1.0.7更新日志:
玩法:
*让符文法杖能够赋予生命恢复,风啸能范围攻击,风雪法杖能范围攻击√
*将大量第一章武器延后,由探索武器升级而来√
*添加打完boss解锁boss掉落物买卖√
*添加流派指南章节√
*实装五元素获取方法、以及相关配方√
*现在第二章任务书近战武器以实力排列,越靠后综合实力越强√
*给第二章装备分配流派√
*将商店改为SDM商店√
*增加商店蜜蜂刷怪蛋购买√
*大修矿物生成逻辑,并加入地质勘探手册,指引玩家挖矿√
*修改玩家隐身状态的索敌逻辑,以及怪物失明的索敌逻辑,刺客流派正式成立√
*现在触发背刺或被攻击会导致隐身效果暂时失效√
*增加多人刷怪笼mod√
*客户端增加FTB区块认领mod√
*删除幽匿部落mod,减少系统占用√
*更改矿物和镐子挖掘等级√
*根据职业增加套装主动技能√
*修改宝石套装属性,变成职业套装√
*增加区块认领教程√
*修改盔甲升级路线,现在红晶和钻石用于升级下界合金,宝石套需要下界合金升级。√
*修改慈悲短剑的特殊属性,致敬艾尔登法环√
*删除洞穴吓人的b动静√
*现在杀死通臂大师会掉落所有装备√
*增加关闭希彤选项√
平衡:
*削弱锋利附魔伤害√
*删除下界合金合金升级mod√
*修改棱彩牛奶盒的配方,挪到龙后√
*略微削弱红晶防御,略微提升钻石耐久和防御√
*给宝石武器新增特殊效果√
*降低一半的猪自然生成量√
*将盔甲耐久损伤修改为仅护甲值损伤,而非所有属性损伤√
*加强枪械基础伤害√
*现在正常武器也能造成1.5倍背刺伤害√
*将锋利加成的伤害也算见背刺伤害的乘法区间。√
*上调第一章boss伤害、血量、防御,并禁止自然佩戴盔甲√
*给第一章水木两王增加新AI和机制√
*禁用/back指令(仅限新存档)√
*给沙漠战士增加防击退√
*给boss添加防搭高、防路径堵塞机制√(一章水木戈布,二章金木水火试炼,南瓜,符文)
*允许缠魂骑士和守卫收到远程伤害√
*现在破甲附魔仅限战士武器生效√
*增强魄攫圣骑和虚空之花伤害√
*增强第一章苔藓傀儡召唤物的伤害和防御√
*增强第二章缠魂召唤物的伤害和防御√
*现在霜冻傀儡也能收到火焰伤害,且为2倍√
*现在暗夜巫妖没有领域技能,能够远距离吃到远程√
*给地牢石板添加特殊效果√
*给南瓜领主帽分配到射手√
*将守护者魔典伤害改为魔法伤害√
*添加维纶、幽邃的武器特殊效果√
*将铁傀儡设为20护甲√
*下调失落灵魂掉落量√
*删除饰品附魔√
*初始戒指槽变为2个√
杂项:
*添加掉落物扫地系统√
*增加女神像的商城√
*将食物增益死亡不掉落√
*提升废墟金字塔生成量√
*现在防火效果能阻断火焰燃烧√
*提高所有boss建筑密度√
*调亮UI背景√
*删除商店无限范围卡,只留维度卡,并改名√
*增加两条赞助鸣谢√
*调换猛摔和冲刺键位√
*修改部分任务书√
*修改灾厄模组的部分译名,致敬泰拉瑞亚灾厄√
*恢复耐久度提示√
*新增素材出售的商店任务√
*添加部分材料任务书√
优化:
*去掉Brutality和LootstageUnofficial中的调试信息√
*缩减服务端不必要的mod√
*删去4个不必要的前置mod,和itemblacklist模组√
*进一步减少boss战的渲染消耗√
*删除重复的ftb library模组√
bug修复:
*修复部分任务书bug√
*拦截部分不合时期的战利品生成√
*更新附魔升级台mod,修复服务器不兼容bug√
*修复钻石戒指在输入/reload护甲会增多的bug√
*探险者指南针更新到最新,修复服务器使用崩溃的bug√
*修复服务端总因为战斗音乐mod崩溃的bug√
*修复锋利弯刀攻击动物会崩溃的bug√
*修复试炼者眉毛佩戴有崩溃的bug√
*修复霜冻盾防御非mod弹射物崩溃的bug√
*修复商店火药标价不对的bug√
*修改默认键位的R键和X冲突√
*修复飞牌伤害不对的bug√
*修复不能跳劈的bug√
*修复玛瑙不支持时运和精准采集的bug√
*修复尖晶石不支持时运和精准采集的bug√
*修复boss血条显示不出来的bug√
*修复队伍之间阶段不同步的bug√
*修复可能发生的动画冲刺导致崩溃√
*修复孕灾巫妖不掉饰品的bug√
*拦截非玩家击杀的地牢石像鬼掉落物√
*修复吸血剑的吸血逻辑√
测试: