因为找不到合适的,所以我做了这个插件用来修改我的原版食物饱食度和饱和度
它基于事件监听器,当玩家进食时,根据配置文件重新设置玩家应该获得的食物饱食度和饱和度
这会让苹果皮的预期饱食度和饱和度变得完全没用,因为是原版的数据不会变化,只是被外部的力量强行更改了
只需要这样写
就配置完成了
插件的默认配置帮你写上了所有在1.21可被修改的食物,但是并没有精心设计数值,在初次启动发现吃什么都没用的时候不要惊慌。
插件支持热重载
测试环境:1.21.11 paper
它基于事件监听器,当玩家进食时,根据配置文件重新设置玩家应该获得的食物饱食度和饱和度
这会让苹果皮的预期饱食度和饱和度变得完全没用,因为是原版的数据不会变化,只是被外部的力量强行更改了
只需要这样写
YAML:
minecraft:baked_potato:
nutrition: 0
saturation: 1
插件的默认配置帮你写上了所有在1.21可被修改的食物,但是并没有精心设计数值,在初次启动发现吃什么都没用的时候不要惊慌。
插件支持热重载
测试环境:1.21.11 paper