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原创 NeoForge 熵增机制 1.0

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版权类型
原创
版权链接
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语言支持
中文(简体)
模组加载器
  1. NeoForge
适配版本(Java)
  1. 1.21
[MD] # 🌌 熵增衰变 — 玩家游玩指南 --- ## 📖 Mod 简介 万物皆会衰败。这个 Mod 为 Minecraft 添加了真实的"熵增"机制:你背包里的物品会逐渐降级变质,工具和盔甲会慢慢生锈退化,远离玩家的建筑会自行崩塌,甚至连怪物也会随着时间"降维"成更低级的存在。 --- ## 📦 物品/方块列表 | 物品 | 说明 | |------|------| | 熵之尘埃 | 万物衰变的终点。钻石→绿宝石→铁→金→圆石→沙砾→沙子→尘埃。尘埃本身无法再合成或逆转,是物质最终形态。 | Mod 本身不新增方块,所有机制作用于原版物品和方块。 --- ## 🧪 合成配方 本 Mod 没有新增任何合成配方。熵之尘埃无法被合成,只能通过物品自然衰变获得。 --- ## ⚙️ 玩法说明 ### 1. 物品衰变(每 10 分钟触发一次) 你背包(含快捷栏、物品栏、盔甲栏、副手)中的矿物和宝石会按以下链条逐级降级: 钻石 → 绿宝石 → 铁锭 → 金锭 → 圆石 → 沙砾 → 沙子 → 熵之尘埃 每次触发时,所有符合条件的物品整体替换为下一级(数量不变)。例如一组 64 个钻石会直接变成 64 个绿宝石。 注意:所有在线玩家的背包都会同时被检查,离线玩家的物品不受影响。 ### 2. 工具生锈(每 5 分钟触发一次) 工具和盔甲按以下链条逐级退化: 工具类: 钻石工具 → 铁工具 → 石工具 → 木工具 → 木棍 盔甲类: 钻石盔甲 → 铁盔甲 → 锁链盔甲 → 皮革盔甲 → 木棍 所有附魔、自定义名称、耐久度等信息在退化后会丢失,替换为全新的下级物品。 ### 3. 建筑坍塌(每分钟检查一次) 对于服务器中已加载但附近 48 格内没有玩家的每个区块,有 1% 的概率随机脱落一个非空气、非基岩的方块(含掉落物)。每个区块每分钟最多尝试 5 次随机位置。 这意味着: - 你长期不去的基地和矿道会逐渐自然损坏 - 天然地形中的石头、泥土也会脱落,产生自然侵蚀效果 - 基岩不会被破坏 ### 4. 生物退化(每 60 分钟触发一次) 全维度所有实体按以下链条退化: 僵尸(非幼年)→ 史莱姆(体型 2)→ 经验球 → 消失 - 僵尸变成史莱姆后,史莱姆再过一小时会爆成多个经验球 - 经验球再过一个小时会直接消失 - 幼年僵尸不会被退化(保留) --- ## ⚠️ 注意事项 - 所有机制不可逆:降级后的物品无法还原。建议把贵重物品放在箱子或潜影盒中不要随身携带,因为 Mod 目前只检查玩家背包,不检查容器。 - 附魔会丢失:工具退化时附魔会全部消失,请勿在即将退化的工具上浪费经验。 - 建筑坍塌对地形也有效:不仅是人造建筑,自然地形也会被侵蚀。 - 生物退化不分敌友:所有僵尸(包括僵尸村民、尸壳等)都会受影响,只要是非幼年僵尸就会退化。 - 本 Mod 为服务器安装后全局生效,所有在线玩家都会受到相同规则约束。 [/MD]
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lmxdg
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