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原创 工具 自定义相机插件-实现过度小动画 1.0.2

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版权类型
原创
插件中文名称
自定义相机
插件英文名称
Custom camera
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
[MD] # LingCameras视角动画效果插件 ## 基础指令 > /camera play <玩家> <场景名> > > 功能:让指定玩家播放某个场景的摄像机动画 > > /camera stop <玩家> > > 功能:强制停止指定玩家当前播放的摄像机动画 > > /camera addkey <场景名> [持续时间] > > 功能:在玩家当前位置添加一个新的关键帧到指定场景 ## 场景存储文件 - Plugins/Lingcma/config.yml 里面存放的是手动保存的场景,可以自己修改数据,和加注释 scenes: demo: keyframes: - x: 100 y: 65 z: 100 yaw: 0 pitch: 0 duration: 20 - x: 105 y: 68 z: 102 yaw: 90 pitch: 0 duration: 40 > [!IMPORTANT] > > `duration: 40` → 这一帧停留的时间,单位是 **tick**(1 tick = 1/20 秒)。 > 👉 40 tick = 2 秒。 > > `yaw: -25.950006` → 玩家(相机)的 **水平朝向角度**,度数(-180 到 180)。 > 👉 左右转头的角度。 > > `pitch: -3.1499135` → 玩家(相机)的 **垂直角度**,度数(-90 到 90)。 > 👉 上下仰视/俯视。 > > `x, y, z` → 玩家(相机)在世界中的坐标。 > 👉 世界里的一个位置点 ## 其他功能 玩家退出服务器后自动退出动画 玩家在动画期间禁止一切操作 [/MD]
作者
zhuyuya
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