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原创 开源 高版本竞技场插件 v2.4.0

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版权类型
原创
插件中文名称
PVP竞技场高版本
插件英文名称
pvp
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
语言支持
中文(简体)
前置组件
multiverse-core https://modrinth.com/plugin/multiverse-core
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
[MD] # PVP 插件 v2.4.0 适用于 **Paper 1.21+** 的 Minecraft PVP 竞技场插件,支持普通竞技场、永久多人竞技场、玩家决斗、旁观、假人陪练、装备模板、战绩统计、排行榜,以及竞技场世界自动清理。 > 当前版本:**2.4.0** --- ## 功能概览 ### 普通竞技场 - 管理员可基于指定地图世界创建竞技场模板。 - 玩家加入后,插件为本场比赛创建独立世界。 - 每个独立竞技场世界最多容纳两名玩家。 - 玩家进入竞技场前会保存背包、护甲、副手和末影箱内容。 - 进入竞技场后自动发放该竞技场的装备模板。 - 玩家死亡、主动离开或对局结束后返回大厅并恢复原有物品。 - 对局结束后自动卸载并删除临时世界。 - 世界删除失败时会延迟重试并执行残留清理。 ### 永久多人竞技场 - 管理员可将现有世界注册为永久竞技场。 - 永久竞技场直接使用指定世界,不会为每次加入创建临时副本。 - 玩家可随时加入或退出。 - 玩家死亡后会在竞技场世界边界范围内重新生成。 - 重生后重新获得竞技场装备,并恢复生命值、饱食度和饱和度。 - 可在永久竞技场中生成多个假人进行多人陪练。 - 假人死亡后约 1.5 秒自动复活。 - 删除永久竞技场配置时应注意确认世界用途,避免误删重要地图。 ### 玩家决斗 - 玩家可以向指定在线玩家发起决斗邀请。 - 发起决斗时需要指定竞技场。 - 被邀请者可使用发起者名称接受邀请。 - 决斗在独立竞技场世界中进行。 - 对局结束后自动恢复双方物品并传送回大厅。 - 决斗邀请会在超时或发起者离线后失效。 ### 旁观系统 - 玩家可旁观正在进行 PVP 对局的目标玩家。 - 进入旁观后切换为旁观模式。 - 旁观期间仅允许使用离开旁观的相关命令。 - 离开旁观后返回大厅。 - 对局结束或目标状态发生变化时,插件会清理旁观状态。 ### 假人系统 - 支持在普通竞技场中生成自动陪练假人。 - 支持在永久竞技场中批量生成假人。 - 永久竞技场单次支持生成 `1` 至 `10` 只假人。 - 假人可追踪和攻击目标玩家。 - 假人会记录并使用竞技场相关战斗学习数据。 - 假人死亡后可自动复活。 - 管理员可清除指定永久竞技场中的全部假人。 - 插件关闭、世界删除或竞技场结束时会清理相关假人任务和实体。 ### 装备模板 - 创建竞技场时可保存管理员当前装备作为竞技场模板。 - 支持保存背包物品、护甲和副手物品。 - 管理员可使用当前装备更新已有竞技场模板。 - 玩家进入竞技场或在永久竞技场重生时自动获得模板装备。 - 玩家离开竞技场后恢复进入前保存的物品。 ### 战绩和计分板 - 记录玩家累计击杀数。 - 记录玩家累计死亡数。 - 记录当前连杀和最佳连杀。 - 显示 K/D 比值。 - 右侧计分板显示击杀排行榜和个人战绩。 - 计分板会定期刷新。 - 达成特定连杀时向在线玩家广播提示。 - 战绩数据会持久化保存。 ### 世界管理 - 普通竞技场和决斗使用独立临时世界。 - 插件优先配合 Multiverse-Core 管理世界。 - 未启用 Multiverse-Core 时,可使用文件复制方式创建世界。 - 临时世界结束后自动卸载和删除。 - 删除失败时进行多次延迟重试。 - 插件启动时可清理遗留的临时 PVP 世界。 - 插件关闭时会恢复在线对局玩家并清理活动状态。 --- ## 环境要求 ### 必需环境 - Paper 1.21 或兼容的 Bukkit/Spigot 服务端 - Java 21 - Maven 3.9 或更高版本,用于从源码构建 ### 推荐依赖 - Multiverse-Core v5 Multiverse-Core 用于加载、卸载和管理竞技场世界。插件包含文件系统复制逻辑,但生产服务器建议安装 Multiverse-Core,以提高世界管理的稳定性。 --- ## 安装方法 1. 确保服务器使用 Java 21。 2. 安装 Paper 1.21 或兼容版本。 3. 建议安装 Multiverse-Core v5。 4. 将 `PVP-2.4.0.jar` 放入服务器的 `plugins` 目录。 5. 重启服务器。 6. 进入服务器后,以 OP 身份设置大厅世界并创建竞技场。 示例目录: ```text server/ ├── paper.jar ├── plugins/ │ ├── PVP-2.4.0.jar │ └── Multiverse-Core.jar └── worlds... ``` 不要使用 `/reload` 热重载插件。竞技场插件维护玩家背包、世界、调度任务和对局状态,建议修改配置或替换 JAR 后完整重启服务器。 --- ## 快速开始 ### 1. 设置大厅世界 ```text /pvp setlobby <世界名> ``` 示例: ```text /pvp setlobby lobby ``` 大厅世界用于玩家离开竞技场、死亡退出对局或结束旁观后的返回位置。 ### 2. 准备竞技场地图 先创建或加载一个地图世界。例如使用 Multiverse-Core: ```text /mv create arena_template NORMAL /mv load arena_template ``` 进入地图世界并配置出生点、世界边界和地图内容。 ### 3. 创建普通竞技场 先将希望作为模板的装备放入管理员背包,然后执行: ```text /pvp create <竞技场名> <地图世界名> ``` 示例: ```text /pvp create sword arena_template ``` ### 4. 加入竞技场 ```text /pvp join sword ``` ### 5. 离开竞技场 ```text /pvp leave ``` --- ## 命令说明 ### `/pvp` 主命令 #### 创建普通竞技场 ```text /pvp create <名字> <地图名> ``` 权限:OP 或管理员。 使用指定世界作为地图模板创建普通竞技场,并保存执行者当前装备作为竞技场装备模板。 #### 加入普通竞技场 ```text /pvp join <名字> ``` 加入指定普通竞技场。插件会保存玩家原有物品、创建或分配独立对局世界并发放竞技场装备。 #### 创建永久多人竞技场 ```text /pvp pcreate <名字> <世界名> ``` 权限:OP 或管理员。 将指定现有世界注册为永久多人竞技场,并保存执行者当前装备作为模板。v2.4.0 的永久竞技场直接使用指定世界,世界不会因普通对局结束而自动删除。 #### 加入永久多人竞技场 ```text /pvp pjoin <名字> ``` 加入指定永久竞技场。死亡后会在竞技场边界内重新生成并再次获得模板装备。 #### 退出永久多人竞技场 ```text /pvp pleave ``` 退出当前永久竞技场,恢复进入前保存的物品并返回大厅。 #### 生成永久竞技场假人 ```text /pvp bot <数量> [竞技场名] ``` 权限:OP 或管理员。 在指定永久竞技场中生成假人。数量范围为 `1` 至 `10`。如果省略竞技场名,则根据执行者当前所在的永久竞技场确定目标。 示例: ```text /pvp bot 5 training ``` #### 清除永久竞技场假人 ```text /pvp bot leave [竞技场名] ``` 权限:OP 或管理员。 清除指定永久竞技场中的全部假人。 #### 离开普通竞技场或决斗 ```text /pvp leave ``` 离开当前普通竞技场或决斗,恢复原有物品并返回大厅。 #### 设置大厅世界 ```text /pvp setlobby <世界名> ``` 权限:OP 或管理员。 设置玩家退出 PVP 后的返回世界。 #### 更新竞技场装备 ```text /pvp settings 装备 <竞技场名> ``` 权限:OP 或管理员。 使用执行者当前背包、护甲和副手物品更新指定竞技场的装备模板。 #### 更换竞技场地图 ```text /pvp settings 地图 <竞技场名> <世界名> ``` 权限:OP 或管理员。 将指定竞技场的地图模板更换为另一个已存在的世界。 #### 删除竞技场 ```text /pvp delete <名字> ``` 权限:OP 或管理员。 删除指定竞技场配置,并清理与之相关的临时世界和运行状态。执行前请确认竞技场名称和世界用途。 ### `/duel` 决斗命令 #### 发起决斗 ```text /duel <玩家名> <竞技场名> ``` 向指定在线玩家发起使用目标竞技场的决斗邀请。 示例: ```text /duel Steve sword ``` #### 接受决斗 ```text /duel accept <玩家名> ``` 接受指定玩家发出的决斗邀请。 示例: ```text /duel accept Alex ``` ### `/pg` 旁观命令 #### 旁观玩家 ```text /pg <玩家名> ``` 旁观目标玩家当前正在进行的 PVP 对局。进入后会切换为旁观模式。 #### 离开旁观 ```text /pg leave ``` 结束旁观并返回大厅。 --- ## 权限 ### `pvp.use` 默认:所有玩家。 允许使用普通玩家 PVP 功能,包括加入、离开、决斗和旁观。 ```yaml pvp.use: default: true ``` ### `pvp.admin` 默认:OP。 用于管理竞技场、设置大厅、更新模板和删除竞技场。部分管理逻辑还会直接检查玩家是否为 OP。 ```yaml pvp.admin: default: op ``` --- ## 数据文件 插件运行后会在插件数据目录中保存竞技场和战绩数据。常见位置: ```text plugins/PVP/ ├── arenas.yml └── stats.yml ``` 数据通常包括: - 大厅世界名称 - 普通竞技场定义 - 永久竞技场定义 - 地图世界名称 - 装备模板 - 玩家击杀、死亡和连杀数据 - 假人学习或竞技场战斗数据 - 相关功能开关 修改 YAML 文件前请先关闭服务器并备份数据。运行中直接修改可能在插件保存数据时被覆盖。 --- ## 竞技场工作流程 ### 普通竞技场 1. 管理员创建竞技场模板。 2. 玩家执行 `/pvp join <名字>`。 3. 插件保存玩家物品和状态。 4. 插件创建独立竞技场世界。 5. 玩家被传送到竞技场并获得模板装备。 6. 对局进行并统计击杀、死亡和连杀。 7. 对局结束或玩家主动离开。 8. 插件恢复玩家物品并传送至大厅。 9. 插件卸载和删除临时竞技场世界。 ### 永久竞技场 1. 管理员将现有世界注册为永久竞技场。 2. 玩家执行 `/pvp pjoin <名字>`。 3. 插件保存玩家原有物品。 4. 玩家进入永久竞技场并获得模板装备。 5. 玩家死亡后在世界边界内重新生成。 6. 玩家执行 `/pvp pleave` 后恢复物品并返回大厅。 ### 决斗 1. 玩家使用 `/duel <玩家名> <竞技场名>` 发出邀请。 2. 对方使用 `/duel accept <发起者>` 接受邀请。 3. 插件创建独立决斗世界。 4. 双方保存原物品并获得竞技场装备。 5. 一方获胜后结束决斗。 6. 双方恢复物品并返回大厅。 7. 决斗世界被卸载并删除。 --- ## 管理与安全建议 - 将竞技场模板世界与大厅世界分开管理。 - 创建或更新装备模板前确认背包、护甲和副手内容正确。 - 定期备份 `plugins/PVP` 数据目录。 - 定期检查服务器根目录是否有异常残留的竞技场世界。 - 不要在竞技场运行期间删除模板世界。 - 删除永久竞技场前确认目标不是大厅或其他插件使用的世界。 - 不要使用服务器热重载命令替换插件。 - 正式服建议安装 Multiverse-Core v5。 - 如果服务器异常关机,请在重新启动后检查控制台中的世界清理日志。 --- ## 常见问题 ### 玩家离开后没有返回预期位置 确认大厅世界已加载,并重新执行: ```text /pvp setlobby <世界名> ``` 如果配置的大厅世界不存在,插件可能尝试使用默认世界或服务器的第一个已加载世界。 ### 创建竞技场提示世界不存在 确认目标世界已经加载。使用 Multiverse-Core 时可执行: ```text /mv load <世界名> ``` 同时确认命令中的世界名称和服务器目录名称完全一致。 ### 临时竞技场世界没有被删除 可能原因: - 世界中仍有玩家。 - 其他插件持有世界引用。 - 世界文件被备份程序或杀毒软件占用。 - 服务器在清理任务执行前异常停止。 插件会进行延迟重试。仍无法清理时,请关闭服务器后备份并手动删除确认无用的临时世界目录。 ### 假人没有生成 检查以下内容: - 命令执行者是否为 OP。 - 永久竞技场名称是否正确。 - 执行者是否位于目标永久竞技场。 - 数量是否在 `1` 至 `10` 范围内。 - 世界是否处于加载状态。 - 控制台是否有实体生成被其他插件拦截的日志。 ### 玩家物品没有正确恢复 不要在插件运行中使用 `/reload`。检查服务器是否异常关闭,并查看控制台中是否存在背包恢复或传送错误。重要服务器应在部署前先使用测试账号验证进入、死亡和退出流程。 ### 决斗邀请无法接受 确认: - 发起者和接受者都在线。 - 使用的是发起者的准确玩家名。 - 邀请尚未过期。 - 指定竞技场仍然存在。 - 双方没有处于其他 PVP、永久竞技场或旁观状态。 --- ## 版本信息 ### 2.4.0 - 支持普通竞技场和独立临时世界。 - 支持永久多人竞技场。 - 支持永久竞技场假人批量生成和自动复活。 - 支持玩家决斗邀请、接受和独立决斗世界。 - 支持旁观系统。 - 支持竞技场装备模板和玩家物品恢复。 - 支持击杀、死亡、K/D、连杀和排行榜。 - 支持大厅世界设置。 - 支持竞技场地图和装备更新。 - 支持世界卸载、延迟删除和失败重试。 - 支持 Paper 1.21 API 和 Java 21。 --- **注:假人是僵尸,还有一些功能似乎没写** --- ## 许可证与使用说明 **GUN GPL v3** [/MD]
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AAAlsc1145
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