syjzdx的最近内容

  1. 原创 闭源 拙劣的电工 1.0.0

    只支持 Forge 1.20.1(loaderVersion 47+),客户端和服务端都要装! “限制生电服务端模组系列”的第四个模组! 这个模组会大大限制服务器内大型与高频红石电路! 线路会老化,机器需要维护 在这个模组中,铺设在地上的红石粉被视为真正的“线路”,拥有隐藏的耐久状态。线路通电时会持续老化,断电后停止持续老化;信号强度也会影响损耗,强信号线路的老化速度高于弱信号线路。 在默认基础速率下,线路每秒增加约 0.005% 的老化。以满信号、环境倍率为 1、忽略额外跳变损耗的情况估算,一条持续通电的线路大约会在 5.5...
  2. Mod模组 拙劣的电工

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  3. Mod模组 禁止刷怪塔

    秦始狼,我刚刚用我服务器的备份测试了一下(之前都只用了本机测试),服务器内一个地狱门刷怪塔与两个4区块溺尸刷怪塔用假人驱动,装载模组后服务器CPU使用量(简幻欢AIM+L)能降低60% 我设计这个本来就是只用于限制大型刷怪塔的,小刷怪塔不在考虑范围内。
  4. Mod模组 禁止刷怪塔

    代码是要改的,始狼也是要拜见的
  5. Mod模组 禁止刷怪塔

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  6. 原创 闭源 禁止刷怪塔 1.2.0

    支持forge与fabric! “限制生电服务端模组系列”的第三个模组! 配置文档里所有内容都可以更改! 注意:与“月亮事件”不兼容(应该与所有有关修改刷怪数量的模组都不兼容)。可以正常运行,但会导致怪物数量稀少 跨维度刷怪塔也会被限制,区块边界刷怪塔也会被限制! MobFarmLimiter 配置说明文档 1. 运行模式(Mode) 配置: "mode": "ENFORCE" MobFarmLimiter 提供两种运行模式: 模式说明 OBSERVE观察模式,仅记录刷怪数据,不进行任何限制 ENFORCE执行模式,根据计算结果动态限制刷怪效率 OBSERVE 模式...
  7. Mod模组 刷铁与不死图腾的末路

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  8. 原创 闭源 刷铁与不死图腾的末路 1.0.2

    刷铁是不允许的,刷不死图腾也是不允许的。 本模组主要有两个内容: 1.禁止了劫掠巡逻队在村庄周围的生成,用来限制刷取不死图腾。 2.移除了铁傀儡这种生物,玩家就别想通过村民刷铁了。 至于由 "不祥之兆" 进村触发的村庄袭击,可以用原版的指令关闭,这里就不多做介绍了。 搭配上我的另一个模组“没有小孩”效果会更好。 我将这个系列暂且命名为“限制生电服务端模组系列”,顾名思义吧,对于一些服务器来说,生电造成的玩法破坏与资源消耗确实很大。(绝对不是因为我对生电有偏见,真的!)
  9. Mod模组 没有小孩

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  10. 原创 没有小孩 0.1.0

    禁止村民繁殖! 这样你服务器里的玩家制造村民交易所的成本就会大大提高!甚至入不敷出! 对于服务器内控制市场经济很有效!
  11. Java服 生存 末日已至——神话起源

    先写联系方式:Q群:1032280721 或者直接下载整合包一键安装游玩:https://wwwk.qyshare.com:2083/s/yasqyf 很出名的硬核整合包,融合了【冠军/强敌】、【僵尸意识】、【莱特兰恶意】、【灾变核心】等逆天难度模组,这几个单拿出一个都够让人喝一壶的了。 单人如果能将其打通,那很厉害了。 不过我们是服务器,再强的怪,怎么可能抵挡的住我们之间的友谊与羁绊呢? 哈哈,开个玩笑,你们嗷嗷冲上去,只会被一棍抽到天上。 就算把某个BOSS磨死,你的队友也会用什么东西指着你准备偷袭了(大火球之术!哈雷~)...
  12. 游戏日常 硬核玩法受众高不高

    我现在开的就是硬核生存服
  13. 讨论 记录末日已至服务器3.23至3.24服务器里发生的事

    3.23日晚,玩家DWKNDJ与priest001有一点小摩擦,随后爆发冲突,priest001与havekkreason一起攻击DWKNDJ,DWKNDJ不敌两人 阅读顺序:从左向右 3.24晚,玩家DWKNDJ找到了priest001与havekkreason的家,DWKNDJ将其家炸毁
  14. 闲聊 给服务器里闲的发慌的老家伙们找搭子

    给服务器里的老家伙们找搭子 生存老带新,活得更轻松 那群家伙在服时长均超过30小时,绝对靠谱 多麻烦麻烦他们,不要让他们有时间研究红石什么的了 末日枪械生存,有人来吗?
  15. Java整合包 一个轻量级末日求生整合包【1.20.1】

    syjzdx 提交新资源: 一个轻量级末日求生整合包【1.20.1】 - 难度适合新手 阅读关于此资源更多信息...
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