- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 尸变
- 插件英文名称
- Undead
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
监听玩家死亡事件,检测到玩家死亡在玩家死亡的XYZ坐标生成一个属性自定义的僵尸
|
|
代码:
# 僵尸生成插件配置文件
# 僵尸生成设置
zombie-spawn:
# 是否启用僵尸生成功能
enabled: true
# 僵尸生成概率 (0.0 - 1.0, 1.0表示100%概率)
spawn-chance: 1.0
# 白名单世界设置
whitelist-worlds:
# 是否启用世界白名单功能
enabled: true
# 允许触发尸变功能的世界列表
worlds:
- "world"
- "world_nether"
- "world_the_end"
# 僵尸属性设置
zombie-settings:
# 僵尸生命值 (默认20.0)
health: 20.0
# 僵尸移动速度 (默认0.23)
speed: 0.23
# 僵尸攻击伤害 (默认3.0)
damage: 3.0
# 僵尸装备设置
equipment:
# 是否给僵尸随机装备
random-equipment: false
# 装备掉落概率 (0.0 - 1.0)
drop-chance: 0.8
# 消息设置
messages:
# 僵尸生成提示消息
zombie-spawned: "&c你的尸体尸变了!"
# 插件重载消息
config-reloaded: "&a配置文件已重载!"
# 权限不足消息
no-permission: "&c你没有权限执行此命令!"
# 调试设置
debug:
# 是否启用调试模式
enabled: false
# 是否在控制台输出调试信息
console-output: true