• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】
资源图标

开源 Forge 高级背包 2026-06-01

完成注册/登录后下载
版权类型
转载
版权链接
https://github.com/P3pp3rF1y/SophisticatedBackpacks
语言支持
中文(简体)
模组加载器
  1. NeoForge
适配版本(Java)
  1. 最新版本
Sophisticated Backpacks推出了可升级且高度定制的背包,便于便携收纳。背包分为多个层次,每层都提供更大的容量和支持更多升级,提升功能性。玩家可以佩戴它们,也可以像积木一样放置在世界中,既实用又灵活。背包外观可以通过使用主色和点缀色来个性化,打造独特且易于识别的外观。

升级​

皮卡升级​

根据可配置的过滤器自动收集物品到背包中。穿戴后,玩家通常会捡起的物品会直接送入背包。当背包放置在世界中时,会收集与它接触的附近物品。

  • 普通升级按物品筛选,提供9个过滤槽。
  • 高级升级提供16个槽位,支持按物品、改装、标签、NBT数据和伤害值筛选。
  • 此外,还可以配置只拾取背包中已有的物品,并利用当前内容作为额外过滤器。

磁力升级​

如果附近的物品落在可配置的过滤器范围内,则会直接传送到背包里。佩戴时,玩家周围的物品会自动收集到背包中。当背包放置在世界中时,会从周围范围内收集物品。

  • 普通升级按物品筛选,提供9个过滤槽。
  • 高级升级提供更大的范围和16个过滤槽,支持按物品、mod、标签、NBT数据和伤害值筛选。
  • 如果有坦克升级和空间,还可以收集经验球并将其转化为经验液体。
  • 此外,还可以配置只传送背包中已有的物品,并利用当前内容作为额外过滤器。

滤波器升级​

通过自动化限制哪些物品可以插入或从背包中取出。

  • 普通升级按物品筛选,提供9个过滤槽。
  • 高级升级提供16个过滤槽,支持按物品、mod、标签、NBT数据和伤害值进行过滤。
  • 此外,还可以配置只允许转移背包中已有的物品,并利用当前内容作为额外过滤器。

虚空升级​

自动销毁符合过滤条件的物品,防止不必要的物品堆积。

  • 普通升级按物品筛选,提供9个过滤槽。
  • 高级升级提供16个过滤槽,支持按物品、mod、标签、NBT数据和伤害值进行过滤。
  • 可配置选项控制通过背包图形界面手动插入的物品是否作废——允许添加和保留堆栈,同时自动自动插入的额外物品仍可作废。
  • 另一种选择仅在槽位溢出时空置,确保至少保留一堆过滤物品,避免多余物品被销毁。

压缩升级​

自动压缩物品,使用2×2和3×3的合成配方——通常用于煤炭、红石等资源。

  • 普通升级有9个滤网槽,只支持2×2种配方。
  • 高级升级支持2×2和3×3配方,并有16个滤器槽。
  • 一个可配置选项控制压缩是否仅针对通过自动化插入的物品,还是通过背包图形界面手动添加。
  • 另一种选项允许压缩无法取消制作的物品,默认禁用以防止不可逆转的转换。

喂养升级​

当玩家饿了,会自动用背包里的食物喂食。

  • 包含过滤功能,可控制可用的食物——有助于避免腐肉等有害物质。
  • 高级升级提供了更精准的控制,包括一个设定,可以确定在进食前必须减少多少饥饿值,并且在玩家受伤时可以立即进食。

熔炼/吸烟/爆破升级​

为背包增加了类似炉子的功能,并可选自动变体。

  • 常规升级功能类似标准炉子,需要手动输入输出。
  • 自动版本会自动吸入燃料和冶炼物品,并将成品推回背包。
  • 包含燃料和可熔化物品的过滤器。
  • 烟熏和爆破升级的行为类似,但速度是基础的两倍,且只接受适用于原版烟熏炉或高炉的物品。

制作升级​

提供内置的制作网格,可通过背包的升级标签页访问。

  • 即使背包合上,也能保持物品在网格内。
  • 与制作调整集成,提升可用性。
  • 支持通过JEI、REI和EMI进行配方填充。
  • 包含性能优化,使制作比使用原版工作台更快、对服务器负担更小。

石匠升级​

通过背包的升级标签页,提供内置石匠的使用权限。

  • 记得上次用的食谱。
  • 当再次插入相同输入时,会自动重新选择该配方。
  • 处理同一块块的多叠时,可以加快石切速度。

堆栈升级与降级​

修改背包背包单格能容纳多少物品。

  • 堆叠升级将最大堆栈大小乘以定义值:
    • 起始值:1.5×
    • 第一层:2×
    • 第二层:4×
    • 第三层:8×
    • 第4层:16×
    • 欧米茄:将上限提高到最大可能值(2,147,483,647)
    • 多次升级会成倍叠加。
      举例:两次二级升级(每×4个)可获得16×堆叠大小的倍增。
  • 堆栈降级将最大栈大小除以一个定义值:
    • 第一层:÷8
    • 第二层:÷16
    • 第三层:÷32
    • 降级可以乘法组合。
      示例:一层和二层将堆栈大小除以128。
    • 在需要精确库存限额的自动化设置中非常有用。
  • Shift-Click 行为
    • 从超大堆叠键按Shift只会移动一个普通堆叠。
    • 用Ctrl + Shift + Click尽可能多地移动。

点唱机升级​

允许直接从背包的升级标签页播放音乐光盘。

  • 基础升级为1个光盘插槽和简单的播放/停止控制。
  • 高级升级包括12个光盘槽和完整的回放控制:播放、停止、下一和上一。
    它还支持随机播放模式和重复选项:全部重复、重复一次或禁用重复(播放一次后停止)。

补货升级​

当背包在背包手中用Shift右键点击该方块时,会将世界中的物品(如箱子、桶或其他模组容器)过滤后转移到背包中。

  • 普通升级按物品筛选,提供9个过滤槽。
  • 高级升级提供16个过滤槽,支持按物品、mod、标签、NBT数据和伤害值进行过滤。
  • 此外,还可以配置只拉取背包中已有的物品,利用当前内容作为额外过滤器。

存款升级​

当背包在背包上用Shift右键点击该方块时,会将背包中的物品过滤过的物品转移到世界中的背包块中(如箱子、桶或其他模组容器)。

  • 普通升级按物品筛选,提供9个过滤槽。
  • 高级升级提供16个过滤槽,支持按物品、mod、标签、NBT数据和伤害值进行过滤。
  • 此外,还可以配置只存入目标库存中已有的物品,并利用其内容作为额外过滤器。

补充升级​

通过自动从背包补充指定物品,保持玩家背包中的物品不断补充。

  • 普通升级允许在筛选中定义最多6个物品,并在玩家背包内的任何位置补充。
  • 高级升级支持最多12件物品,并允许锁定特定槽位:任意槽位、主手、副手或特定快捷栏槽位号。

入侵升级​

允许一个背包叠加一层深的背包。

  • 嵌套限制在单一层:放在里面的背包不能装额外的背包。
  • 嵌套背包中的升级依然有效——例如,子背包内的拾取升级可以直接收集物品。
  • 主背包的升级可以访问嵌套背包的库存,并且可以配置优先处理主背包或子背包。
  • 嵌套背包中的过滤器升级可以用来控制插入或提取的物品。
  • 子背包可以通过打开的背包键打开,同时将鼠标悬停在副背包上方。

永恒升级​

保护背包免受各种破坏。

  • 无论是作为物品还是放置在世界中,都完全免疫爆炸。
  • 不能被仙人掌、熔岩或火焰摧毁。
  • 作为物品掉落时绝不会消失。
  • 安全漂浮在熔岩上方,不会被摧毁。
  • 如果被扔进虚空,它会漂浮在最低建造上限上方,而不是掉出世界。

工具交换升级​

在采矿或攻击时,自动将正确的工具或武器替换到玩家手中。

  • 普通升级在点击方块或实体时切换,只要持有不同的工具或武器。
  • 高级升级增加了控制可更换内容的过滤器。
  • 它还支持一个可配置的按键绑定,根据玩家所关注的方块或实体切换相应工具——对于其他模组的右键扳手等工具尤其有用。

坦克升级​

为背包增加了液体储存空间,容量根据背包等级调整。

  • 使用背包部分库存空间来存放液体。
  • 可以储存任何液体,包括改装过的。
  • 流体可以通过管道插入或提取,或者在背包放置到世界中时手动使用液体容器(如桶)进行。
  • 包含使用液体容器排空或注满罐的图形用户界面支持。
  • 叠加升级还会增加坦克的容量,就像增加物品槽一样。

电池升级​

为背包增加了能量储存,使其能够充放能量类物品。

  • 利用背包部分库存空间储存能量。
  • 可以通过升级标签的图形界面与能量容器互动——物品可以直接从背包中充放。
  • 当背包被放置在世界中时,改装过的能量线缆可以连接到它,推动或拉动能量。
  • 叠加升级会增加电池容量,就像增加物品槽一样。

泵升级​

在背包的储罐和世界中的流体容器或流体块之间转移液体。

  • 普通升级允许在世界中的流体容器间抽取,且仅在背包放置后生效。
  • 一个可配置的选项控制泵是将液体输入罐中还是从罐中输出。
  • 高级升级增加了与玩家手中流体容器互动的支持,以及直接在世界中放置或移除流体方块。
  • 适合自动处理流体、随时加油,或与其他模组中的罐体和机器互动。

体验泵升级​

与坦克升级配合使用,将玩家经验作为背包中的流体存储。

  • 可以设置为在某一等级以上的玩家消耗经验,在某一等级以下的玩家获得经验,或者通过平衡两端保持玩家在特定等级。
  • 支持存储或检索所有经验值,或特定数量的等级(可在图形界面中配置)。
  • 包含一个选项,可以自动修复带有修复附魔的已装备物品,包括收藏槽中的物品。

铁砧升级​

提供背包升级标签页的内置铁砧功能。

  • 允许修复、重命名和组合物品,无需放置铁砧。
  • 功能就像原版铁砧,但随时可用。

锻造升级​

提供背包升级标签页的内置锻造台功能。

  • 允许用模板升级装备,就像原版锻造台一样。
  • 方便地使用,无需放置锻造台。
下一个

炼金升级​

自动消耗药水、溅射药水和食物,效果基于可调节条件。

  • 可设定在特定情况下激活——如冲刺、水下或受负面影响时。
  • 支持用牛奶桶清理效果,以及带有药水效果的食物。
  • 高级升级增加了匹配或忽略药水持续时间和增幅的选项。
  • 还包含多效果道具的逻辑:选择在缺少单个效果时触发,还是仅在所有效果失效时触发。

无限升级​

指定背包槽内物品可无限供应——这些槽位的物品可通过图形界面或自动化无限提取。

  • 在升级激活期间,任何放置在受影响槽位的物品都会变成无限。
  • 提供两种变体:
    • 管理员:只能由服务器操作员移除或配置。当背包被放置在世界中时,只有管理员才能破坏。只有管理员能把物品插入空格让它们无限。为服务器设置设计,管理员提供预设的无限资源。
    • 生存:作为专家模组包的昂贵终局奖励。生存玩家完全可使用——可以配置、移除并自由取用。没有限制谁可以管理背包或其内容物。
默认情况下,生存版本没有配方,且设计为通过模组包进度限制。

兼容性​

奇珍异彩​

  • 兼容背包在Curios的“背部”插槽。
  • 经验泵升级可以修理已装备的修复物品,包括奇异物品槽中的物品。

缺口​

  • 当芯片存在时,每个工作台都会添加升级,功能会在背包的升级标签页中提供。
  • 这些升级会记住上次使用的配方,并在再次插入相同输入时自动重新选择,使重复处理更高效。

圣物箱​

  • 当圣物盒存在时,其药水和溅射药水可以与炼金升级一起使用。

锯木厂​

  • 当锯木厂模组存在时,会添加一个升级,在背包的升级标签页中提供锯木厂功能。
  • 会记住上次使用的配方,并在再次插入相同输入时自动重新选择。

制作调整​

  • 当制作调整存在时,其旋转、平衡、扩散和清除功能都可在制作升级中使用。

杰伊 / 雷 / EMI​

  • 配方填充在制作升级的网格中支持。
  • 彩色背包变体被正确识别,并展示了它们的制作配方。
  • 背包升级标签被注册为界面元素,方便食谱查看者根据需要重新定位覆盖层。
  • 新增了通过直接从配方查看列表拖拽物品或流体到过滤槽来设置过滤器的支持。
  • 新增了制作、铁砧和锻造升级作为相关配方的认可工作站。

物品边界​

  • 使用物品边界模组时,背包背包的物品边界会正确显示。

垃圾槽​

  • 增加了在非标准尺寸和布局背包中正确放置垃圾槽的支持。
  • 还根据背包占用的屏幕空间,为不同背包尺寸定义了合理的默认位置。

创建(通过​

配置​

Sophisticated Backpacks 包含多种配置选项,帮助您根据需求定制模组。

  • 调整每个背包等级的背包和升级槽数。
  • 设置各种升级时可用的过滤槽数量。
  • 针对特定升级配置距离、速度及其他行为——例如磁力升级的拾取半径。
  • 如果单个背包或升级不符合你的模组包主题,可以完全禁用它们的配方,并从创意菜单和食谱查看器中隐藏它们。
作者
XiaoMingS
下载
14
查看
177
首次发布
最后更新

评分

0.00 星 0 次评分

XiaoMingS 的其他资源

后退
顶部 底部