各位地图创作者们,还在觉得fill指令使用繁琐吗?还在一个一个手搓方块吗?来看看这个插件吧,能够智能填充方块,生存也能使用!!
在后续菜单中,从背包里选择所需方块(需确保背包内方块数量充足);若选择 “图案模式”,还需额外选定具体图案样式。建造过程中会显示进度条,法杖会根据放置方块的数量消耗耐久度。
使用方法
先装备好建筑法杖(有石、铁、钻石三种材质),通过右键点击确定建造区域的两个对角顶点。第一个顶点会用 “爱心粒子” 标记,确定第二个顶点后,会生成区域轮廓预览,方便查看建造范围。- 确定区域后,会弹出模式选择菜单,共 3 种模式可选:
- 填充模式(Fill):能生成实心结构,适合需要填满区域的建造需求。
- 空心模式(Hollow):仅生成结构的墙体部分,内部为空,可节省方块。
- 图案模式(Pattern):可生成棋盘格、条纹或随机图案的结构,让建造更具特色。
在后续菜单中,从背包里选择所需方块(需确保背包内方块数量充足);若选择 “图案模式”,还需额外选定具体图案样式。建造过程中会显示进度条,法杖会根据放置方块的数量消耗耐久度。
- 创造模式支持:在创造模式下使用建筑法杖,不会消耗方块,且法杖的耐久度也不会受影响,能放心尽情建造。
- 生存模式优化:在生存模式下,建造时仍会消耗所需方块,同时法杖耐久度也会降低。