蓝桉大王的最近内容

  1. 蓝桉大王

    服务端插件 CrackShotLuckx — CrackShot 管理员枪械快捷获取面板

    蓝桉大王 提交了一个新资源: CrackShotLuckx — CrackShot 管理员枪械快捷获取面板 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  2. 蓝桉大王

    原创 二次开发 CrackShotLuckx — CrackShot 管理员枪械快捷获取面板 1.0.0

    面板操作 操作效果 左键武器给予目标 1 把(数量可配置) Shift+左键武器批量给予(默认 64) 右键武器弹出数量面板(1 / 5 / 10 / 32 / 64 + 自定义输入) 左键 搜索书聊天栏输入关键词模糊搜索(显示名 / 武器键 / Lore);超时会提示并自动返回面板 左键 分类弹出分类选择面板,列出各大类及武器数量,点选即筛选 左键 目标在线玩家列表 / 聊天栏输入玩家名 管理员能力 直接给予命令:/csl give <玩家> <武器> [数量] —— 控制台 / RCON 可用, 适合活动奖励、副本通关发枪、批量补发;...
  3. 蓝桉大王

    服务端插件 [1.21.x] CrackShot 枪械插件 · 1.21.11 适配版(音效 / 粒子 / 补全 / 渐变色/ 翻译)

    蓝桉大王 提交了一个新资源: [1.21.x] CrackShot 枪械插件 · 1.21.11 适配版(音效 / 粒子 / 补全 / 渐变色/ 翻译) 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  4. 蓝桉大王

    二次开发 其他 [1.21.x] CrackShot 枪械插件 · 1.21.11 适配版(音效 / 粒子 / 补全 / 渐变色/ 翻译) 0.98.13

    一、为什么需要这个版本 所有枪械音效全部失效,而且不报错 1.21.x 的 org.bukkit.Sound 把枚举常量名换成了注册表键形式: 下划线名只作为「别名静态字段」保留——所以 Sound.valueOf("ENTITY_GENERIC_EXPLODE") 是成功的,但 values() 里根本查不到它。原版按 values() 建索引,于是配置里的音效名一个都匹配不上,异常又被 catch 吞掉,最终表现就是:插件加载正常、日志干净、枪一点声音都没有。 实测 54 个武器文件、134 个音效名: 修复前修复后 可解析音效名0 / 134133 / 134...
  5. 蓝桉大王

    服务端插件 Luckxaccessories-饰品插件 | 多栏位 | 套装 | 属性显示

    蓝桉大王 发布了更新: 更新了一些已知问题 >> 阅读更新详情 <<
  6. 蓝桉大王

    原创 闭源 前置/API Luckxaccessories-饰品插件 | 多栏位 | 套装 | 属性显示 - 更新了一些已知问题

    插件更名 luckxaccessories,主指令统一 /luckxa;权限/占位符全面 luckxa.*。 修复生成默认配置的时候 config的消失 新增 messages.yml 消息系统(指令/GUI 提示全可自定义)与 /luckxa version。 GUI 交互修复:鼠标点击拿起放槽、Shift+左/右键、右键换装/取下、拖拽 删除了一些无用指令
  7. 蓝桉大王

    服务端插件 Luckxaccessories-饰品插件 | 多栏位 | 套装 | 属性显示

    蓝桉大王 提交了一个新资源: 基于CraneAttribute鹤属性开发的饰品插件 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  8. 蓝桉大王

    原创 闭源 前置/API Luckxaccessories-饰品插件 | 多栏位 | 套装 | 属性显示 1.8

    🔍 插件介绍 一个完全由YAML 驱动的饰品(饰品栏/装备)系统。玩家在饰品背包界面里装备饰品后,插件会把饰品上的属性传给属性插件(AttributePlus / SX-Attribute/CraneAttribute)实时生效,并支持套装加成、权限解锁槽位、一键装满/卸下、属性对比预览等,一套基础饰品链路的完整实现。 它不是“多几个展示栏”,而是一整套可落地的养成模块。界面、槽位、适配、套装、交互,全部由配置文件驱动,无需改代码。 ✨ 核心特色 - 完全配置驱动:每格可自设饰品槽 / 隔行板 / 功能按钮(summary/close),留空为深色玻璃。 - 多饰品栏:1号 / 2号...
后退
顶部 底部