核心功能
- 地形修改:通过拦截主世界生成器(OverworldGenerator)的 loadChunk 函数 修改游戏生成地形的最底层
- 高效替换:与红石或脚本不同 该插件直接在内存层面操作区块数据 对于高性能 CPU 来说几乎不会造成严重卡顿
使用说明
- 推荐生成新的存档进行体验 并把客户端预加载区域块选项关闭
- 目前不支持自定义替换
- 不建议在低性能 CPU 上使用该插件(虽然不是加载到世界中再替换 但还是有性能损耗)
- 已知问题:一些生物群系的树不会正常生成
效果
原理
特征码:
48 89 5C 24 ? 55 56 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 8D AC 24 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 33 C4 48 89 85 ? ? ? ? 48 8B FA 48 8B F1 33 DB来源于 BDS 1.21.124