虚空猎手活动系统

原创 付费 娱乐 虚空猎手活动系统 0.1

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版权类型
原创
插件中文名称
虚空猎手活动系统
插件英文名称
虚空猎手活动系统
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
语言支持
中文(简体)
前置组件
无需
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
📝 插件介绍

虚空猎手活动系统是一款为Minecraft服务器打造的高级PVE活动插件,为玩家提供了一种全新的挑战体验。在这个活动中,玩家需要寻找并击败隐形的虚空猎手怪物,这些怪物拥有特殊的能力和行为模式,会随着时间推移变得越来越强大。插件设计了完整的活动流程、奖励机制和数据统计系统,为服务器增添了一项紧张刺激的团队合作活动。



✨ 主要功能

- 🕒 定时活动:每日固定时间自动开启,持续指定时长

- 👻 隐形猎手:完全隐形的特殊怪物,只有靠近才能感知位置

- 📈 难度递增:随着活动时间推移,怪物生命值和伤害逐渐提升

- 😱 恐惧机制:怪物被攻击后进入恐惧状态,触发特殊行为

- 🆘 救援系统:玩家生命值危险时可请求其他玩家支援

- 📦 补给系统:活动世界内定时刷新虚空补给箱

- 🏆 排名系统:活动结束时显示伤害排行榜

- 👑 冠军称号:伤害最高的玩家获得"虚空猎手终结者"称号

- 📊 数据存储:记录玩家参与数据,支持PlaceholderAPI显示

- 🎮 团队协作:设计鼓励玩家团队合作的机制



🔑 命令列表

| 命令 | 描述 | 权限 |

|------|------|------|

| `/vf set <半径>` | 设置活动中心点和半径 | voidfear.admin |

| `/vf start` | 手动开始活动 | voidfear.admin |

| `/vf stop` | 手动结束活动 | voidfear.admin |

| `/vf reload` | 重载配置文件 | voidfear.admin |

| `/vf rescue <玩家名>` | 传送支援指定玩家 | voidfear.rescue |



> 所有命令都可以使用简写 `/vf` 代替 `/voidfear`



🔑 权限节点

| 权限 | 描述 | 默认 |

|------|------|------|

| `voidfear.admin` | 允许使用所有管理命令 | op |

| `voidfear.use` | 允许参与虚空猎手活动 | true |

| `voidfear.rescue` | 允许使用救援功能 | true |



📋 PlaceholderAPI 占位符

| 占位符 | 描述 |

|------|------|

| `%voidfear_total_damage%` | 玩家造成的总伤害 |

| `%voidfear_monsters_killed%` | 玩家击杀的怪物数量 |

| `%voidfear_has_champion_title%` | 玩家是否拥有冠军称号 |

| `%voidfear_participation_count%` | 玩家参与活动的次数 |

| `%voidfear_activity_running%` | 活动是否正在进行 |

| `%voidfear_monsters_remaining%` | 剩余怪物数量 |



🔧 活动流程



活动开启

1. 每日16:00自动开启活动(可在配置中修改)

2. 活动持续2小时(可配置)

3. 全服发送标题提示活动开始

4. 根据在线玩家数量生成隐形怪物(每名玩家2只,最多30只)



怪物特性

1. 怪物完全隐形,初始生命值3000

2. 玩家靠近怪物100格内会收到位置提示

3. 怪物每30秒随机瞬移并造成玩家最大生命值一定比例的伤害

4. 玩家攻击怪物有5%概率使其显形10秒

5. 怪物被攻击后进入恐惧状态,每60秒瞬移到玩家身后并造成失明效果

6. 恐惧状态的怪物会呼叫100格内的其他怪物一起攻击



难度递增

1. 0-30分钟:生命值3000,瞬移伤害20%

2. 31-60分钟:生命值4000,瞬移伤害25%

3. 61-90分钟:生命值5000,瞬移伤害30%

4. 91-120分钟:生命值6000,瞬移伤害30%



救援系统

1. 玩家生命值低于50%时,向其他玩家发送救援请求

2. 其他玩家可点击聊天框中的"点击立即支援"传送到该玩家位置



补给系统

1. 活动世界每15分钟随机刷新3个虚空补给箱

2. 玩家打开补给箱可获得随机奖励



活动结束

1. 所有怪物被击杀或活动时间结束

2. 显示伤害排行榜,伤害最高的玩家获得"虚空猎手终结者"称号

3. 根据玩家贡献度发放不同等级的奖励

4. 如活动失败,玩家会受到10分钟虚弱和失明效果的惩罚



📝 配置文件

插件提供了详细的配置选项,主要包括:



活动设置

- 开始时间和持续时间

- 活动世界和范围设置



怪物设置

- 生成数量和属性

- 感知范围和瞬移规则

- 恐惧机制参数



难度阶段设置

- 各阶段怪物生命值

- 各阶段伤害比例



救援和补给系统

- 救援触发条件和倒计时

- 补给箱刷新间隔和奖励



奖励和惩罚设置

- 击杀奖励命令

- 活动结束奖励等级

- 失败惩罚效果



消息和数据设置

- 各类提示消息

- 数据存储和保存间隔



🔄 依赖插件

- 必需: Paper 1.20.1

- 可选: PlaceholderAPI (用于显示数据占位符)



💻 技术信息

- 支持版本: 1.20.1+

- API版本: 1.20

- 使用Java 17开发



🛠️ 注意事项

- 建议在专用的活动世界中使用此插件

- 活动区域应避免有大量障碍物,以便怪物和玩家移动

- 玩家数量过多时,可能需要调整配置文件中的怪物数量限制

- 活动开始前,管理员需要使用 `/vf set <半径>` 设置活动区域



---

感谢您选择虚空猎手活动系统插件!如有任何问题或建议,请随时联系我们。
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作者
Dream-Miilyh
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