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Tsubasa6848 提交新资源:
[成就/进度]Advancements - 还原Java版进度/成就系统 - 在基岩版服务器上完成Java版进度/成就!高性能,GUI查询,持续更新。
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Advancements 2.0版本发布了!
这是对JS版本的一次完全重写,并且重新封装了底层API,未来可以实现更多进度的还原。
2.0版本采用了全新的数据储存方式,和旧数据不通用。
2.0版本由C++实现,效率远高于JS版本(效率至少提高几十倍)
2.0.1更新通知
修复了命令/advancement revoke <player: target> everything无效的漏洞
yufengya0420
我是完全按照Java版的进度制作的。以后会开放自定义。目前全部是按照Java版的完成的。是和Java版一样的成就进度吗?还是自制的成就名称?
这个插件目前完成了的部分,全部是按照Java版制作的,完全尊重Java版特性。取得进度的条件也是一样的。除了极少数有一些不同。是和Java版一样的成就进度吗?还是自制的成就名称?
更新通知
本次更新是一次重要更新,进一步还原了更多进度。
特性同步
加入了以下进度
[瞄准目标] 用弓箭射点什么
[扣下悬刀] 用弩进行一次射击
[狙击手的对决] 从50米开外击杀一只骷髅
[抖包袱] 往什么东西扔出三叉戟。注:别把你唯一的武器也抖掉了。
[魔女审判] 雷击一名村民
[一箭双雕] 用一支穿透箭射杀两只幻翼
[COLOR=rgb(97, 189...[/SIZE]
yufengya0420
用三叉戟攻击任意实体即可完成。抖包袱到底啥意思
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本次更新是一次次要更新,修复了一个漏洞。
漏洞修复
修复了挑战进度会重复获得经验的漏洞
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本次更新是一次重要更新,同步了更多进度
特性同步
加入了以下的进度以匹配Java版
[探索的时光] 发现所有的生物群系
[音乐之声] 用唱片机的音乐声为草甸增添生机
[热门景点] 探索所有下界生物群系
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本次更新是一次重要更新,加入了数据包引擎(测试版)。
新的内容
加入了数据包引擎(Beta),现在可以通过数据包引擎自定义进度奖励。
你用的哪个版本?最新版应该是修复了才对合金锄头耕地可以刷经验
更新通知
本次更新是一次重要更新,同步了更多进度。
特性同步
加入了以下的进度以匹配Java版
[远程折跃] 逃离这座岛屿
[腥味十足的生意] 钓到一条鱼
[均衡饮食] 尝遍天下食材,即便是对身体不好的
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本次更新是一次次要更新,修复了一个漏洞
漏洞修复
修复了合金锄可以刷经验的漏洞
更新通知
本次更新是一次次要更新,修复了一个漏洞
漏洞修复
修复了进度[见鬼去吧]无法正常获取的漏洞
更新通知
本次更新是一次重要更新,同步了更多进度,修复了一个漏洞
特性同步
加入了以下进度以匹配Java版
[我从哪儿来?] 繁殖一对动物
[永恒的伙伴] 驯服一只动物
[成双成对] 繁殖每种动物!
[百猫全书] 驯服所有种类的猫!
漏洞修复
修复了自2.1.10更新以来,进度[COLOR=rgb(97, 189...[/SIZE]
【Lv:1】
咋导入Tsubasa6848 提交新资源:
[成就/进度]Advancements - 还原Java版进度/成就系统 - 在基岩版服务器上完成Java版进度/成就!高性能,GUI查询,持续更新。
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本次更新是一次重要更新,同步了更多进度,修复了一个漏洞
特性同步
加入了以下进度以匹配Java版
[轻功雪上飘] 在细雪上行走……并且不陷进去
漏洞修复
修复了玩家未完全进入游戏时的报错