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- 1.21
[MD]
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一只害怕被阳光晒黑而头戴遮光玻璃的洞穴沼骸
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# 先进的饰品系统
**这个Minecraft模组允许你将任何物品放入头盔插槽,还加入了一些沙雕而实用的附加功能。**
在原版MC中你需要通过指令来获取可放置于盔甲插槽的其他物品,本模组也仅是解除了这一限制(目前只是头盔插槽),至于物品放在头上的呈现效果还需要依赖资源包(没有经过调整的头戴模型可能看起来只是掉落物模型,或者直接内嵌在脑袋里)。
强烈建议与**Cosmetic Armor**模组搭配,这个模组为四个部位增加了一个饰品盔甲位,这样你就可以同时佩戴盔甲和那些乱七八糟的帽子了。(下面的演示均搭配该模组)
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(这是农夫乐事里的厨锅,模型展示效果由自制资源包实现)(没打指令)
## 附加功能
### 隐形盔甲
能够隐藏对应部位的盔甲模型,仅此而已,不会影响盔甲的其他属性。可以防止盔甲遮挡帅气的皮肤与帽子。
在配置界面中控制你想要隐藏的部位。
### 潜影盒帽子
当潜影盒戴在头上时,你可以按下 *B*键(默认) 来掀开它与 <span style="color:red">**你 的 头 盖 骨**</span> ,可以很方便地拿取潜影盒里的物品。
别人也能通过右键你来拿取你头上的潜影盒里的东西,警惕身边的人。
### 可以坐上去的帽子
经MC帽子协会认证,某些帽子的结构高度契合大多生物的屁股,所以利用它们运输生物再合适不过了。
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叠罗汉也没问题
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已知问题:
- ~~玩家作为乘客时,其碰撞箱尺寸不会改变。所以乘客和载体都是玩家时,载体会因为乘客的碰撞箱过大而挡住视线,导致无法与周围交互(还可能失手打死头上的那个家伙)。~~ 现在玩家坐在另一个玩家头上时,TA的碰撞体积会缩小。但对其他生物不起作用,比如僵尸、骷髅等等。同时玩家载体无法攻击任何实体乘客。
#### 鞍类
以 **鞍** 为例,将它戴在头上后,其他人就可以右键你并坐在你的头上。
鞍类帽子默认为 *鞍* 、 *挽具*。在配置文件的**AAS_saddle**中配置鞍类帽子
如果骑在你头上的那个家伙想赖着不走,只需要将那顶帽子摘下来,TA就会感觉屁股不舒服而不得不下来了。船类帽子同理。
#### 船类
以 **船** 为例,将它戴在头上后, *2*格(默认) 内的允许实体将自动坐上你的帽子,只有配置文件内的允许实体才能坐在你的帽子上(在配置文件的**AAS_boat_auto_pick_up**对象中编辑)。
船类帽子默认为 *所有原版船* 、 *矿车*。在配置文件的**AAS_boat**中配置船类帽子
如果有人以此骚扰你,只要重重地给TA来一拳就能打碎TA的帽子。(仅限船类帽子)
#### 扔
史蒂夫强壮的大臂能轻松抡起数以吨计的黄金,其他东西自然不在话下。如果有什么东西坐在你的帽子上了,你可以
- 直接扔
- 按下 *左Shift + Q*(默认) 将坐在你头上的东西以 *0.8格/tick*(默认) 的速度扔出去
- 先蓄力再扔
- 当某实体允许蓄力扔时,可按下 *左Shift*(默认)进行蓄力,蓄力时的加速度大小为 *0.08格/tick^2*(默认) ,蓄力时长为 *40tick*(默认),基础速度为0。现实里的1秒等于20tick,0.08格/tick^2 也就是 1.6格/秒^2 。
## 配置
按下 *Z + C*(默认) 来打开游戏内的配置界面,能在这里管理大多数配置项。配置文件位于 `/config/advanced-accessory-system.json`,部分配置需要在这里修改。
### ID配置
**allowed**:存放实体ID的数组,以玩家和村民的ID为例
```
{
"allowed": [
"minecraft:player",
"minecraft:villager"
]
}
```
- 支持通配符,以原版所有实体和某模组所有船为例
```
{
"allowed": [
"minecraft:*"
]
}
```
- **excluded**:用来排除通配符ID所包含的ID,以排除minecraft:*中的minecraft:zombie和minecraft:pig为例
```
{
"allowed": [
"minecraft:*"
],
"excluded": {
"minecraft:*": [
"minecraft:zombie",
"minecraft:pig"
]
}
}
```
### 整合包模式
将配置文件中的modpack的值改为true可以隐藏配置界面中与参数配置相关的项,false则反之。
## 兼容性
- 兼容Cosmetic Armor
- 需要安装Collective、malilib和Mod Menu
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遵循MIT协议使用
[/MD]