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搜索结果: *

  1. 公孙芳芸

    资源 CustomRank - 全能玩家称号管理插件

    还有PAPI的事
  2. 公孙芳芸

    软件资源 BeaconEX - 一个功能丰富的Minecraft工具箱

    NBT编辑器正在制作,很快就可以出3.0.1了,把这个feat补掉
  3. 公孙芳芸

    何意味

    何意味
  4. 公孙芳芸

    damn

    damn
  5. 公孙芳芸

    kaba

    kaba
  6. 公孙芳芸

    你坏

    你坏
  7. 公孙芳芸

    已解决 我举报了 【授权转载 - 免费黑奴插件,开服必装 我挺喜欢这个设定的】的资源更新

    我对 七彩小镇丨只为等你 发布的 【授权转载 - 免费黑奴插件,开服必装 我挺喜欢这个设定的】的资源更新 进行了举报。原因为: 被举报的内容:
  8. 公孙芳芸

    讨论 笔记本求推荐

    不说清楚整合包内容和笔记本预算那我只能给你算一卦
  9. 公孙芳芸

    已通过 申请成为【编程技术】版主

    这喷不了这是真有石粒
  10. 公孙芳芸

    已解决 我举报了 私信回复于 '有没有MINEBBS的源码'

    我对 yxl911912 发布的 私信回复于 '有没有MINEBBS的源码' 进行了举报。原因为: 被举报的内容:
  11. 公孙芳芸

    公告 MineBBS【开发者】【译者】【搬运工】身份认证申请贴!

    - 申请者ID:公孙芳芸 - 申请认证:开发者 - 主要作品:[BeaconEX](https://www.minebbs.com/resources/beaconex-minecraft.11927/) [CustomRank](https://www.minebbs.com/resources/customrank.14953/) [StaffPanel](https://www.minebbs.com/resources/staffpanel.11742/)
  12. 公孙芳芸

    原创 软件资源 BeaconEX - 一个功能丰富的Minecraft工具箱 - 小型更新

    ##### 2026.3.13 **小型更新** - 新增:dll_injector模块支持在首次执行注入后同时存储目标文件路径和目标进程名称,使得-i参数更灵活 - 改进:优化了world_analyzer模块的输出 - 改进:优化了world_backup模块的输出和参数,改进了又臭又长的参数组,新使用方法请参考README.md - 改进:优化了query_server模块的输出,使得其看起来更加美观和人性化 - 改进:优化了rcon_executor的连接稳定性和交互性问题,使得其更加稳定和灵活 -...
  13. 公孙芳芸

    问题 ARM64架构设备有办法不使用转译为x64架构的项目直接运行基岩版服务端吗?

    不能直接运行,x86_64架构的bds不能在arm64架构的树莓派运行... 指令集不一样,只能套中间层转译,比如box64,性能差的一批但是也没办法
  14. 公孙芳芸

    原创 软件资源 BeaconEX - 一个功能丰富的Minecraft工具箱 - 增量更新

    ##### 2026.3.11 **增量更新** - 新增:交互式nbt编辑器,支持增删改查操作 - 新增:全面支持region文件格式(.mca/.mcr)的编辑与查看 - 新增:终端能力自动检测,根据环境自动适配色彩与特性 - 改进:nbt_processor模块拆分为查看器和编辑器两个独立模块 - 改进:ping模块新增TCP降级机制,解决ICMP需要管理员权限的问题 - 改进:日志分析和脚本生成模块的API配置已完善 - 改进:命令别名优化,dll取代原有的injectdll命令 - 改进:构建系统全面升级,新增对FreeBSD...
  15. 公孙芳芸

    问题 基岩版服务器加载bukkit插件

    那Java和C++就能合并成J++了
  16. 公孙芳芸

    问题 基岩版服务器加载bukkit插件

    第一,JNI的性能开销是巨大的,频繁的数据转译会导致cpp层和jvm层都不好过,被GlobalReference恶心死之前的幻想罢了 第二,谁跟你说bukkitapi可以通过JNI和llapi通信的,JNI确实可以做到跨语言通信,但是你指望这玩意能让这两套api接一起吗 第三,llapi的行为,接口数量,数据包内容与协议格式和bukkitapi的完全不同,实现起来还不如定制一套适用于llapi的bukkitapi或者说适用于bukkitapi的llapi然后套JNI转译...
  17. 公孙芳芸

    讨论 个人对mc开服这8年的看法

    2018年那时候,开服是门手艺 想开个服务器,得自己去网上找教程,学Linux怎么整,懂端口映射,会配核心和环境 那时候主流的核心就那么几个,能跑起来不报错就算成功 服务器掌握在少数有技术、有耐心、有时间的人手里,普通人想开服,光是配这些东西就能劝退一大半 2019年没什么大变化,开服还是那批人在开,玩家也还是那批人在玩 圈子不大,但生态还算健康 2020年疫情来了 所有人被封在家里,学生上网课,去公司坐牢的开始在家坐牢 游戏玩家数量激增,MC玩家也在涨 原来不玩游戏的开始玩,原来单机的想联机,原来玩大服的发现大服太卡太挤,想找个人少点的服务器 于是开服的需求突然就起来了...
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