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氿雾的最近内容

  1. 氿雾

    服务端插件 EmakiAccessory | 饰品栏【付费】

    氿雾 提交了一个新资源: EmakiAccessory | 饰品栏 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  2. 氿雾

    原创 付费 游戏模式 EmakiAccessory | 饰品栏 1.0.0

  3. 氿雾

    服务端插件 EmakiStorage | 个人大容量仓库【付费】

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  4. 氿雾

    服务端插件 EmakiStation | 可配置合成工作站

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  5. 氿雾

    服务端插件 EmakiCodex | 可配置的原版成就

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  6. 氿雾

    原创 付费 游戏模式 EmakiItem | 自定义物品库 - EmakiItem v2.7.0

    ### 动作写法迁移 - **动作写法整体换新, 大部分不用你动手。** 首次启动时 CoreLib 会自动把 `plugins/` 下所有 Emaki 插件的配置文件改写成新写法, 只做一次。每个被改过的文件旁边都会留一份 `.legacy-backup` 后缀的原文件备份。万一某一行转换不成功, 插件不会拿这行覆盖你的配置, 而是单独写到一个 `.v2-failed` 文件里、原配置保持不动, 控制台也会列出是哪个文件的哪一行。 - **但 EmakiItem 自己的九个动作必须你手工改名。** 自动改写不认这几个名字, 控制台的迁移报告也不会提到它们 —— 它会安安静静地跳过...
  7. 氿雾

    原创 开源 游戏模式 EmakiLevel | 可自定义的多种等级曲线 - EmakiLevel v1.5.0

    ### 动作语法迁移 - **动作写法整体换新, 大部分你不需要自己动手改。** 首次启动时 CoreLib 会自动把 `plugins/` 下所有 Emaki 插件的配置文件改写成新写法, 只做一次, 之后不再重复。每个被改过的文件旁边都会留一份 `.legacy-backup` 后缀的原文件备份。万一某一行转换不成功, 插件不会拿这行去覆盖你的配置, 而是单独写到一个 `.v2-failed` 文件里、原配置保持不动, 控制台也会列出是哪个文件的哪一行。像 `types/*.yml` 里的 `sendmessage`、`sources/*.yml` 里的 `@chance=5...
  8. 氿雾

    原创 付费 游戏模式 EmakiSkills | 技能系统 - EmakiSkills v2.7.0

    ### 技能脚本写法迁移 - **技能脚本的写法整体换新, 大部分动作行会自动改写, 但技能文件有四处必须你自己动手。** 首次启动时 CoreLib 会把 `plugins/` 下所有 Emaki 插件的配置文件改写成新写法, `skills/` 目录里的技能文件也在范围内, 只做一次。每个被改过的文件旁边都会留一份 `.legacy-backup` 后缀的原文件备份。万一某一行转换不成功, 插件不会拿这行去覆盖你的配置, 而是单独写到一个 `.v2-failed` 文件里、原配置保持不动, 控制台也会列出是哪个文件的哪一行。 - **`ray` 和 `aoe_damage`...
  9. 氿雾

    原创 付费 游戏模式 EmakiGem | 孔位与共鸣 - EmakiGem v2.7.0

    ### 宝石升级功能整体取消 - **玩家自己升级宝石这套玩法整体取消了**, 升级台界面、升级动作、升级配置全部不再提供。分等级宝石本身保留, 一颗宝石照样可以有 2 级、3 级、4 级, 只是玩家不能再自己往上升, 高等级宝石改由管理员直接发放。**如果你服的玩法依赖玩家自助升级宝石, 请先想清楚怎么替代再升级。** - 界面模板 `gui/upgrade/default.yml` 已删除, `gui/` 目录下现在只有 `gui/gem/default.yml` 与 `gui/open/default.yml`。自定义过升级界面的话, 这个文件不再被读取, 改了也没有效果。 -...
  10. 氿雾

    原创 开源 游戏模式 EmakiStrengthen | 装备星级强化 - EmakiStrengthen v4.7.0

    ### 动作写法迁移 - **动作写法整体换新, 但你不需要自己动手改。** 首次启动时 CoreLib 会自动把 `plugins/` 下所有 Emaki 插件的配置文件改写成新写法, 只做一次, 之后不再重复。每个被改过的文件旁边都会留一份 `.legacy-backup` 后缀的原文件备份。万一某一行转换不成功, 插件不会拿这行去覆盖你的配置, 而是单独写到一个 `.v2-failed` 文件里、原配置保持不动, 控制台也会列出是哪个文件的哪一行, 方便你自己看一眼。 - **强化自己的六个动作要你手工改一下名字**, 自动改写不包括它们。把 `emakistrengthen`...
  11. 氿雾

    原创 开源 游戏模式 EmakiCooking | 烹饪工作站 - EmakiCooking v4.2.0

    ### 动作语法迁移 - **动作写法整体换新, 但你不需要自己动手改。** 首次启动时 CoreLib 会自动把 `plugins/` 下所有 Emaki 插件的配置文件改写成新写法, 只做一次, 之后不再重复。每个被改过的文件旁边都会留一份 `.legacy-backup` 后缀的原文件备份。万一某一行转换不成功, 插件不会拿这行去覆盖你的配置, 而是单独写到一个 `.v2-failed` 文件里、原配置保持不动, 控制台也会列出是哪个文件的哪一行, 方便你自己看一眼。 - **只有营养相关的七个动作要你手工改一下名字**, 自动改写不包括它们。名字规则是加下划线分词...
  12. 氿雾

    原创 开源 游戏模式 EmakiForge | 图纸锻造 - EmakiForge v4.7.0

    ### 动作写法迁移 - **动作写法整体换新, 但大部分不需要你动手改。** 首次启动时 CoreLib 会自动把 `plugins/` 下所有 Emaki 插件的配置文件改写成新写法, 只做一次, 之后不再重复。每个被改过的文件旁边都会留一份 `.legacy-backup` 后缀的原文件备份。万一某一行转换不成功, 插件不会拿这行去覆盖你的配置, 而是单独写到一个 `.v2-failed` 文件里、原配置保持不动, 控制台也会列出是哪个文件的哪一行, 方便你自己看一眼。 - **锻造的三个刷新动作要你手工改名字**, 自动改写不包括它们。去掉开头的 `emaki`: -...
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