公孙芳芸的最近内容

  1. 公孙芳芸

    游戏日常 开服好难啊

    可以参考一下笔者在半年前写的一份看法 https://www.minebbs.com/threads/mc.45281/
  2. 公孙芳芸

    差点点到举报了

    差点点到举报了
  3. 公孙芳芸

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  4. 公孙芳芸

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  5. 公孙芳芸

    😡

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  6. 公孙芳芸

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  7. 公孙芳芸

    资源 CustomRank - 全能玩家称号管理插件

    还有PAPI的事
  8. 公孙芳芸

    软件资源 BeaconEX - 一个功能丰富的Minecraft工具箱

    NBT编辑器正在制作,很快就可以出3.0.1了,把这个feat补掉
  9. 公孙芳芸

    讨论 关于近期B站很火的Forbric加载器的个人观点

    并且各位可以看看[仓库Commit记录](https://github.com/Ray-T-r/Minecraft-Forbric-mod-loader/commits/main/)(这里是地狱啊),如果是人类开发者配合Agent辅助编码工作,那么工作速度没有那么快,并且Commit Message也没有那么规整乃至刻意(如果真有一分钟六次Commit的人类开发者那么人类可能就玩几把蛋了),不过有一个更为合理的解释(也就是一直在提的一点)就是这个项目没有任何的人类开发者,全部靠远程微操让Claude自己编码,包括git/gh工作流甚至也是Claude做的,项目本身完完全全的就是Full...
  10. 公孙芳芸

    讨论 关于近期B站很火的Forbric加载器的个人观点

    项目开发者更新了[README](https://github.com/Ray-T-r/Minecraft-Forbric-mod-loader#forbric),通过本Issue承认了一些问题所在,但是也仅限于承认,如果找不到真正的原因终究还是上不了台面的,同时本项目疑似构成虚假宣传问题,从本Issue发布后才承认自己的仓库是实验性的(参考原文```"This is a research project at version 0.3.0. There is no support, no...
  11. 公孙芳芸

    讨论 关于近期B站很火的Forbric加载器的个人观点

    这个项目似乎还是用的Kiro渠反代出来的Claude Opus 5.5降智版制作的,注释我是基本都看了一遍,就是对着源码做翻译,没有一点的深度可言,真正的注释应该解释特定源码块"是什么/不是什么""该做什么/不该做什么"和"边界是什么/需求是什么/注意点是什么"等,而这个项目它的注释就如同"这个功能是这样的,它定义什么发送什么接受什么"这样做翻译,写了一大坨的注释不知道干什么吃的,感觉如同看文言文和白话文的互相翻译,枯燥无味...
  12. 公孙芳芸

    讨论 关于近期B站很火的Forbric加载器的个人观点

    先前看了一下[PR #47](https://github.com/Ray-T-r/Minecraft-Forbric-mod-loader/pull/47),感觉修了个棍木,这个PR承认了滥用assumeTrue导致测试注水,并且量化了具体的注水成分,并且也加了加Ratchet和RED...
  13. 公孙芳芸

    讨论 关于近期B站很火的Forbric加载器的个人观点

    人工看了3小时的源码和进行了相关测试,并少量结合Agent工具进行内容整理,最后花了1小时自己给写出来了(~~写力竭了~~) 也许是真的闲的没事罢,居然能品这么一坨项目品那么久
  14. 公孙芳芸

    讨论 关于近期B站很火的Forbric加载器的个人观点

    B站视频(非广):https://www.bilibili.com/video/BV1wSaR6gE5F 仓库链接:https://github.com/Ray-T-r/Minecraft-Forbric-mod-loader 原文如此:https://github.com/Ray-T-r/Minecraft-Forbric-mod-loader/issues/39 实际体验:https://github.com/Ray-T-r/Minecraft-Forbric-mod-loader/issues/59 --- ### 事先声明: -...
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