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不能重复的死亡 1.21.11

原创 数据包 不能重复的死亡 1.21.11 v0.1

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版权类型
原创
版权链接
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语言支持
多语言
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适配版本(Java)
  1. 1.21
[MD] # 死亡增强(Death Enhancement) 这是一个围绕 **“死亡本身成为成长的一部分”** 设计的轻量级挑战数据包。 在本数据包中,**每一种死法只在第一次给予奖励**,重复死亡将不再是无成本的尝试,而是需要付出代价。 它不会强行改变原版玩法,而是通过死亡机制,让生存过程更有权衡与紧张感。 --- ## 核心机制 - **第一次以某种方式死亡** - 获得一个对应的 **正面 Buff** - **第二次及之后以相同方式死亡** - 扣除已有的正面 Buff - 或转而获得对应的 **Debuff** - **效果不会无限叠加** - 强化与惩罚均设有上限,避免数值失控 - **护盾机制** - 在部分情况下可抵消死亡惩罚 - 护盾抵抗成功时,不会触发负面效果 --- ## 添加道具 数据包中加入了可制作道具 **「治疗之息」**: - 允许玩家 **主动选择并永久移除一个 Debuff** - 通过聊天栏交互完成选择 - 为高难度存档提供一次“纠错”的机会,而不是简单重开 - 获得金苹果后解锁配方 --- - 支持 **单人 / 多人游戏** --- ## 作者 - 作者:**xiao_ci** [/MD]
作者
xiao_ci
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