
[MD] # VelocityReport **一款 Velocity 代理端跨服举报插件** [![English](https://img.shields.io/badge/English-Read_in_English-blue?style=for-the-badge&logo=github)](README.md) [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-green.svg)](../../LICENSE) [![Java 17](https://img.shields.io/badge/Java-17-orange.svg)]() [![Velocity](https://img.shields.io/badge/Velocity-3.x-blueviolet.svg)]() 玩家可以在你服务器的**任意子服**举报其他玩家,举报信息会被集中存储,并且所有子服的管理员都能看到通知——无论被举报的玩家在哪台服务器上。 ## 功能特性 - **跨服举报** — 玩家可以举报整个代理网络里的任意玩家,管理端在任何服务器上都能收到通知 - **点击选择原因菜单** — 不带原因执行 `/report <玩家>` 会弹出一个可点击的预设原因菜单 - **自定义原因** — `/report <玩家> <原因>` 支持自由填写原因,最长 256 字 - **两种存储后端** — SQLite(默认,零配置)或 MySQL(基于 HikariCP 连接池) - **双语言** — 内置简体中文 `zh_CN` 和英文 `en_US` 语言文件,运行时可切换 - **完整的管理流程** — 查看举报列表与详情、标记已解决、关闭、重新开启、填写处理备注 - **举报历史** — 按玩家分页浏览所有历史举报记录 - **冷却时间** — 可配置的防刷屏冷却,支持 `velocityreport.bypasscooldown` 权限绕过 - **MiniMessage 格式** — 所有消息均可使用 [Adventure MiniMessage](https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html) 自定义 - **管理端通知** — 收到举报时、管理员上线时提示有待处理举报 ## 环境要求 | 要求 | 版本 | |---|---| | Java | 17+ | | 代理端 | Velocity 3.x(所有现代版本) | | 可选 | 权限插件(如 [LuckPerms](https://luckperms.net))用于细分管理权限 | ## 安装方法 1. 下载插件 JAR(自行编译或下载发行版) 2. 放入 Velocity 代理端的 `plugins/` 文件夹 3. 重启代理(或使用插件热重载工具执行 `/velocity reload`) 4. 首次运行会自动生成 `config.yml`——请检查配置,修改后重启生效 ## 命令 ### 玩家命令 | 命令 | 说明 | 权限 | |---|---|---| | `/report <玩家> [原因]`(别名 `/rep`) | 举报玩家。不带原因时弹出可点击的原因菜单 | `velocityreport.report`(默认所有玩家) | ### 管理命令 | 命令 | 说明 | 权限 | |---|---|---| | `/reports`(别名 `/reportslist`、`/reportlist`) | 分页列出所有待处理的举报 | `velocityreport.staff` | | `/reportview <编号>` | 查看单条举报的完整详情 | `velocityreport.staff` | | `/reportclose <编号> [处理备注]`(别名 `/closereport`、`/resolvereport`) | 关闭/解决举报,可附处理备注 | `velocityreport.staff` | | `/reportcd view <编号>` | 打开交互式举报详情菜单 | `velocityreport.staff` | | `/reportcd resolve <编号>` | 标记举报为已解决 | `velocityreport.staff` | | `/reportcd reopen <编号>` | 重新开启已解决的举报 | `velocityreport.staff` | | `/reportreload` | 不重启即可热重载配置 | `velocityreport.staff` | > **提示:** `/reportcd` 详情菜单自带可点击按钮,无需手动输入子命令。 ## 权限 | 权限 | 默认 | 说明 | |---|---|---| | `velocityreport.report` | 所有玩家 | 允许提交举报 | | `velocityreport.staff` | 仅管理 | 访问所有管理命令及接收举报通知 | | `velocityreport.bypasscooldown` | false | 无视举报冷却时间 | | `velocityreport.notify` | false | 接收游戏内管理通知(`staff-users` 配置同样生效) | ## 配置说明(`config.yml`) 生成的配置文件中所有选项都带注释,主要设置如下: | 设置项 | 默认值 | 说明 | |---|---|---| | `language` | `zh_CN` | 语言文件:`zh_CN` 或 `en_US` | | `database.type` | `sqlite` | 存储类型:`sqlite` 或 `mysql` | | `database.sqlite.filename` | `reports.db` | SQLite 数据库文件名 | | `database.mysql.*` | — | MySQL 主机 / 端口 / 库名 / 用户 / 密码及 HikariCP 连接池调优 | | `cooldown-seconds` | `60` | 两次举报的最小间隔(设为 `0` 关闭冷却) | | `report-reasons` | 5 个预设 | 点击菜单中显示的原因标识与图标(`hacking`、`chat`、`griefing`、`admin-abuse`、`other`) | | `reports-per-page` | `10` | 每页显示的举报条数 | | `staff-users` | — | 未安装权限插件时的备用管理名单(不区分大小写) | | `server-aliases` | — | 需要显示本地化名称的服务器列表 | | `messages` | — | 覆盖语言文件中的指定消息(优先级更高) | ## 从源码构建 需要 JDK 17+ 和 Maven 3.8+。 ```bash git clone https://github.com/LiquidTeam11/Velocity_Plugin.git cd Velocity_Plugin/Velocity-Report mvn package ``` 构建产物位于 `target/Velocity-Report-2.1.1.jar`。 ## 更新日志 版本历史请见 [历史更新.md](历史更新.md)。 ## 作者 - **YuHongChen(LiquidTeam)** — 主要开发者 - QQ:`1464670605` ## 开源协议 本项目基于 [MIT License](../../LICENSE) 开源。 [/MD]
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